Fans gillar ofta att spekulera om hur svårt det skulle vara att överleva, eller till och med slutföra, sina favoritspel om de kunde leva genom dem. Men det som skapar en mycket roligare konversation är att fråga: vilka videospelshjältar kan slå sina egna spel?
DAGENS CBR-VIDEO SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL
Visst, Mario kan vara en hjälte i sitt eget spel, men hur många gånger skulle han ramla av Rainbow Road? Huvudpersonerna på den här listan har alla erfarenheten, färdigheterna och krafterna som skulle göra dem lätta att spela igenom sina egna spel och komplettera sina egna berättelser även på de svåraste svårigheterna.

10 videospelshjältar som skulle göra skrämmande skurkar
Dessa videospelshjältar kan vara de goda killarna, men om de någon gång bestämde sig för att byta sida skulle de göra några ganska läskiga skurkar.10 Triggers färdigheter skulle göra det till en bris
Ace Combat 7: Skies Okänd

Hjälten i Ace Combat 7: Skies Okänd och fyrkrigets bästa ess, Trigger steg från ödmjukt ursprung som en enkel skvadronpilot till en ledande medlem av en specialstyrkeskvadron. Hans agerande, vid sidan av hans vingekamraters, hjälpte till att förändra krigets gång och förhindrade att det gick utom kontroll när ett inbördeskrig bröt ut i Erusea.
Med tanke på att Trigger är kanonskicklig nog att flyga sina jetplan genom tunnlar, skulle det inte vara något annat än lite extra träning för honom att genomföra en arkadflygningssimulator. Även om han spelade det på de mest realistiska inställningarna med gas och pinne som i ett riktigt stridsflygplan, skulle det ändå inte vara en utmaning för detta flygande ess.
9 No Heist är för svårt för Payday Gang
Avlöningsdag

Payday Gang har genomfört rån som skulle få alla andra fiktiva tjuvar att se ut som amatörer. De övergick snabbt från att råna banker och pansarbilar till att stjäla kärnstridsspetsar, plundra FBI och till och med bryta sig in i själva Vita huset.
Payday Gang är vana vid att möta allt från underbetalda säkerhetsvakter till tungt beväpnade specialstyrkor, ofta i stort antal. Om Payday Gang någonsin samlades för en spelkväll och bestämde sig för att prova sig fram på några rån i sin egen berömda hordskjutare, skulle de lätt kunna nå Infamy 500.
8 Befälhavaren vet hur man vinner ett krig
XCOM

I XCOM befälhavaren är mannen bakom skärmen, den som implementerar de beslut som spelarna fattar. I det ursprungliga spelet, Commander utkämpade ett ovinnligt krig första gången men lyckades galvanisera och förena spridda motståndsceller för att störta Ethereals efter nästan tre decennier i uppföljaren, XCOM 2 .
Brewdog Jack Hammer
Om befälhavaren fick byrå, skulle han sannolikt kunna vinna en omgång XCOM ganska snabbt. Han skulle förmodligen se det som en chans att studera sina misstag, för att se hur han kunde ha utkämpat båda krigen mer effektivt och med färre förluster.
7 Lilla Mac ger aldrig upp
Punch-Out!!

Den älskvärda hjälten i en av Nintendos mest hyllade klassiker, Little Mac tränade så hårt han kunde för att bokstavligen kämpa sig till toppen av boxningsvärlden. Hans instinkter och reflexer skulle tillåta honom att snabbt analysera strategin för alla sina motståndare från Glass Joe till Mr. Dream själv, ta reda på deras svagheter och hur man kan besegra dem.
Om motion-control Wii-utgåvan av Punch-Out!! anses också, Little Mac har ännu mer av en fördel, eftersom han skulle kunna utnyttja sina färdigheter och muskelminne ännu bättre än med en handkontroll. Hur som helst, Little Mac är inte en som ger upp, och han skulle vinna på ett eller annat sätt.

