20 sätt God of War förändrade nordiska gudar till det bättre (eller värre)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Sedan den släpptes den 20 april 2018, den senaste Gud av krig spelet har ständigt fått höga betyg. Det fick ett 10-stjärnigt betyg av IGN och har en metakritisk ranking på 94%. Spelet rankades också som nummer fem på Forbes ranking av de sju största spelen 2018-listan, och vi har skrivit om hur bra det är här på CBR! Styrning från banden till grekisk mytologi som hittades i tidiga spel, i slutet av God of War III , Kratos försvinner till en okänd plats. Den här gången måste Kratos, tillsammans med sin unga son Atreus, ta itu med de nordiska gudarna - och allt efterföljande drama - för att slutföra sin strävan. Men inte alla dessa möten är helt som historiefantagare och mytologälskare kan förvänta sig.



Långt innan vikingarna fanns finns det berättelser och bevis för att nordiska invånare dyrkar sin egen uppsättning gudar. Precis som deras grekiska, romerska och egyptiska motsvarigheter hade varje nordisk gud en specifik uppsättning roller. Odin, liksom Zeus, Jupiter och Ra, var allfadern och övervakaren. Naturligtvis har det senaste videospelet tolkat dessa roller med kreativ licens och konstnärliga friheter. Som med alla spel och tolkningar av klassiska verk och legender, har vissa av dessa friheter gjort fans mycket glada ... och andra inte så mycket. Till alla mytologentusiaster där ute är den här för dig. Idag ska vi titta på tio sätt Gud av krig förändrat denna lore till det bättre, och 10 sätt det ändrades till det sämre.



* Varning: Här finns det spoilers! *

där är våghals i slutet av försvarare

tjugoBÄTTRE: STARK OCH OBEROENDE GUDDROTTNING

Så många människor älskar att se en kvinna som är fullt kapabel att ta hand om sig själv och Freya är inget undantag från detta. Även om hennes historia i spelet skiljer sig från den traditionella historien, som kommer att belysas senare, är hon starkare och mer oberoende än någonsin.

I spelet tvingas hon klara sig och försörja sig själv i flera år, och hon har inga problem att göra det. I traditionella nordiska myter är hon gudinnan för kärlek och skönhet och beskrivs vanligtvis som mycket hemlig. Denna version av Freya är ett bevis på att en vacker kvinna också kan vara stark.



19VÄRRE: INTE SÅ LJUS GUD AV LJUS

Baldur är ljusets, glädjens gud och är verkligen hjärtren. Åtminstone så har han framställts genom historien. De Prosa Edda , skriven av en isländsk forskare, sägs vara grunden för tolkning av karaktärer från alla de gamla nordiska myterna. Denna litterära källa beskriver Baldur som passiv, kärleksfull och älskad.

Hans Gud av krig motsvarighet är dock allt annat än det. Som en av de främsta antagonisterna i detta tillägg till serien visas Baldur som arg och hämndlysten. Visserligen underlättar denna förändring av egenskaper många aspekter av handlingen. För de som är bekanta med de ursprungliga myterna, kommer denna förändring också att bli lite för inaktuell.

18BÄTTRE: EN LÅG NYTTELVRIDNING

Med den ökande populariteten hos filmer och franchiser som Hämnarna , det är verkligen ingen överraskning att Loki har blivit en favoritnorsk karaktär för så många. Olycks- och kaosguden är hur Loki passar in i den heliga nordiska familjen. Det verkar som att du alltid kan lita på att Loki skakar historien med någon oväntad twist.



Gud av krig gör inget undantag från Lokis karaktär, bara av hans identitet. Även då är det en förändring som fortfarande är vackert anpassad till de klassiska mytorna. Loki är fortfarande son till krigsguden. Genom att sätta upp honom som Atreus snarare än en son till Odin, lägger spelet till en modern ny twist och en segue för framtiden Gud av krig delbetalningar.

17VERRE: ALL-FATH'S NATURE

Odin, de norska gudarnas allfader, visas typiskt som mer positiva egenskaper än negativa. Det är sant att han verkligen var en krigs- och stridsgud, men han var också gud för visdom, läkning, kunskap och poesi. I ursprungliga myter var han ofta på egen hand och bekymrade sig mycket lite om andra, och när han gör det är han väldigt elitistisk.

