10 videospelskurkar med de bästa motivationerna

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Vissa skurkar är onda för sakens skull eller för att de tycker om det. Men moderna tv-spel behöver antagonister med mer djup för att dra in publiken. Ett enkelt sätt att göra en skurk sympatisk, om inte sympatisk, är att ge dem en väl utarbetad anledning till vad de gör.





Det finns gott om lagerskäl för skurk i fiktion. Vissa antagonister vill ta över världen för makten. Vissa vill hämnas på en person, organisation eller nation. Men fler och fler spel har skurkar vars motiv kan vara unika, sympatiska eller välutforskade. Hur det än är så blir de alltid minnesvärda och intressanta.

10 Eldflugorna vill verkligen rädda mänskligheten

Den sista av oss

  Joel och Ellie framför Fireflies-symbolen The Last of Us

Ett enkelt sätt att ge konfliktdjupet är att ge båda sidor en poäng. Om både huvudpersonen och antagonisten verkligen vill göra gott, gör det svårt att rota till någon sida. Den sista av oss har massor av hatiska, hatiska skurkar. Dess sista antagonister är dock genuint heroiska i sina motiveringar men inte i sina medel.

Eldflugorna är den enda fraktionen som fortfarande finns söker ett botemedel mot cordycepspest . De försöker syntetisera ett sätt att inokulera alla människor mot det och att stoppa infektionen från att spridas. För att göra detta måste de dock döda Ellie. Detta försätter dem i omedelbar konflikt med Joel och gör spelarens agerande otroligt grå. Fans diskuterar fortfarande moralen i deras plan år senare.



9 Saren försöker frälsa genom underkastelse

Masseffekt

  Saren Arterius på Virmire i Mass Effect

The Reapers är det större hotet om Masseffekt . Saren Arterius är däremot en mycket mer personlig fiende. Han är en rival till Shepard och en skurk Spectre. Han tillbringar spelet med att leda Geth för att hitta ledningen, med det slutliga målet att få tillbaka Reapers.

Saren är dock inte en generisk skurk som vill åstadkomma domedagen. Han har träffat Sovereign och är övertygad att Reapers seger är oundviklig . Han hoppas kunna skona åtminstone lite organiskt liv genom att vara användbar för Reapers. Hans motiv är särskilt intressanta eftersom publiken vet att han har fel och eftersom spelet gör det oklart hur mycket av hans handlingar som beror på indoktrinering.



8 Big Boss kämpar för en värld där soldater värdesätts

Metal Gear

  Big Boss pratar med Solid Snake i Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

De Metal Gear franchisens skurkar är intressanta eftersom de flesta av dem delar samma mål. De kämpar alla under hela franchisen för att genomföra chefens vilja. En visionär och soldat, chefen hatade hur regeringar gjorde sig av med soldater när de inte längre var användbara. Big Boss, Liquid och Patriots försöker alla göra skillnad för henne på olika sätt.

Big Boss försök är en integrerad del av serien och fokus i flera spel . Han försöker bygga nationer där soldater alltid kommer att uppskattas: Läkare Utan Gränser, Diamond Dogs, Outer Heaven och Zanzibar Land. Hans strävan efter detta mål leder till mörkare och mörkare medel, till den punkt där han hotar världen med kärnvapen.

7 Gravemind har en anledning till galaktisk förintelse

Halo

  The Gravemind presenterar sig med

Graveminds mål in Halo 2 och 3 kan se ut som meningslöst skurk. Den vill sprida syndafloden till allt liv i galaxen. Syndfloden lever en fruktansvärd tillvaro, en av smärta och stillastående, men detta är poängen. Gravemind och syndafloden existerar för att hålla livet i ett undertryckt, hjälplöst tillstånd.

Spelen berör bara kort historien om Gravemind, och antyder att de har besegrats långt tidigare och att de bär ett särskilt agg mot Föregångarna. Det expanderade universum avslöjar att Flood är den nya formen av Prekursorerna . Efter deras nästan utplånade av Föregångarna, började de reducera galaxen till ett tillstånd som aldrig skulle kunna skada dem igen - och tillför en unik twist till en zombieplott.

6 Andrew Ryan är en objektivist till det allra sista

BioShock

  Konfrontationen med Andrew Ryan i Bioshock

De BioShock spel går ut ur deras sätt att vara politiska och filosofiska. BioShock och BioShock 2 äga rum i en sönderfallande uppryckning, fördärvad av det tvångsmässiga efterföljandet av filosofiska ideal. Andrew Ryan, skurken av BioShock , bygger sin stad på de renaste objektivistiska idealen och ser hur samma saker får den att kollapsa.

coors ljus mamma betyg

Ryan håller ett tal som beskriver sin filosofi, en som anses vara den bästa inom spel . Han säger att varje person har rätt till frukterna av sitt arbete, att göra som de vill utan att bry sig om andra. Det som lyfter hans motiv är att han håller fast vid dem ända till slutet. Ryan väljer att beordra sin egen död istället för att låta någon annan göra det, en objektivist i sina allra sista stunder.

