De 5 bästa ögonblicken i Arkham-serien (och de 5 värsta)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

The Rocksteady Batman: Arkham franchise är förmodligen den bästa superhjälte-videospelfranchise som någonsin gjorts , fångar verkligen upplevelsen av att 'vara fladdermusen.' Ingången från Paul Dini (en av skaparna av Batman: The Animated Series ) och de andra författarnas skicklighet skapade ett fängslande första steg och en perfekt historia i Arkham stad .



De flesta av franchisen slog höga toner, även om det fanns några misstag. Den här listan kommer att räkna ner fem av de bästa och värsta av dessa steg. Naturligtvis kommer dessa ögonblick att vara mer berättelsebaserade än att behöva ta itu med gameplay, men ibland är lite crossover oundvikligt.



10BÄSTA: Att ta ner pingvinen

Pingvinen är förmodligen Batmans kukaste och grovaste motståndare, som säger något, med tanke på att Riddler finns. I Arkham stad , den ständigt envisa pingvinen vägrar att uppfylla Batmans krav och istället för honom till en lång, utdragen serie av konfrontationer som spårar Batmans mål i flera timmar.

Penguin kastar allt han kan på Batman; en jättehaj, en enarmad massiv rysk människa, herr Freeze's gun och mer. Äntligen får Batman klämma Penguin i ansiktet, men även då måste han slåss mot Solomon Grundy ... och sedan satsa på Penguin igen. Det är oerhört tillfredsställande att krossa Penguins hela verksamhet och låta honom vara inlåst i en av sina egna museumslådor.

9VERST: Titan Joker Fight

De första handlingarna av Arkham Asylum är ganska spännande, men vid tredje akten börjar sakerna bli lite repetitiva. En anständig kamp mot Killer Croc och en annan mot Poison Ivy är dock roligt nog. Men när det stora ögonblicket kommer och det är Batman vs Joker, den första razziaen av de två karaktärerna i franchisen en mot en ... det är ganska lat.



Joker ökar sig själv med Titan, han klamrar för uppmärksamhet, Batman drar honom från ett tak. Skölj och upprepa. Det känns inte som att en bra Joker-kamp borde kännas, med en fullständig brist på energi, och att ha Jokern förlita sig på brawn istället för hjärnor är en dålig taktförändring.

vaniljrågöl

8BÄSTA: Joker-hallucinationer

När Jokern dog i Arkham stad , det fanns inget slut på de enorma mängderna av konspirationer och fanteorier att han skulle återvända i någon egenskap eller fejka sin död. Men Rocksteadys smarta manövrering var fantastisk.

Jokern dog verkligen, men för att han hade injicerat sitt blod i Batman i Arkham stad , väckte hans väsen efter att Batman utsattes för Fågelskrämmans rädsla. Den mentala manipuleringen, ständiga riffing och unika interaktioner beroende på spel skapade en fantastisk behandling och lyckades både hålla Jokers död permanent och behålla den viktigaste karaktären förutom Batman i mythos.



7VÄRSTA: Dubbla ner på Riddler Trophies

Riddler-troféerna blev gradvis mer nedslående och mindre roliga när spelen fortsatte sin körning, men med Arkham Knight , de var utmattande och tråkiga, snarare än roliga. Linjen korsades, och tillfredsställelsen var inte så mycket som irritation till slut.

Problemet var att Riddler-troféerna alla måste samlas in för att besegra Riddler, och det överväldigande antalet av dem kändes som vaddering för vad som istället kunde ha varit en annan eller mer utfyllnad sidahistoria.

6BÄST: Allt med fågelskrämma

Arkham Asylum kändes som ett skräckspel ibland, och stunderna med Fågelskrämman var alltid höjdpunkter . Oavsett om det var att bryta den 4: e väggen eller bara tortera Batman, kändes varje mardrömssekvens verkligen som en värdig strävan att uppleva. Sedan i Arkham stad , de mystiska påskäggen när det gäller fågelskrämmans återkomst gav stor spänning och teorier i väntan på Arkham Knight .

RELATERAD: 15 Arkham Videospel påskägg

smutsig jävel öl

Och när Fågelskrämman fick spela det stora dåliga, gjorde han inte besviken. Båda mönster av fågelskrämman fungerar för de syften de tjänar i varje spel, och användningen av en karaktär med så mycket potential uppskattades mycket.

5VERST: Slösa skurkar

Tyvärr fick inte alla fågelskrämmebehandling. I Arkham Origins , Blev Black Mask borttappad för att Jokern skulle ta sin plats, vilket var bra från temanivå, eftersom Joker och Batman är fokus för Arkham franchise, men det fanns inget mer i Black Mask utöver det. Likaså, Arkham stad ställa in Two-Face, en av Batmans största fiender och en personlig där, för att vara Gothams gängledare ... och följde inte upp det.