I Gud av krig, även om han inte är fysiskt närvarande mycket ofta är hans karaktär helt annorlunda. Under hela spelet finns det olika interaktioner och policyer som tillskrivs honom. Dessa visar alla honom som extremt involverad, exklusiv och bitter.

16BÄTTRE: BLODBRODERAR

Traditionellt är Thor son till Odin och Jord, en obskur jordgudinna som inte förekommer i några större myter. Spelet hölls med originalmyter för att hålla Baldur som son till Odin och hans huvudfru, Freya. Det finns mycket att säga för att förenkla detta förhållande.

Eftersom Jord sällan nämns annat än som Thors mor, är det vettigt att lämna henne ur den stora historien om Gud av krig . Det förväntas bara att ett spel inte kommer att kunna inkludera alla mindre karaktärer i mytologin. Jord har helt enkelt inte en tillräckligt stor roll för att göra nedskärningen.

femtonVERRE: EN OCHARAKTERISTISK BETRAYAL

En annan stor förändring av huvudegenskaperna hos någon som introduceras i Gud av krig gäller Freya. Som gudinnan för kärlek och fertilitet framställs hon ofta inte som monogam. Detta betyder dock inte att hon är illojal eller att hon älskade Odin något mindre. I själva verket visar hon motsatsen vid många tillfällen.

I Prosa Edda , sägs det att när Odin är borta kan Freya hittas gråtande över sin avgång. Med tanke på frekvensen av hans ensamresor, är hon förmodligen ofta beklagar att han lämnar. Med den kunskapen är det inte meningsfullt att Freya förvisas över sitt hjärtsvik.

14VERRE: DE STORA TRE

De flesta stora mytologier innehåller sin egen version av de tre stora. För grekerna var det Zeus, Poseidon och Hades. Deras romerska motsvarigheter var Jupiter, Neptunus och Pluto. Även egyptierna hade Ra, Osiris och Horus. De norska myterna var inget undantag. Deras version av de tre stora inkluderade Odin och hans bröder, Vili och Ve.

Vili var motiveringsguden och Ve var skaparguden. Båda dessa skulle ha gjort stora karaktärstillägg till Gud av krig . Med så lite som Odin är med i spelet är det ingen överraskning att hans bröder också var frånvarande, men det hade varit trevligt att åtminstone höra om dem.

13BÄTTRE: VALKYRIE-DRÖTNINGEN

Valkyrie har alltid varit starka kvinnliga krigare i nordisk mytologi. Ibland framställs de som kärleksfulla och barmhärtiga. I andra fall beskrivs de som mer än bara lite skadliga. Oavsett vilken uppsättning egenskaper som refereras till, en sak som är säker är hur viktig de är för den mytologiska kulturen.

d & d 5e druidcirklar

Förutom att göra Freya till en stark och självständig kvinna på egen hand, Gud av krig associerar henne också som drottningen av Valkyrie. De hittar ett sätt att bemyndiga henne ytterligare genom att inte bara göra henne episk på egen hand. Att vara ledare, tidigare eller på annat sätt, för den mäktigaste kvinnoklassen i en kultur betyder mycket.

12VERRE: FAMILJFRÅGOR

Släktträdet för den nordiska gudomen är alla slags trasslat oavsett hur det framställs. Det finns egentligen inga två sätt åt det. Det finns dock vissa relationer som vanligtvis är standard oavsett myten. Några av dessa relationer förändras subtilt av Gud av krig, som att Loki och Thor och Baldur är fullblodsbröder.

Det finns dock många fler relationer som antingen ignoreras fullständigt eller förändras dynamiskt mer än bara lite. Några av dessa relationer nämns någon annanstans i listan. På grund av detta kan vissa hävda att spelet ignorerade det traditionella släktträdet lite för mycket.

elvaBÄTTRE: HIMLENS REGLER

Kommunikation är alltid ett bra drag att ha, och förmågan att kommunicera tvärkulturellt är en vacker gåva. I traditionell mytologi har det alltid verkat som om varje kulturs gudar, härskarna i varje himmel så att säga, är mycket strikt åtskilda. Det har aldrig funnits bevis för att någon uppsättning gudar kommunicerade med en annan.

