5 Irriterande Isekai-anime-tropes som vi hoppas försvinner (& 5 som inte går någonstans)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

I den ständigt föränderliga världen av anime , trender kommer och går för att tillgodose fansens intressen. En ny trend som har blivit enormt populär i dagens anime är isekai-genren. En isekai-anime är en som tar en karaktär ur den 'verkliga världen' och sätter dem i en helt annan som trotsar verkligheten de en gång kände.



Men eftersom all isekai-anime följer den specifika regeln att transportera karaktärer till en annan värld, finns det många andra överlappande koncept och troper i olika serier. Här är 5 irriterande troper som behöver transporteras ut av isekai-genren och 5 som kan stanna kvar.



10Irriterande: Parties & Guilds

Varje fan av MMORPGs är alltför bekant med termerna 'party' och 'guild.' Båda hänvisar till lag som bildas i ett spel för att träna eller utföra uppdrag tillsammans, även om de kan skilja sig i varaktighet och regler.

Eftersom många isekai-anime äger rum antingen direkt i ett videospel eller en inställning som liknar ett videospel, kan fest- och guildaspekten tilltala hjärtan hos hardcore-spelare. Men dessa termer slutar ofta med att skapa ett klichélag, inklusive ledaren med svärdet, tanken och den söta magiska flickan.

9Går inte någonstans: Söta ansikten med enorm styrka

Ofta i isekai-anime finns det många karaktärer som ger ungdomliga och bedårande vibbar. Detta tilltalar en viss demografi, men ännu mer när dessa små karaktärer är utrustade med oväntad monströs styrka eller förmågor.



asahi ölalkohol

Tanken att para ihop en ängels ansikte med styrkan hos ett odjur är rolig, men också trevlig att se. Det ger karaktärer mer värde för historien än bara deras söthet. Exempel är Filo, den lilla fågelflickan från The Rising of the Shield Hero och Rimuru, slemet i That Time I Got Reincarnated as a Slime .

8Irriterande: En ny start

Utgångspunkten för många isekai-anime börjar med en underpresterande eller överväldigande huvudperson som uppenbarligen inte har några försonande egenskaper. Av denna anledning drömmer de ofta om att leva i en fantastisk värld där de föreställer sig att de skulle trivas.

Även om inte alla isekai-huvudpersoner uppskattar att de ofrivilligt transporteras till en annan värld, ser många det som en möjlighet att få en ny start på sitt liv så att de äntligen kan uppgå till något. De tar ett uppfriskande andetag av luft från sitt nya hem och ivriga ivrigt på sitt äventyr. Hur spännande .



7Går inte någonstans: Zero to Hero

Parat med 'nystart' -troppen är tanken på att ingen ska bli någon. I en isekai-anime betyder detta att den underpresterande huvudpersonen snart kommer att bli hjälte de strävade alltid efter att vara.

RELATERADE: Den 10 sämsta Isekai-anime från årtiondet, enligt IMDb

Oavsett om de teleporterades till en annan värld genom döden, ett videospel eller någon mystisk slumpmässig kraft, är isekai-huvudpersonen ofta 'den utvalda' eller 'den profeterade hjälten' som skickades till den nya världen i avsikt att rädda den. Plötsligt blir deras tråkiga vardagsliv mycket mer intressant, med ett syfte och plikt som de inte kan vägra.

6Irriterande: Klasser och nivåer

Precis som fest- och guildtroperna är 'klasser' och 'nivåer' associerade med rollspelets aspekt av isekai-genren. Klasser hänvisar till vilken typ av äventyrare en karaktär är, såsom en svärdsmästare, mage, bågskytt eller krigare. Nivåerna representerar tillväxten och upplevelsen av en karaktär genom deras träning och resor.

Den irriterande delen om klasser och nivåer är att de ganska mycket definierar vad en karaktär är och inte kan. En svärdman kommer alltid att vara lojal mot sitt pålitliga blad, en trollkarl kommer att bemästra magi med sin stereotypa mantel och personal. På samma sätt är nivåer en död giveaway som definierar hur stark eller svag en karaktär är.

5Kommer inte någonstans: Fångad i ett videospel

Till skillnad från de många isekai-anime där karaktärer skickas till en värld som bara liknar ett videospel, det finns också tillfällen då karaktärerna lagligen förs in i det faktiska videospelet de spelade.

