Sega har varit ett kraftpaket i spelbranschen i decennier. Företaget har skiftat ansträngningar till tredjepartsutveckling efter att dess underskattade Dreamcast-konsol inte motsvarade förväntningarna. Men 90-talet var en tid då Sega var en stor spelare – näst efter Nintendo – och lanseringen av deras 16-bitars Genesis-konsol var en av företagets största triumfer. Genesis hade en lång livslängd från 1988 till 1994, där den släppte nästan 900 spel som med säkerhet konkurrerade med Nintendos SNES-konsol.
DAGENS CBR-VIDEO SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL
Ett berömvärt konsolkrig ägde rum mellan Super Nintendo och Sega Genesis. Sega är kanske inte längre i förstapartsbranschen, men många av deras spel – särskilt Genesis-titlar – hyllas fortfarande än i dag och sticker ut som inflytelserika prestationer mer än tre decennier senare. Alla dessa individuella spel gör det klart varför Sega var en så stor sak och en kraft att räkna med på 90-talet.
10 Shining Force II är ett totemiskt taktiskt RPG som solidifierar en stark grund
Utgivningsdatum: | 1 oktober 1993 grundare djävul dansare trippel ipa |
---|---|
Utvecklare: | Sonisk! Programvaruplanering |
Utgivare: | Sega |
Sega fick mycket framgång med sin Lysande franchise även om den inte skulle uppnå samma nivå av mainstream-hyllning som flera av Nintendos jämförbara serier. Shining Force II är ett taktiskt RPG det är som Eld emblem möter Final Fantasy, och det är ett djupt fängslande och omfattande äventyr. Avbrottet av ett magiskt sigill och frisläppandet av en demonkung, Zeon, kastar hela världen i kaos, och det är ett tillräckligt starkt ramverk för spelets skiktade strids- och strategikomponenter.
Shining Force II fångar framgångsrikt känslan av en vidsträckt berättelse där spelaren styr arméer av karaktärer, men de känner sig som distinkta individer snarare än kanonmat. Det finns ett starkt erfarenhetspoängsystem som översätts till klassfrämjande och större förmågor. Shining Force II är en triumf när det kommer till gameplay och berättande, men den visuella presentationen är också exceptionell, eftersom striderna växlar från spelets standard uppifrån-och-ned-perspektiv till en mer personlig synvinkel som ger dess hjältar och skurkar sin rätt.
9 Rocket Knight Adventures introducerar en cool och modig plattformsikon

Utgivningsdatum: | 6 augusti 1993 |
---|---|
Utvecklare: | Konami |
Utgivare: | Konami |

10 bästa Sega Genesis-titlar släppta under dess skymningsår
Sega Genesis-konsolen är en favorit bland retrospelare, och här är några av systemets finaste val när dess ursprungliga regeringstid tog slut.Konami skapade tyst en av Sega Genesis största plattformshjältar med Rocket Knight äventyr ' Sparkster, en raketdriven opossumriddare som nästan går lika snabbt som Segas Sonic the Hedgehog . Det finns en oändlig charm med Rocket Knight äventyr , som har olika nivåer och en kreativ arsenal av attacker som ger spelaren stor frihet när det kommer till deras äventyr. Sparksters signaturraketattack känns så bra att utföra, men riddarens svärd är också lika tillfredsställande.
Rocket Knight äventyr fokuserar på vanliga side-scroller-plattformsupptåg. Det finns dock också några unika förändringar på några av spelets nivåer, av vilka några blir horisontella skjutspel som är besläktade med Gradius, medan en av spelets senare bossbatter utrustar Sparkster med en gigantisk meka för en farlig robotduell. Rocket Knight äventyr Arvet lever stolt vidare med det spännande tillkännagivandet att Limited Run Games utvecklar ett Rocket Knight Adventures: Re-Sparked kompilering.
8 Castlevania: Bloodlines tar seriens Gothic & Gruesome Action över hela Europa

Utgivningsdatum: | 17 mars 1994 |
---|---|
Utvecklare: | Konami |
Utgivare: | Konami |
Konami är gotiskt Castlevania franchise har släppt över 30 spel, som alla har en givande utveckling sedan seriens start. Castlevania: Bloodlines är en intressant outlier för franchisen som tar några stora svängningar innan serien hittar sin nya rytm med nästa spel i serien, det ikoniska Castlevania: Nattens symfoni . Blodlinjer slår två icke-Belmont-vampyrjägare – John Morris och Eric Lecarde – för att förhindra Draculas systerdotter, Elizabeth Bartley, från att återuppväcka Mörkermästaren.
Castlevania: Bloodlines är ett givande plattformsspel som sträcker sig över Europa med en smart berättelse som ställs mot första världskrigets händelser. Sega Genesis distinkta hårdvara underlättar livfulla bilder, suggestiva färger och ett av de bästa soundtracken som kommit från 90-talet Castlevania titlar. Det finns också några verkligt minnesvärda bossstrider, som Death and his Gargoyle Bat, Frankenstein, Medusa och Princess of Moss. Castlevania: Bloodlines är ett framstående bidrag i serien som ofta inte kommer till sin rätt, men det är en av Sega Genesis' kronjuveler.
7 Kontra: Hard Corps firar överlägsen actionförintelse och fartfylld raseri