5 Edelgard vill göra slut på en korrupt och förtryckande kyrka

Brandemblem: Tre hus

  Edelgard vid akademin i Fire Emblem: Three Houses

Var och en av de tre herrarna i Brandemblem: Tre hus har sitt eget mål. Spelets unika struktur låter spelaren ställa sig på någon av de tre och ändra om de är en hjälte eller en skurk. Edelgard är en av Tre hus s värsta skurkar på två vägar, gå på en mörk stig och begå monstruösa handlingar.

Men hon har sina skäl, även när hon är som mörkast. Edelgard vill fälla Seiroskyrkan. Hon ser det som en korrupt institution som håller Fódlan tillbaka, och det är inte utan meriter. Men för att förstöra den dör hon med de skurkaktiga De som glider i mörkret och kastar Fódlan in i ett avskyvärt krig.

4 Stålmannens mål motiverar hans fruktansvärda medel

Orättvisa gudar bland oss

  Den onde tyrannen Stålmannen från Injustice: Gods Among Us

Orättvisa gudar bland oss och dess uppföljare följer en alternativ version av DC-universumet. I detta universum sätter Stålmannen upp sig själv som en tyrann över hela jorden, och upprätthåller hans styre med en järnhand. Clark fortsätter att se sig själv som moralisk genom hela detta, och tror att han verkligen gör det han alltid har gjort: att rädda liv.

Han förvränger dock nästan helt vad Stålmannen står för. Han dödar föregripande och skyller sig själv för att ha låtit Jokern leva tillräckligt länge för att döda Lois och hans barn. Han tvångsförtrycker världen och tror att människor bara kommer att orsaka kaos om han låter dem springa fria. Det är en välgjord undersökning av en allsmäktig superhjältes potentiella slutpunkt, och spelet är desto bättre för det.

3 Drottning Marika den eviga kämpar för att befria sig från en gud

Elden Ring

  Drottning Marika den eviga Elden-ringen

Många RPG-spel handlar om att döda en gud. Elden Ring är dock ovanligt eftersom det är en tillbedjare av just samma gud som vill slå tillbaka. Marika framstår aldrig som ett hot i spelet, men hon är ansvarig för nästan allt som är fel med Lands Between. Hennes planer och planer leder till de splittrades och de skamlösas resa.

Marika gör allt hon gör för att befria sig från den Större Viljan. Trots att hon är en gudinna och drottning av världens mäktigaste imperium, är hon begränsad av en vilja från en mycket kraftfullare Yttre Gud . Marika önskar frihet och genomför en flera hundra år lång plan för att uppnå den. Elden Ring dömer inte, låter spelaren avgöra om hennes handlingar är berättigade eller inte.

två Tempelherrarna strävar efter den mest förtryckande sorten av fred

Assassin's Creed

  Haytham Kenway och den nordamerikanska tempelrorden i Assassin's Creed

De Assassin's Creed franchise tar en alltmer grå syn på båda dess fraktioner . Spelen slår fast att båda sidor i slutändan vill ha fred. Där mördarna vill ha en värld av fri vilja, bara kliva in för att ta itu med dem som hotar det, tror tempelriddare att fri vilja i slutändan leder till konflikt.

Som sådana utkämpar tempelriddaren och lönnmördarna ett krig i årtusenden om dessa olika ideal. Assassin's Creed påpekar gång på gång att ingendera sidan är perfekt och att båda gör hemska saker. Fans diskuterar fortfarande om Tempelherrarnas argument har någon förtjänst eller om de helt enkelt är diktatorer som strävar efter moraliskt rättfärdigande.

1 Revan tar ner republiken för att rädda republiken

Star Wars: Knights Of The Old Republic

  Revan med röda och lila ljussabel Star Wars: Knights of the Old Republic

Revans motiv är inte väl undersökta Star Wars: Knights of the Old Republic . En republikens krigshjälte, han försvinner och återvänder flera år senare i spetsen för en enorm Sith-flotta. Hans krig mot galaxen är brutalt och överväldigande men han förstör inte planeter, lämnar tillverkningen intakt och dödar inte i onödan.

Detta beror på att Revan försöker rädda republiken. Stjärnornas krig den gamla republiken avslöjar att Revan har kunskap om Sith Empire och den allsmäktige Sith Emperor. Revan hoppas kunna erövra republiken och återskapa den som en starkare militärmakt för att ha en chans att överleva Siths angrepp.

tre hästar öl

NÄSTA: 10 bästa slagsmål i videospelssekvenser



Redaktionen