10 spel med fantastiskt klippt innehåll

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Som alla i branschen kan intyga är spelutveckling ofta en känslomässigt dränerande och svår process. Tid, resurser och budgetbegränsningar tvingar ofta visionen att kompromissa med verkligheten. I en idealisk värld skulle spel ges allt de behövde för att förverkliga sina utvecklares visioner.





Tyvärr är den världen inte den här. Spel måste ofta klippa en massa funktioner, berättelsesekvenser och till och med helt röstade dialoger för att göra en leveransbar produkt i tid. Ibland visar en snabb grävning genom det sista spelets filer en fantastisk mängd arbete som inte kom till den slutliga versionen.

10 Hattungen blev vän med fler karaktärer under en hatt under tidens utveckling

  A-Hatt-in-Time-menu-artwork Beta beskuren

Kugghjul för frukost Kickstarter framgång , En hatt i tiden , gick igenom flera iterationer innan den slutliga produkten släpptes på Steam. Men modeller för flera skrotade karaktärer kan fortfarande hittas i filerna, inklusive en andra spelartagg som liknar Tails som heter Timmy. På frågan om vad som hände med karaktären svarade utvecklarna kryptiskt, ' elektrisk brand .'

Det fanns också planer på en avslutningssekvens där spelare kontrollerade en vuxen Hat Kid och en extra scen där spelets chefer chattar på en middag och reflekterar över sina upplevelser med tjejen som de slutade bli vän med.



9 Sonic The Hedgehog 2 har ett dolt innehållspalats

  Sonic 2 Beta-titel FINAL Beskuren

Sonic the Hedgehog 2 och Sonic CD började som samma titel som tog olika vägar, med Yuji Nakas team som hanterade den tidigare och Naoto Ohshima arbetar med det senare . Som sådan togs många nivåer och spelkoncept bort från Sonic 2 . Tre kända nivåer, Dust Hill Zone, Genocide City och Hidden Palace, förlitade sig på spelets tidsresemekaniker.

varför dödade de frank castle's family

Medan betakassetten förhandsgranskades över hela Amerika stals den på ett mystiskt sätt på en leksaksmässa i New York 1992. Sex år senare läckte vagnen ut på nätet, där spelare upptäckte alla möjliga estetiska skillnader, som en alternativ titelskärm och tidigt nivånamn.



8 SaGa Frontiers halvfärdiga tillstånd förklaras av dess filer

  SaGa Frontier-ShingrowBridge beskuren

Följer tunga slagare Till exempel Chrono Trigger och Final Fantasy VII , denna PlayStation RPG från Square stod inför en hastig och hektisk utveckling som utan tvekan ledde till dess avsevärt blandade mottagande. Publikationer som GameInformer hävdade att titeln kändes mer som en kontur än en verklig färdig produkt.

Det borde förmodligen inte komma som någon överraskning för spelare att det här spelet har massor av oanvända tillgångar, såsom helt förrenderade miljöer, massor av klippdialoger och många oanvända föremål och färdigheter. Om det inte var illa nog, misslyckades till och med ett helt kapitel att komma till detaljhandeln, vilket skulle ha förstärkt karaktärer som Fuse.

7 Många av Deus Ex's Cut-innehåll kan fortfarande hittas i spelet

  DeusEx-04LibertyIslandEntrance

Föga överraskande, ett spel av Deus Ex' s omfattning och ambition var tvungen att göra många olyckliga nedskärningar, med merparten av det som en fullständigt uttalad dialog. Men några av dessa klipplinjer ger mer insikt i spelets värld och förebådar till och med ytterligare plotutveckling, till exempel ett meddelande som skulle ha hittats på en telefonsvarare i Pauls lägenhet.

Dessutom finns många av spelets tidiga modeller fortfarande i delar av spelet som spelare inte kan komma åt. Till exempel visas skrotade versioner av Liberty Island i kapitel 4 och 5, men spelare kan inte komma åt dem i kapitel 3-5.

6 Castlevania Symphony Of The Night hade skrotat Game Over Lines och Boss Fights

  Alucard återvänder hem i Castelvania Symphony Of The Night

Att gräva igenom PlayStation-skivan visar en hel del inspelad dialog för klippt innehåll. Som Batman Arkham spel, karaktärer som slog Alucard i strid hånade dem ursprungligen under spelet över skärmen. Två slagsmål mot Maria avbröts, varav en involverade att hon var besatt av den mörka prästen Shaft .

Detta tyder på att kampen mot Richter kan ha haft en tidsgräns vid ett tillfälle, med ett dåligt slutscenario som inträffade om spelarna var för långsamma. En del av detta innehåll skulle senare implementeras i återutgivningar, såsom Dracula X Chronicles port för PSP och Requiem Samling .