Det har aldrig funnits några bevis på det förrän Gud av krig. Om Kratos lyckades gömma sig i minst tio år - eftersom Atreus inte kan vara yngre än tio - måste det antas att de grekiska gudarna inte kände till var han befann sig. Det faktum att Athena dyker upp i det här spelet är bara ett bevis på att de norska gudarna på något sätt lät henne veta var han var.

10VÄRRE: TRAPPAD

Medan Gud av krig följer traditionen i att återuppta det avskärda huvudet till en fångad Mimir, det ändrade en avgörande aspekt. I de ursprungliga myterna var Mimir gisslan för en stridande gudstam. När han kom, halshögg de honom och lämnade tillbaka huvudet till Odin som ett uttalande.

Genom att ändra den här historien i videospelet går mycket av historien förlorad. Att ändra Mimirs fångenskap till ett resultat av Odins ilska, snarare än att erkänna honom som för alltid en pålitlig rådgivare till All-Father, kan tillskrivas den förändring i Odins natur som nämnts tidigare. Det är mer troligt att en bitter gud skulle göra det mot en tidigare vän än en icke-bitter, trots allt.

9BÄTTRE: MINDRE UTSEENDE

Det har funnits mycket kärlek till Thor och Loki som har uppstått de senaste sju åren sedan filmen Thor släpptes. Med all denna hype kring dessa två karaktärer hade det varit väldigt enkelt att göra Thor till en av huvudpersonerna. Skaparna av Gud av krig beslutade emot detta, dock, och det har varit på det bästa.

Genom att göra Thor endast till en mindre karaktär och lyfta fram Baldurs roller tillåter de att mycket mer av läran kan utforskas. Thor, medan han i allmänhet är beundransvärd kille, har tagit centrum i många myter och det har inte slutat under de senaste åren. Det är trevligt att se att fokus förändras.

8VÄRRE: INGEN TÄVLING

Det finns ett negativt av bristen på Thors närvaro i Gud av krig . Detta är Kratos allmänna brist på konkurrens för den faktiska rollen som God of War i denna kultur. Naturligtvis finns det några andra förutom bara Thor som kunde ha tillhandahållit detta. Odin är stridsguden och Tyr, vars förhållande till de andra två är lite invecklad, var också en krigsgud.

De använde Baldur som ett slags ersättare för detta, men det har inte samma effekt. Baldur har aldrig varit en krigsgud, så en del av styrkan kan inte existera i den fientligheten.

7BÄTTRE: SEAREN

Mimirs rekrytering till den strävan som Kratos och Atreus är på är otraditionell. Det betyder inte att hans roll i spelet var något mindre än kritisk. Faktumet att Gud av krig gjorde Mimir till en sådan stor karaktär ger dem några viktiga poäng. Han lägger till en funktionell roll såväl som mycket personlighet.

Han är inte den största delen av traditionell nordisk mytologi, men han är en viktig karaktär. Så många myter i så många kulturer har en seer. Den här seraren är en som huvudpersonerna är beroende av så mycket. För in Mimir Gud av krig att fylla den rollen var det perfekta valet.

6VÄRRE: BIFROSTENS VÄG

En annan roll som kunde ha fyllts var den som ser. Även om det inte är den roll han spelade, skulle det ha varit trevligt att se Heimdall någon gång in Gud av krig. Heimdall, trots vad som kan antas genom moderna representationer, räknas verkligen bland Asgards gudar.

En annan son till Odin, Heimdall, är Watchman God och Guardian of the Bifrost. Denna Rainbow Road förbinder Nio Realms. Bifrosten presenterades i all sin klassiska ära, även utan dess förmyndare. Denna frånvaro kan helt enkelt förklaras genom att inte vilja lägga till för många tecken eftersom det kan ha distraherats från spelet.

