10 detaljer om The One Piece: Pirate Warriors-spel som du inte visste om

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Det känns som i ljuset av de nuvarande omständigheterna som de flesta i världen har att göra med, det är dags att föreslå några spel som har en absurd hög innehållsmängd så att människor kan underhålla sig själva så länge som möjligt. Folk kanske inte vet att Musou-spel som Dynasty Warriors och den One Piece: Pirate Warriors spel är perfekta för att slösa bort tid på ett roligt sätt. Det mest kända exemplet på denna genre är Hyrule Warriors som har antagligen över 300 timmars innehåll, och PW spel är ungefär samma. Plus, den fjärde och uppenbarligen slutliga införandet i linjen, Pirate Warriors 4 , kommer ut för konsoler och PC i slutet av månaden . Så varför pratar vi inte lite om de coola grejerna i den här serien?



10Karaktärens rörelser är trogen mot källmaterialet

Mycket av tiden i Musou-spel som är baserade på befintliga egenskaper, kommer en karaktärs draguppsättning bara att ha några få referenser till attacker eller drag som de använde i källmaterialet. De Piratkrigare spelet är annorlunda. Timeskip Usopp är det bästa exemplet vi kan tänka oss för att förklara detta. Efter timeskipet började Usopp använda dessa saker som heter Pop Green's. Och var och en av hans flyttar in PW3 är en direkt hänvisning till en tid han använde en av dessa Pop Green's, till och med ner till den specifika combo som han använde för att besegra Daruma under Fish-Man Island Arc. De använder allt karaktären någonsin har gjort och vi tycker att det är värt det.



9Det finns massor av Lore-specifika gimmicks

Ännu mer än rörelserna, massor av karaktärer i spelet har mikrofunktioner som direkt hyllar deras in-canon-lore. Från toppen av våra huvuden kan vi nämna några. Sanji kan inte slå kvinnor, då får han att studsa som om han träffar en osynlig sköld. En annan är hur Luffy, Chopper och Fujitora alla är opåverkade av Boa Hancocks Mero Mero-frukt, eftersom de är dumma, ett djur och blinda. Och slutligen kan Usopp själv inte påverkas av Persona's Hollow ghosts eftersom han inte var med i showen! Små detaljer som detta skulle förstöra balansen i de flesta andra spelgenrer, men du är redan så överväldigad i Musou-spel att det spelar ingen roll.

oktoberfest sam adams

8Conquerors Haki är en användbar mekaniker i spelet

Så, Haki of Kings, annars känd som Conquerors Haki. Detta är den tredje typen av Haki som introduceras (lite dåligt) efter timeskipet. Det gör det möjligt för användaren att överväldiga alla i en viss radie med sin närvaro och handikappa dem. Förutom det gör det inte alltför mycket. Men, Pirate Warriors 3 lyckades åtminstone integrera ett sådant konstigt koncept direkt i spelet.

Tecken som har Conqueror's Haki kommer att märka att när de aktiverar sin Kizuna Rush kommer en 'puls' av energi med spridning och alla grymtningar i ett område kommer att skumma i munnen. Detta förbättras ytterligare av en specifik skicklighet som kallas 'Conqueror's Power' som ökar skadorna som orsakats av denna puls.



7Du kan nivåbryta tecken för att låsa upp nya rörelser

Det var inte många som nådde nivån för nivåinbrott Pirate Warriors 3 . Det var i tidigare spel, men vi känner PW3 integrerade det bäst. I grund och botten är maxnivån för varje karaktär 50, då måste du samla specifika mynt för att 'Limit Break' dem. Dessa mynt är fruktansvärt irriterande att få, men när du väl har nettat dem alla öppnas den karaktären och kan nivåera hela vägen till 100. Men vad folk kanske inte är medvetna om är att dessa karaktärer lär sig några nya drag mellan nivå 50 och 100. Whitebeard, till exempel, lär sig att göra sin Normal Attackx3 + Strong Attack med båda händerna och skickar Tremor-Tremor Fruit chockvåg i båda riktningarna istället för bara en.

6CPU-versioner av tecken kan utföra rörelser som du inte kan

Här är vår första riktiga nyans som vi kastar på Piratkrigare spel innehåller de massor av NPC-karaktärer men gör dem inte spelbara. Vem säger att vi inte vill spela som Mr. 3, eller kanske som Bon Clay? Heck, vi skulle till och med älska att spela som Wiper. Men istället förflyttas de bara för att stödja NPC: er som har 1 eller 2 drag i sin lista över attacker.

