ABEL utforskar ursprunget till Batman: Gotham Knights – Gilded City

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Evan Narcisse och ABEL's Batman: Gotham Knights – Gilded City har förtjust fans som inte kan få nog av världen introducerad av det nya tv-spelet . Utspelar sig före händelserna i Gotham Knights , berättelsen följer Batman och resten av fladdermusfamiljen och ser tillbaka på historien om Gotham City och dess skurkar. Serien introducerar också en mystisk, maskerad hjälte känd som Runaway, som fungerar som Gothams ursprungliga beskyddare.



I en exklusiv intervju med CBR diskuterade artisten ABEL sin erfarenhet av att arbeta med serien medan spelet fortfarande var under utveckling. Dessutom avslöjade illustratören några av de oväntade inspirationerna som spelade en roll i att skapa utseendet på Gotham Citys förflutna. För dem som vill veta mer om Runaway, avslöjade ABEL hur han och Narcisse arbetade tillsammans för att designa karaktären.



av ljusutrustningen

  Batman, Nightwing och Robin sveper i Batman Gotham Knights Gilded City #2

CBR: Tack så mycket för din tid, ABEL. Vad drog dig till projektet?

ABEL: Jag är glad att få prata med er, killar! När jag kom ombord på projektet var det häftigt att veta att det skulle bli en bindande serietidning för Gotham Knights spel. Jag har alltid älskat tv-spel, och även om jag inte har spelat så mycket på sistone, skulle det vara fantastiskt att göra en serietidning relaterad till dem. Det är Gotham City, fladdermusfamiljen och alla killar ! Dessutom fick jag mig att arbeta på en Gotham från 1800-talet. Det är en väldigt charmig era att arbeta på, och det är väldigt coolt att föreställa sig mörkret i Gotham City i ett så glamoröst århundrade.



Jobbar på Batman: Gotham Knights - Gilded City innan tv-spelet släpptes måste ha varit en intressant upplevelse. Var du i kontakt med utvecklarna av spelet? Vilken typ av material delades så att du kunde återskapa världen från spelet?

Det var verkligen väldigt intressant! Jag har alla referenser och koncept jag behövde från början, och alla karaktärer och kostymer är en bra länk till spelet. Jag tittade på trailers och några gameplays för att fånga stämningen i spelet, och jag tror att det hjälpte mycket för att få mig att känna mig bekväm att skapa från det som redan var satt.



  Gotham City i det förflutna i Batman Gotham Knights Gilded City #2

Som artist, vilket är den ena karaktären från Batman: Gotham Knights - Gilded City som du tyckte var roligast att ta itu med och varför?

Batman är alltid rätt svar tycker jag! Jag älskar hur vi kan utforska varje karaktärs unika karaktär när vi ser dem i aktion. Robin och Nightwing är väldigt coola figurer med akrobatiska färdigheter, och vi har mycket av det i serierna. Men jag måste säga att det var så häftigt att ta reda på det unika med Runaway, deras fightingstil och hur de rör sig i skuggorna. Helt klart min favorit!

anime som din lögn i april

Vilka var några av referenserna du använde för att skapa arkitekturen i Gotham City tidigare?

Jag gillar verkligen att ta med några filmreferenser i serier, och jag tänkte på Gäng i New York hela tiden. Men jag försökte komma ihåg en sak: hur [blir] denna Gotham från 1800-talet den där mörka och moderna Gotham City som vi alla känner till? Så när jag försökte uppnå en sådan likhet mellan dåtid och nutid, tittade jag alltid på gamla foton av ett växande New York och försökte matcha dem med vad vi har av Gotham i serier och film.

  Batgirl väntar på resultat i Batman Gotham Knights Gilded City #2

Kampscenen mellan Batman och Nightwing i Batman: Gotham Knights - Gilded City #2 är ett fantastiskt ögonblick för fansen. Hur gick du och Evan Narcisse till den här scenen? Var det upplagt i förväg, eller hade du mer flexibilitet när du bestämma hur det flödade över sidorna?

Jag tycker att den här scenen är särskilt bra eftersom vi ser Batman och Nightwing prata med varandra, både med ord och slag (eller block, ibland). Evan [gjorde] ett fantastiskt jobb här för att ge oss djupet i denna kamp, ​​så han beskrev varje panel, pekade ut nyckelåtgärderna, och jag följde den med en hel del kul, lekte med kameravinklar och kämpande poser. Jag kände mig väldigt bekväm med instruktionerna som Evan skrev i manuset, eftersom allt i den här scenen var så vettigt.

I en tidigare intervju med CBR , förklarade Evan Narcisse hur han gav en skiss av Runaway. Berätta mer om hur du lade till i The Runaway.

Det verkade för mig som om Evan hade en klar uppfattning om vad han tänkte för Runaway när han skickade skissen till mig med några nyckelfunktioner, som macheten, kastknivarna och hatten med fjädern. Allt jag behövde göra var att putsa till det här konceptet och lägga till några snygga detaljer, slitna kläder och ett extra bälte för fler kastknivar (och för att jag tycker två bälten ser coola ut!), och det var väldigt roligt att göra. Jag tror att vi kom till en slutlig version ganska snabbt eftersom Runaway redan var där.

Batman: Gotham Knights – Gilded City #2 finns till rea nu.



Redaktionen


Crunchyroll går upp i nivå med helt nya anime-inspirerade spelvalv

Spel


Crunchyroll går upp i nivå med helt nya anime-inspirerade spelvalv

Crunchyroll Game Vault ger premiummedlemmar tillgång till anime-inspirerade mobilspel som River City Girls och Behind the Frame: The Finest Scenery.

Läs Mer
Helt ny Lego Ninjago-serie tillkännagavs av Skybound

Övrig


Helt ny Lego Ninjago-serie tillkännagavs av Skybound

Skybound kommer att återvända till Lego Ninjago Universe med en ny berättelse från författaren och konstnären Tri Vuong som utforskar Garmadons historia.

Läs Mer