5BÄTTRE: KRIGSRÅDET

Med så många karaktärsförändringar som har listats under negativen här måste kredit ges där kredit förfaller. Tillsammans med Freyas självständighet lyser Baldurs självförtroende som ett förbättrat karaktärsdrag. I myterna tar Joy of God inte alltid på sig att ta steget och ta ledningen.

I Gud av krig dock är det inte alls fallet. Spelet gör Baldur till ledare för Æsir, gudarnas krigsråd och deras ledarskapskrets. På så sätt tar spelets skapare äkta ägande av de andra karakteristiska förändringarna de gör med honom.

4VÄRRE: VALKYRIES ÖDEL

Valkyrie är starka och stolta krigare. De är skyddare. De är ledare på slagfältet. De får också olika positioner på det gudomliga släktträdet, beroende på myten. Det finns dock lite dissonans när det gäller deras vägledande egenskaper, som vi nämnde tidigare. Även med det sagt, skildrar fler konton dem som godmodiga än nådelösa.

Att se sådant kaos och hat bland sådana verkligt majestätiska varelser är hjärtskärande. Beviljas måste det tas med i beräkningen att de var besatta och fångade. Ändå verkar det som att detta var mer för att bygga upp till en bra bossstrid än för faktiskt berättelsebidrag.

3BÄTTRE: ENKEL PERSONLIGHET

Tidigare i den här listan diskuterades hur gudarnas släktträd är en rak röra. En av anledningarna som är sanna är på grund av alla flera versioner av samma person. Medan dessa versioner existerar oberoende i olika myter, liknar deras personligheter och berättelser alldeles för att vara olika människor.

En av dessa gudinnor med flera återgivning är Freya själv. Faktum är att mycket av Gud av krig Skildring av Freya hyllar faktiskt hennes andra form, Frigg. Även om de tekniskt klassificeras som två separata gudinnor är de för alla ändamål desamma. Det är bra att spelet i spelet bara fokuserade på den mer kända versionen.

tvåVÄRRE: Vem kommer att hämnas?

Mycket av Baldurs död var i nivå med traditionell myt. Efter att ha hört profetior om hans död välsignade hans mor honom så att han skulle vara odödlig och inte kunde skadas på något sätt. Dessa effekter varade i många år. I själva verket varade de tills Loki upptäckte att det enda som inte följde Freyas ed var misteln.

Att ha Atreus, ingen ringare än Loki själv, skadade Baldur var stor. Det faktum att Baldurs död är själva katalysatorn för Ragnarok verkar dock innebära att de skulle hålla så sant som möjligt för alla delar av den historien. En viktig aspekt som de utelämnar är att hans bror Vali omedelbart ska hämnas sin död. Det hade varit häftigt att se.

samuel smiths taddy porter

1BÄTTRE: RAGNAROK

Denna sista punkt hänför sig direkt till både standardslutet på Gud av krig liksom det hemliga slutet. Medan de lämnade Vali utanför Ragnarok-katalysatorn, kan dessa andra val kompensera för det. En av dessa är valet att göra Atreus verkligen till Loki, som vi nämnde tidigare.

Det andra stjärnvalet som gjorts av spelskaparna kommer i det hemliga slutet. Att få Thor dyka upp i Kratos och Atreus hus är ett riktigt mikrofonfall. Genom att föra honom tillbaka i striden precis som Ragnarok börjar, lämnar de definitivt alla att förvänta sig mer och ser fram emot nästa spel.



Redaktionen


Regissören av Rey-filmen ger Star Wars ännu en stor seger

Filmer


Regissören av Rey-filmen ger Star Wars ännu en stor seger

Star Wars tittar på en ny Rey-film, och även om det är ett uttalande mot giftiga kritiker, finns det något djupare och mer hoppfullt bakom flytten.

Läs Mer
De 10 bästa Dragon Ball Cosplays som ser ut som karaktärerna

Listor


De 10 bästa Dragon Ball Cosplays som ser ut som karaktärerna

Cosplay är aldrig lätt när det görs exakt. Dessa cosplayer med Dragon Ball gick utöver att se så exakta som möjligt.

Läs Mer