RELATERADE: Batmans 10 äldsta skurkar, rankade

Men de värsta förolämpningarna kom med slöseriet med Deathstroke och Hush. Deathstroke hade tidigare en stor kamp med Batman in Ursprung och är en av hans dödligaste och smartaste motståndare. Men istället förflyttades han att köra en stor tank och bli utslagen med ett stans, i full rustning. Och Hush, en annan skurk satt perfekt in Arkham stad , tjänade lite mer än att vara en komo, och borde ha varit en av de viktigaste delarna av berättelsen och arbetat med Fågelskrämman och Arkham Knight för att få ner Batman.

4BÄST: Jokerns sista nederlag

Fokus för Arkham spel var den oändliga striden mellan Batman och Jokern, och Arkham Knight kan ha fumlat på flera andra skurkar, men det slog det ut ur parken med Jokern.

carlings svart etikett

Jokerns nederlag kan vara ett av de bäst skrivna någonsin, och beslutet att sätta spelaren i Jokers skor var rent kul. Uppbyggnaden och känslan av rädsla, rösten som agerar från Kevin Conroy och Mark Hamill, och konsekvenserna och upplösningen gör allt spelet värt att spela.

3VERST: Att låtsas att Arkham Knight inte var Jason Todd

Ingen som någonsin läst en Batman-serie tänkte i 2 sekunder att Arkham Knight var en 'original karaktär', som Rocksteady hävdade. Frågan var vem han var. Tysta ner? Azrael? Jason Todd? Och i det ögonblick som han sågs använda Batman-trick och vapen var det uppenbara svaret Jason Todd.

Och för att göra saken värre låtsades själva spelet som om det inte var uppenbart och avslöjade inte vem Arkham Knight var förrän mycket längre in i spelet, även efter att ha visat tre scener som involverade Jason Todd, som aldrig hade dykt upp i franchisen. fram till den punkten. Fågelskrämman och Joker-berättelserna var mycket mer engagerande och originella, och slöseriet med Hush och skoinslag i Jason gjorde det desto mer frustrerande.

tvåBÄST: Den tredje akten från Arkham City

Ibland kan en person direkt berätta när de har sett ett mästerverk. Alla tittar på finalen av Arkham stad utan tvekan kände den känslan i deras ben. Varje vakna minut under den sista timmen i spelet var felfri. Avslöjandet av vad protokoll 10 var, konfrontationen med Hugo Strange och den oerhört tillfredsställande (och i efterhand uppenbara) vridningen att Ra's al Ghul var skurken skulle ha räckt.

Men då, annan otrolig twist (återigen, uppenbar i efterhand) avslöjar att Joker och Clayface var i cahoots och den sista striden fungerade som pricken över i-en. Och bara för att bli ännu mer intensiv, slutade det sista ögonblicket med något som alltid skulle hända, men som fortfarande var chockerande: Jokern dog.

1VÄRST: Batmobilen

Batmobile var alltid efterfrågad att vara med i spelen sedan Arkham stad men tanken var att det var tillgängligt , inte nödvändig . Var försiktig med vad du önskar. Tyvärr, Arkham Knight verkligen sköt sig själv i foten med den löjliga implementeringen av Batmobile, och såg till att tvinga den onödigt in i spelets historia ofta.

Den högljudda och destruktiva tankliknande bilen var kul i ungefär 5 minuter, men när insikten gick att spelet gjorde det till fokus och inte mannen som körde det, blev resultaten katastrofala. Faktum är att PC-spelare inte ens kunde spela spelet på grund av Batmobiles bildhastighet som förstörde spelets prestanda.

NÄSTA: Batman: Topp 10 anmärkningsvärda Thomas och Martha Wayne dödsfall



Redaktionen


10 bästa anime med historiskt tema, rankad

Listor


10 bästa anime med historiskt tema, rankad

Anime kan ta tittare och fans till alla möjliga intressanta platser, men några av dem väljer att dyka in i det förflutna och titta på historien!

Läs Mer
Shoguns kärlekstriangel förbättrar en problematisk Last Samurai-plotlinje

Övrig


Shoguns kärlekstriangel förbättrar en problematisk Last Samurai-plotlinje

FX:s Shōgun har en förtjusande kärlekstriangel som utspelar sig mellan Mariko, Buntaro och Blackthorne som tar vad The Last Samurai försökte göra.

Läs Mer