Även om det kanske låter som en dröm att leva i ditt favoritvideospel blir det ofta en mardröm för karaktärerna som är fångade där tills de kämpar sig ut eller dör - beroende på vad som händer först. Det mest populära exemplet på denna trope är Sword Art Online , där en betatestare blir fången med tusentals andra spelare i en ny virtuell verklighet MMORPG.

4Irriterande: överväldigad hjälte

Hjältar finns i alla former och storlekar, även i en isekai-anime. De kan vara djurliknande, en slem, en klassisk MMORPG-karaktär eller till och med en kille med en sköld fast på armen. Oavsett vem de är eller var de kommer ifrån, kommer dessa hjältar vanligtvis att dela med sig av att vara överväldigade eller ha en överväldigande fördel från början.

RELATERADE: De 10 starkaste Isekai-förmågorna i anime (och de 5 svagaste)

Till exempel i Isekai Cheat Magician , de initiala kraftnivåerna för de två hjältarna, Taichi och Rin, är exceptionellt höga, till den punkt där de skulle kunna överträffa toppnivå äventyrare i sin värld. Taichi sägs till och med kunna förstöra hela städer på egen hand med rätt utbildning.

3Kommer inte någonstans: löjligt långa titelnamn

När genren fortsätter att växa sig större och större måste nya tillägg till isekai-världen hitta sätt att sticka ut från resten av förpackningen. Och det första sättet att fånga en potentiell tittares uppmärksamhet är med en animes titel. I synnerhet Isekai-anime tenderar att ha mycket långa och galna titelnamn som säkert får dig att göra en dubblettagning.

konvertera extrakt till allt spannmål

Några populära exempel är High School Prodigies har det enkelt även i en annan värld och Den tiden blev jag reinkarnerad som en slem . Andra roligt långa titlar ger slumpmässiga frågor som Älskar du din mamma och hennes två-hit multi-target attacker? och Sade jag inte att göra mina förmågor genomsnittliga i nästa liv ?!

tvåIrriterande: Menyskärmen

Menyskärmar är viktiga i alla videospel, vilket ofta ger spelaren åtkomst till deras statistik, förmågor, meddelanden eller meddelanden i spelet. I den meningen är det bara naturligt att en menyskärm visas i isekai som transporterar karaktärer direkt till ett specifikt videospel som Sword Art Online .

Men att ha menyn dyker upp är mycket mindre meningsfullt i sammanhanget av en parallell värld som är inte uttryckligen ett videospel. Tillägget av 'menyn' och andra funktioner i spelet stör störningen av vad den främmande världen faktiskt är och skapar istället en illusion att det bara är en låginsatsvärld.

1Går inte någonstans: Död & Reinkarnation

För att sätta igång en isekai-anime måste det finnas någon form av händelse som skickar huvudpersonen till en annan värld. Författarna kan bli riktigt kreativa i hur de närmar sig hoppet från en värld till en annan, eller de kan bara bestämma sig för att bekvämt döda huvudpersonen och få dem att reinkarneras till en annan värld som alla andra.

Död och reinkarnation händer alldeles för ofta i isekai-anime. Det finns en speciell meme för att fira detta ooriginala drag: Truck-kun. Truck-kun återupptar alla dödsolyckor (vanligtvis med lastbilar) där karaktärer dödas av bekvämlighet för att handlingen ska utvecklas. Åtminstone döden i en isekai-anime kommer med fördelen av en andra chans till livet i en ny värld!

NÄSTA: 5 Isekai-världar vi vill bo i (& 5 som vi inte gör)



Redaktionen


Final Fantasy: 10 bästa spel för nykomlingar, rankade

Listor


Final Fantasy: 10 bästa spel för nykomlingar, rankade

En av de längsta och mest älskade serierna inom spel, Final Fantasy kan verka skrämmande. Här är posterna till att börja med.

Läs Mer
10 starkaste animehjältar som kan besegra Erens grundande Titan

Anime


10 starkaste animehjältar som kan besegra Erens grundande Titan

Från The Misfit of Demon King Academys Anos Voldigoad till JJK:s Satoru Gojo, många animehjältar har styrkan att slå Erens Founding Titan i AoT.

Läs Mer