RELATERAD: One Piece: Top 10 Strongest End of Series Characters, rankad



Men hur är det med de tider som AI tar kontroll över spelbara karaktärer som Lucci eller Ivankov? Varför kan de göra drag som vi inte kan? AI-Lucci kan göra den x-formade skivsparken utan någon av kombinationsuppbyggnaderna, och Ivankov hänger bara med huvudet förstorat hela tiden. Det är orättvist!

min lilla ponnyfilm Netflix släppdatum

5Att känna till historien kommer att informera dina karaktärsval

Återigen är detta spel besatt av tanken på att spika varje liten bit av lore som de kan, och Kizuna Rush-systemet gör det möjligt att ytterligare bevisa det. Om du vanligtvis aktiverar detta när en allierad NPC är på maxnivå kan du gå in i Kizuna Rush och utföra Kizuna Attacks. Men om du lyckades Max ut Kizuna-mätaren med en karaktär som har lore-band till karaktären du spelar, kommer du sannolikt att få extra fördelar. Att ta reda på vem dina allierade kommer att vara varje uppdrag och att välja en lore-relevant karaktär förbättrar faktiskt spelet, vilket är en så snygg aspekt.

4Spöken har ibland lite karaktärspecifik historia

Så vi gick redan in i gimmicks av specifika karaktärer som Sanjis kvinnligt fokuserade pacifism och Luffys immunitet mot blixt och kärlek, men hur är det med Taunts? Taunts är speciella små animationer som varje karaktär har som de kan utföra med en knapptryckning. Tänk på dem som det hånliga systemet i Super Smash Bros , skulle du använda dem för att utforma på en motståndare eller vän. Och sedan PW3 har lokalt samarbete, det var uppenbarligen avsikten. Men några av dem har en annan lore-baserad gimmick som vi var tvungna att rusa om. Franky's kan byta frisyr om du håller ned knappen, Tashigi tar av sig glasögonen så att hennes syn blir suddig och Garp kan ta av sig sin kappa.

3Vissa unika åtgärder är mer komplexa än de ser ut

Unika attacker / unika åtgärder är de drag som är unika för varje karaktär. För vissa är de inte en attack, till exempel Luccis Zoan-formändring. För andra kan de vara deras starkaste attack som Admiral Fujitoras Meteor. Men många av dem är mer komplexa än vad flyttlistan gör att de verkar.

RELATERAD: One Piece: 5 Strongest Members Of The Red Hair Pirates (& 5 Who Might Join the Crew)

De största exemplen är Post-TS Usopp som kan följa upp sin blomväxt med en explosiv explosion, Fujitora som kan ladda sin meteor och göra den humungös, Tashigi vars unika attack förändras beroende på riktningen som placeras när den används och Sabo som teleporterar honom till ett märke han har placerat.

tvåVarje spel har några utvecklade berättelseelement

En bit är en lång fortlöpande historia. Så att försöka göra en spelanpassning av det medan det fortfarande pågår är en svår uppgift och många av spelen väljer bara en punkt i berättelsen där de vill stoppa eller göra sitt eget scenario. De Piratkrigare spel uppfinner vanligtvis en ny historia för den sista Arc i sina spel eftersom kanonlösningen inte har avslöjats ännu av författaren Eiichiro Oda. Till exempel kan spelare faktiskt spara ess i båda PW1 och PW2 . Händelserna i Dressrosa spelas också helt annorlunda ut i det tredje spelet än i anime. Och det verkar som att samma sak kommer att hända med Wano Arc i PW4 .

1Robins nivå två specialattack

Slutligen skulle vi vara ledsen att inte nämna detta, men någon var tvungen att prata om Nico Robins Level 2 Special Attack. Och ett ögonblick från anime som vi är så glada att de gav rättvisa till är det roliga med att Robin grep Franky vid sina ... apelsiner för att övertyga honom om att komma på fartyget. De gjorde hennes signaturdrag, Dos Fluer: Grab, till hennes nivå 2 special! Om det är en manlig pirat, kommer hennes händer att gro ut ur hans övre lår och ... ta tag, om det är en kvinna kommer de att hålla ner henne och slå henne en massa. Super udda, men trogen karaktären.

NÄSTA: Ett stycke: 5 Wano Arc Fan-teorier som är vettiga (& 5 som skulle chockera oss)



Redaktionen


10 förändringar i Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 Remake Only True Fans Notised

Listor


10 förändringar i Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 Remake Only True Fans Notised

Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 Remake var oerhört trogen mot originalspelen. Men bara en riktig fan skulle märka dessa?

Läs Mer
Immortal Hulk ger Captain America en hjärtskärande återförening

Serier


Immortal Hulk ger Captain America en hjärtskärande återförening

I Immortal Hulk # 47 kommer Captain America ansikte mot ansikte med en gammal sidekick som får honom att inse den verkliga faran som Hulken kämpar för.

Läs Mer