Utgivningsdatum: | 15 september 1994 |
---|---|
Utvecklare: | Konami |
Utgivare: | Konami |
Mot är en signatur run-and-gun action-titel som har kämpat för att omprofilera sig själv med modern publik, men de ursprungliga 90-talsspelen förblir ikoniska triumfer. Contra III: Alien Wars är Super Nintendos krona Mot prestation, men Konamis Genesis-exklusiva motsvarighet, Nackdel: Hard Corps , är utan tvekan ett ännu bättre spel. Nackdel: Hard Corps är Segas första Mot titel och det är ett av franchisens bästa spel. Actionuppföljaren är rik på löjliga utomjordiska fiender, kraftfulla vapen och otroliga bossstrider.
En aldrig tidigare skådad lista med fyra distinkta karaktärer med förgrenade berättelsevägar hjälper dock till att lägga till mycket omspelbarhet till Genesis-spelet. Hiroshi Kobayashis poäng kan också vara Nackdel: Hard Corps hemligt vapen och det kompletterar perfekt det stressiga kaoset som fyller skärmen. Nackdel: Hard Corps är ett underbart spel på alla avdelningar och en titel som är lika rolig att spela idag som för trettio år sedan.
lockar ölbetyg
6 Shinobi III: Return Of The Ninja Master är en otrolig triumf i Hack & Slash Action Platforming
Utgivningsdatum: | 23 juli 1993 |
---|---|
Utvecklare: | Sega |
Utgivare: | Sega |

10 bästa Sega Genesis-spel gjorda under 2000-talet
Även om det formellt slutade körningen av Sega Genesis 1998, fortsätter det att tillverkas mjukvara, genom ROM-skivor och andra sätt.Sega's Shinobi serie och de actionfyllda äventyren av Joe Musashi var några av de bästa anledningarna att äga en Genesis. Denna släppta franchise når sin imponerande topp med Shinobi III: Ninjamästarens återkomst . Bygger på framgången för Shinobis hämnd , Ninjamästarens återkomst ställer Joe upp mot det onda brottssyndikatets mystiske Shadow Master.
Shinobi III är ett förvirrande actionplattformsspel som har ett obevekligt tempo som är lätt att överväldiga mer avslappnade spelare. Shinobi III s ridnings- och vattenskoternivåer är oförglömliga och spelets utmanande chefer hjälper till att balansera de enklare nivådesignerna (exklusive slutskedet, vilket är en riktig utmaning). Shinobi III ser bra ut för ett Genesis-spel och Joes speciella ninjitsu-tekniker – som bara kan användas en gång per nivå – lägger till en välkommen grad av strategi till upplevelsen.
5 Streets Of Rage 2 är franchisens största prestation och ren Beat-'Em-Up Bliss

Utgivningsdatum: | 15 december 1992 |
---|---|
Utvecklare: | Sega |
Utgivare: | Sega |
Sidescrolling beat-'em-up-actiongenren var på sin högsta nivå under 90-talet, men inget spel har lyckats nå höjderna av Sega är exceptionell Streets of Rage . Streets of Rage 2 är en perfekt titel som utstrålar ren Genesis-energi. Uppföljaren förbättrar sin föregångare och får verkligen ut det mesta av 16-bitarskonsolens hårdvara. Axel, Blaze, Max och Skate är fantastiska karaktärer som alla känner sig olika och inte vänder sig till självparodier som Streets of Rage 3 listan.
Blitz och specialattacker hjälper spelare att klippa genom horderna av fiender och Streets of Rage 2 's Duell-läge är, även om det är onödigt, en trevlig bonus som ger ren strid. Streets of Rage 2 är en ren fröjd att spela, antingen ensam eller med en kompis, men Yuzo Koshiro och Motohiro Kawashimas EDM- och teknopåverkade poäng lyfter spelet till en helt annan nivå. Det anses vara ett av de bästa ljudspåren för videospel genom tiderna. Streets of Rage 2 kanske inte har en spelbar kängurukaraktär som dess efterträdare, men den är fortfarande full av sublim beat-'em-up-action som går att spela om i oändlighet.
4 Sonic 3 & Knuckles markerar en djärv och innovativ vändpunkt för Segas signaturserie

Utgivningsdatum: | 18 oktober 1994 |
---|---|
Utvecklare: | Sega tekniska institut |
Utgivare: | Sega |
Knuckles the Echidna firar nu sin egen serie på Paramount+, men den ikoniska Sonic the Hedgehog karaktär fick sin start på Genesis. Sonic 3 & Knuckles är ett utmärkt plattformsspel som matchar hastigheten från sin föregångare, har verkligt lekfulla nivådesigner och ett antal roliga nya power-ups som de olika sköldförmågorna. Det finns också en helt ny spelstil som är tillgänglig genom att använda Knuckles, som glider genom luften och klättrar uppför väggar, vilket känns bra.
avatar den sista luftböjaren som stjärntecken
Dock, Sonic 3 & Knuckles är föremål för lite kontroverser sedan spelet delades upp i två — Sonic the Hedgehog 3 och Sonic & Knuckles — under dess utvecklingscykel. Båda känns som trunkerade upplevelser på egen hand, men låsta som en, Sonic 3 & Knuckles är en tillfredsställande och expansiv plattformsupplevelse. Några Sonisk fansen föredrar det Sonic the Hedgehog 2 , men de är båda franchisetoppar som Sega sedan har kämpat för att matcha när deras signaturkaraktär gick in i en modernare 3D-värld.
3 Phantasy Star IV: The End Of The Millennium är The Genesis' största RPG