10 fler Nintendo-karaktärer som skulle vara bra i Super Smash Bros
Populära karaktärer som Slippy Toad och Geno skulle göra fantastiska karaktärer i Smash tillsammans med karaktärer från Nintendos historia som Chibi-Robo.6 Joel Millers överlevnadsförmåga ger honom ett försprång
Den sista av oss
Under hela loppet av Den sista av oss , Joel förändras från en stenkall mördare tillbaka till en omtänksam pappa, men han förlorar aldrig sina knivskarpa överlevnadsförmåga. Med tanke på att han överlevde i över 20 år efter apokalypsen och gjorde en av de tuffaste resor man kan tänka sig att starta, skulle Joel tycka att det var en enkel uppgift att spela igenom sin prisbelönta berättelse.
Joel är inte typen som gör misstag eller slösar med resurser, så att rensa, smyga runt och lösa spelets pussel skulle inte ens få honom att svettas. Mest av allt skulle han utan ansträngning ta sig igenom alla spelets strider, eftersom han alltid behöll förmågan att vända tillbaka till sin brutala sida.

25 läskigaste tv-spel genom tiderna
Från Resident Evil till Dead Space, de läskigaste skräckvideospelen genom tiderna sätter spelare under konstant hot om att lägga kontrollen ifrån sig.5 Att bli en Pokémon-mästare är lätt för röd
Pokémon

Originalets hjälte Pokémon spel, Red är en ökänt skicklig tränare. Han är också en av de svåraste motståndarna i hela serien när spelare möter honom på Mt Silver.
Med sin erfarenhet som Pokémon-tränare och sin kunskap om rätt stridsstrategi och typ match-ups , Red skulle ha förutseende och skicklighet för att enkelt bli den nya mästaren i Indigo League. Även om det inte skulle stoppa honom att vakna sent och sluta upp med en temperamentsfull Pikachu.
4 Peter Parker skulle vara spektakulär
Marvels Spider-Man
Precis som i Marvels Spider-Man , skulle hans berömda spidey-sinne vara Peter Parkers viktigaste färdighet i att slå sitt eget spel. Det skulle ge honom en nästan omedelbar reaktionstid samt en begränsad medvetenhet om vilka attacker som kommer härnäst.
Det enda som håller honom tillbaka från att hamna längre på listan är, för att uttrycka det enkelt, traditionellt sett är Peter Parker helt knäckt. Så även om han kan vara bra på att spela sitt eget spel, är det en annan sak att köpa det.
3 Ezio Auditore skulle vara en smygmästare
Assassin's Creed II

Ansiktet av Assassin's Creed och en av mest populära karaktärerna i spelhistorien , Ezio Auditore da Firenze har de färdigheter och, ännu viktigare, instinkterna som skulle göra det lätt att spela genom sitt eget liv.
Många nyare fans kanske inte kommer ihåg att eagle vision inte bara är en spelmekaniker, det är en funktion i animus som är avsedd att representera det sjätte sinnet hos de högutbildade lönnmördarna. Ezio har intelligensen och ett skärpt sjätte sinne som skulle göra strid och smyg skrattretande lätt.
2 Kraften skulle vägleda Cal Kestis
Star Wars: Jedi

När Star Wars: Jed i först introducerade Cal Kestis, han hade nästan avskurit sig från kraften. Men vid tiden för Äta: Överlevande , han var en fullfjädrad Jedi Knight. Att återförbinda sig med kraften är det som ger Cal Kestis hans största fördel.
Med Qui-Gon Jinns ord låter kraften en Jedi se saker innan de händer. Att undvika, blockera och motverka fiendens attacker skulle vara enkelt för Kestis, liksom att lösa spelets många pussel. Med kraften som guide kunde ingenting stoppa honom.

10 Star Wars Jedi: Fallen Order Abilities That Return In Jedi: Survivor
Cal Kestis och hans droidkompanjon BD-1 har många av samma förmågor i Star Wars Jedi: Survivor som de gjorde i Fallen Order, som Force Slow.1 Master Chiefs reflexer är bättre än någon Aimbot
Halo

Det tog decennier av träning, genetisk förbättring och stridserfarenhet att förvandla Master Chief till ansiktet Halo . Några spelare som växte upp på 2000-talet vet precis hur skicklig Master Chief är, men hans kraftrustning ökar bara hans otroliga styrka, snabbhet och reflexer.
Att spela igenom händelserna i hans liv för att återigen rädda mänskligheten skulle inte ta Chief så lång tid. Inte ens de ökänt skickliga Jackal Snipers har en snabbare reaktion än han. Hans enda verkliga bekymmer skulle vara att försöka att inte bryta kontroller genom att trycka på knapparna för hårt.