5 Många av Half Lifes varelser lämnade inte Xen

  Half Life Kingpin beskuren

Det borde inte vara någon överraskning att en av de mest revolutionerande förstapersonsskjutare har mycket innehåll som måste skäras. Flera rader av dialog från Barney, forskarna och till och med den svårfångade G-Man fick kofoten såväl som många vapen och fiender. En speciell fiende som klokt nog inte tog sig till det sista spelet var den provokativt designade 'Mr. Friendly'.

Detta var en av de många varelser som konstnären Ted Backman presenterade för Valve-utvecklaren Ken Birdwell. Även om Gabe Newell uttryckte stor entusiasm för varelsen, implementerades den och dess attackmetod inte i några versioner av spelet.

4 Många av Raziels mål undvek hans blad i Soul Reaver

  Soul Reaver Priestess-Priestes-Comic Cropped

Den andra posten i Arvet från Kain serie inför en tumultartad utveckling . Soul Reaver var ursprungligen inte släppt till Trasa franchise och utsattes senare för en omtvistad rättsstrid mellan utgivaren Crystal Dynamics och Blod Omen utvecklare Silicon Knights. Som ett resultat kom flera bossbråk, plotpoäng och inspelad dialog inte till det sista spelet.

Medan handlingen ursprungligen krävde att Raziel skulle döda sina tidigare bröder för att ha kastat honom i avgrunden, undgick karaktärer som Turel, prästinnan och till och med Kain hans grepp. Oavsett vilket skapades dialog och modeller för dessa slagsmål och har till och med återskapats av fansen.

3 Klipp dialog och konst kan spolas ur dagen av tentakeln

  Day of the tentacle_nightriver_unused Beskuren

Som med många LucasArts-äventyr , Tentakelns dag är en titel som är proppfull av dialog – många av dem kom inte in i finalen. Även om det finns vissa föremål som karaktärer inte kan komma åt, spelades fullständiga observationer in, som Hoagies kommentar om hamstern.

Spelare kan till och med hitta rester av ett skrotat kopieringsskyddspussel där Bernard måste hjälpa Dr Fred med planerna för superbatteriet som är avgörande för att driva Cron-o-johns. Dessutom kan flera oanvända objektporträtt och bakgrundsbilder hittas i spelets filer och till och med demos.

två Banjo Kazooie Cartridge Swapping kom så småningom till Xbox

  Banjo Kazooie Stop_N_Swop_XBLA Beskuren

Efter att notera att Nintendo 64 skulle behålla en del av kassettens information även efter att den togs bort, kom Sällsynt till en funktion känd som 'Stop 'N' Swop', där spelare kunde byta sina kopior av Banjo Tooie och Banjo Kazooie för något exklusivt innehåll. Tyvärr gjorde revisioner i konsolens hårdvara till slut att implementera detta omöjligt.

Tooie hade också ett klippläge kallat Bottle's Revenge, där en andra spelare kunde ta kontroll över närliggande fiender för att hindra sin väns framsteg. Medan Bottles aldrig fick sin revansch, skulle 'Stop 'N' Swop' implementeras i XBLA-versionerna av N64 Banjo titlar och Xbox 360-titeln Muttrar och bultar .

1 Det klippta innehållet i Fallout New Vegas kastar ytterligare ljus över Mojave

  Fallout New Vegas-Slutskärm Beskuren

Mängden klippt innehåll från Obsidians postapokalyptiska RPG kan nästan räcka för sitt eget spel – med flera oanvända NPC:er, spelfunktioner, klippta slut och timmar av voiceover. Spelare som lämnade titeln och undrade varför karaktärer som Benny och Victor bara försvann vid ett visst tillfälle kommer att få golvet för att upptäcka de många stridsmötena.

Utelämnade avslut för DLC-avsnitten visar det Döda pengar ursprungligen hade fler sätt för kuriren att möta sitt slut vid Sierra Madre, och Blues från gamla världen kunde ha låtit tankesmedjan springa vild i Mojave.

NÄSTA: 10 gånger The Fallout Games bröt sina egna regler



Redaktionen


Crocs samarbetar om nya Naruto- och Kakashi-inspirerade skor

Övrig


Crocs samarbetar om nya Naruto- och Kakashi-inspirerade skor

Efter Crocs' samarbeten med Demon Slayer och Jujutsu Kaisen får prover från dess kommande Naruto-anime-samarbete en förhandstitt på sociala medier.

Läs Mer
Kingsman: The Golden Circle Poster introducerar nyckelspelarna

Filmer


Kingsman: The Golden Circle Poster introducerar nyckelspelarna

The Kingsman: The Golden Circle-affischer inkluderar Colin Firths Harry Hart.

Läs Mer