10 konstiga regler om duellering i säsong ett av Yu-Gi-Oh!

Vilken Film Ska Jag Se?
 

När Yu-Gi-Oh! andra seriens anime började först, sakerna var inte lika tydliga som de är nuförtiden. Spelet i sig hade säkert regler, och det var därför bara meningsfullt att kasta alla dem ut genom fönstret för anime. Medan Yu-Gi-Oh! anime fastnade aldrig riktigt för nära de faktiska TCG-reglerna, Duelist Kingdom-bågen var inte alls nära att ens ha en etablerad uppsättning regler i första hand.



Tja, inte spelreglerna så som vi känner dem idag, det är säkert. Idag kommer vi att gå igenom alla de galna reglerna som spelet faktiskt implementerade just nu (i showen). Låt oss hoppa in i det.



10Inga hyllningar

Varför exakt var Beaver Warrior en häftklammer på Yugis däck när Tribute Summoning inte var en sak i säsong ett? Allas däck var fylld till randen med svaga monster, vilket är konstigt, eftersom du aldrig behövde hyra ett monster för att kalla till ett kraftfullt i Duelist Kingdom.

Det här var bara konstigt, eftersom det innebar att det inte fanns någon kostnad / risk när man kallade kraftfulla monster till fältet. Fortfarande, ja, fortsätt använda Baby Dragon, Joey. Du gör det bra.

ge dem pale ale abv

92000 LP

Duelist Kingdom Duels var troligtvis tänkt att röra sig ganska snabbt (för att hålla saker spännande), och därmed började spelarna med endast 2000 LP. Med tanke på att Duels ibland kunde hålla i upp till sex avsnitt med 4000 LP, var det vettigt. Dessutom fylldes många dueller i säsong ett med nonsens som Yugi som försökte ta reda på om och varför det finns en andra person som bor i honom (rimliga frågor) och Ghost Kaiba, så vi var tvungna att se till att vi hade tid för dem små ögonblick.



Ghost Kaiba var självklart viktigt för handlingen. Kommer du ihåg att Yugi och Kaiba en gång lurade för att slå honom? Härliga tider.

8Inga direkta attacker

Nej, glöm allt detta. Dueller kommer inte att röra sig snabbt alls, för du kan inte alls attackera din motståndare i Duelist Kingdom. Detta är knuten till en annan regel som vi kommer till senare, men det här var bara ett väldigt konstigt inslag i showen.

RELATERADE: Yu-Gi-Oh !: 5 Största dueller i serien (och de 5 värsta)



Detta innebar att spelarna aldrig var i mycket fara, eftersom monstren som skulle kunna utplåna 2000 livspoäng i en enda hit inte kunde attackera ändå.

7Fältbonusar

Fältbonusar var ett inslag av dueller utanför slottet som bara gav fördelar till monster som behövde det när som helst, men det var inte helt rustning. Vanligtvis skulle dessa förändringar vara monster som fick attackpoäng och vissa trollformler som hade starkare förmågor.

De delades verkligen ut när ett kort behövde en boost eller ett stavningskort behövde för att bara, du vet, göra något som det verkligen inte gjorde. När har det inte hänt i Yu-Gi-Oh, fastän? Det är bara par för kursen här.

6En attack per tur

Endast ett monster kunde attackera per tur i Duelist Kingdom, en annan regel som Pegasus implementerade som bara verkar inte lägga till någonting utan istället sakta ner saker totalt sett.

Denna regel gjorde att svärmande däck som finalisten Mai Valentine's Harpies förlorade mycket av sin kant, eftersom de flesta monster bara skulle sitta där och inte göra mycket av någonting för större delen av Duellen.

5Skada vid effektförstörelse

Eftersom direkta attacker inte är möjliga i Duelist Kingdom, behöver Life Points fortfarande gå förlorade, eller hur? Det här lilla beslutet gjorde det möjligt. När ett monster förstörs av en korteffekt förlorar ägaren Life Points motsvarande hälften av sitt attack. Ja, det är perfekt meningsfullt precis som allt annat på den här listan.

saranac öl recensioner

RELATERAD: Yu-Gi-Oh: 10 bästa kort i Yugi / Atems däck

Totalt. Detta beslut kan påverka resultatet av dueller mycket och var något som vi aldrig såg igen från serien med avslutningen av Duelist Kingdom, som några andra bidrag från denna lista.

4Försvarsposition uppåt

Det här är en trend som fortsatte under hela serien, men att kalla till ansiktsförsvarsposition var aldrig ett problem i Duelist Kingdom. Varför hålla din motståndare på tårna när du istället bara kunde visa dem det dåliga Normal Monster som de håller på att förstöra?

Detta var aldrig mycket meningsfullt i anime, när som helst någon spelade ett kort i försvarssidan nedåt (som du ska), ansågs det automatiskt som en mycket skissartad taktik och kortet måste förstöras just då och där. Yugi, om du ska fortsätta spela Big Shield Gardna, åtminstone Set.

3Måste ha ett monster på fältet

Om du för närvarande inte har några monster på fältet måste du kunna kalla till ett i slutet av din tur. Om du inte kan göra det förlorar du duellen. Denna regel hjälper till att förhindra att inga direkta attacker som styrs missbrukas för att stoppa dina motståndare.

Således gjordes denna rimliga regel för att kompensera för en orimlig regel som var ganska konstig till att börja med. Okej då.

maine ölföretag en annan

tvåMakiu

Den här posten heter Makiu eftersom ... ja, vad exakt var korttexten på den saken? Det kortet behövde komma med en bruksanvisning för de 187 olika saker som det kunde göra. Makiu var inte det enda kortet som uppförde sig på det här sättet. Det fanns också fall som Multiply and Living Arrow, som verkade bara göra vad Yugi bestämde att de skulle göra just nu.

Åh, och hur kan vi glömma Toon World? Det kortet var bokstavligen bara en lögn som Pegasus gjorde upp när han gick. Medan Makiu bara är ett exempel på detta fall sprang dessa kort i Duelist Kingdom.

1Interagerar med miljön

Sedan var det mer nonsens. Kommer du ihåg att Giant Soldier of Stone en gång attackerade månen? Glöm aldrig det. Kort som kunde interagera med miljön verkade vara en sak i Duelist Kingdom, men i vilken utsträckning de kunde göra det var aldrig riktigt tydligt.

Para och Dox använde ett kort för att ändra hela fältet till ett helt annat spel, så vad exakt var gränserna här? Duelist Kingdom gjorde verkligen inte så mycket mening alls, eller hur? Det är ändå exakt varför det var underhållande.

NÄSTA: Yu-Gi-Oh: 10 bästa duellister i serien



Redaktionen


Ödet: Ranking varje version av Sabre, från det värsta till det bästa

Listor


Ödet: Ranking varje version av Sabre, från det värsta till det bästa

Från standardversionen som startade franchisen tillbaka när det var en visuell roman, har hon tagit form av kaninflickor, Sith Lords, och till och med Santa.

Läs Mer
The Last of Us introducerade bara smygande del II:s mest hjärtskärande karaktär

TV


The Last of Us introducerade bara smygande del II:s mest hjärtskärande karaktär

HBO:s The Last of Us introducerade flera element från The Last of Us Part II i avsnitt 6. Vissa av dessa uppsättningar kommer att få tragiska utdelningar i säsong 2.

Läs Mer