Utgivningsdatum: | 17 december 1993 |
---|---|
Utvecklare: | Sega |
Utgivare: | Sega |

10 bästa Sega Genesis fightingspel som inte är Mortal Kombat
Sega Genesis hade den mer exakta, ocensurerade versionen av den första Mortal Kombat, men det var också hem för flera andra fantastiska fightingspel.Nintendos SNES var rik på berömda RPG-spel, men Segas Genesis kämpade i detta avseende. Med det sagt, Fantasy Star var Segas svar till Final Fantasy. RPG-seriens sista inträde innan dess omprofilering 2001 till Phantasy Star Online i Det är inte bara ett anmärkningsvärt RPG, utan en av Genesis största prestationer. Få Sega Genesis-spel har samma känsla av omfattning som Fantasy Star IV , som verkligen känns filmisk med sitt storslagna goda kontra onda berättande.
Spelets hjältar tar på sig ett hot som har varit miljarder år på väg och Fantasy Star IV står bortsett från Final Fantasy spel med ett universum som omfattar science fiction och futuristiska koncept framför fantasy. Det saknas inte ambitioner Fantasy Star IV s handling, men manga-stil mellansekvenser hjälper till att ge karaktärer och strider liv med sådan passionerad energi. Det är en anmärkningsvärd påminnelse om att Nintendo inte var den enda konsolen med djupa RPG-äventyr.
2 Gunstar Heroes är ett exceptionellt actionspel med massor av hjärta, själ och skicklighet

Utgivningsdatum: | 10 september 1993 |
---|---|
Utvecklare: | Skatt |
Utgivare: | Sega |
Treasure är en produktiv videospelsutvecklare som gjorde några av sitt bästa arbete med Sega - inklusive den underskattade Dynamite Headdy — och spring-and-gun-klassikern, Gunstar Heroes , är på något sätt deras första release. Gunstar Heroes är bara ett så rent roligt spel. Det är som kärleksbarnet till Sonisk och Mot på grund av att det är ett fartfyllt spring-and-gun-spel som är färgglada och omfamnar enfald. Gunstar Heroes är en fröjd som en enspelarupplevelse, men det är ännu roligare när det spelas i samarbete.
Det finns en tillfredsställande känsla av progression när spelarens hälsa ökar efter att ha slagit en nivå. Det finns en tillfredsställande uppsättning vapen, var och en med sina egna fördelar och svagheter, såväl som olika nivåer som inte är rädda för att ta stora risker – särskilt minvagnen och brädspelsstadierna. Gunstar Heroes är otvivelaktigt en svindlande prestation i 16-bitars actiongenren , men det är en titel som har hållit i sig genom tiderna och som fortfarande anses vara ett av de bästa videospelen som någonsin gjorts.
1 Sonic The Hedgehog 2 skapar perfektion och The Genesis ultimata prestation
Utgivningsdatum: | 21 november 1992 |
---|---|
Utvecklare: | Sega tekniska institut |
Utgivare: | Sega corona bästa öl |
Den första Sonic the Hedgehog blev en succé för Sega, men det är seriens Genesis-uppföljare som satte verkligen det sidoscrollande plattformsspelet på kartan och tillät Sega att med säkerhet tävla mot Nintendo under 90-talets konsolkrig. Sonic 2 introducerar många av franchisens häftklamrar, som Sonics karakteristiska spin dash-förmåga och hans pålitliga sidekick-kompis, Tails. Var och en av spelets 11 zoner och 20 akter är sanna triumfer, liksom spelets inspirerade användning av specialscener och Chaos Emerald-kollektionen.
Sonic the Hedgehog 2 går utöver några av dess nivåer, som Casino Night Zone, som enkelt kombinerar flipperspel med plattformsspel och skulle hjälpa till att skapa seriens spin-off, Sonic Spinball . Det skulle inte finnas något intresse för modern Sonisk spel eller existensen av en framgångsrik live-action filmserie utan Sonic the Hedgehog 2 s framgång. Det är ett perfekt spel som påminner spelare om hur roligt det är att gå fort.

Sega Genesis
Sega Genesis, även känd som Mega Drive utanför Nordamerika, är en 16-bitars fjärde generationens hemspelskonsol utvecklad och såld av Sega. Det var Segas tredje konsol och efterföljaren till Master System. Sega släppte den 1988 i Japan som Mega Drive och 1989 i Nordamerika som Genesis. 30,75 miljoner förstaparts Genesis-enheter såldes över hela världen.