Alla 7 D&D-tärningar, förklarade

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Dungeons & Dragons är ett spel som handlar om tärningar. Nästan varje regel interagerar med dem på något sätt. Tärningar och deras slumpmässiga resultat styr nästan varje åtgärd D&D . Spelet är ett sätt att utforska fantasyberättelser, där tärningarna lägger till spänning, framgång och misslyckande till spelarnas handlingar.



DAGENS CBR-VIDEO SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL

Dungeons & Dragons Fifth Edition använder sju polyedriska tärningar som en del av sina regler. Endast en av dessa, d6, är bekant för de flesta brädspelsspelare. De andra är mycket mindre vanliga trots att de ofta används i D&D 5e . Lyckligtvis är de lätta att känna igen på sina distinkta former, och vissa sticker ut från de andra på grund av deras betydelsefulla roll i spelet.



  fängelsehålor och drakar dm Relaterad
Dungeons & Dragons: Var ska du börja som ett nytt DM
Att komma igång som en Dungeon-mästare kan vara knepigt, så att veta vad man ska göra i förväg är en stor hjälp.

6 d20 vägleder framgång och misslyckande för spelare och deras fiender

  En d20 rullar en Natural 20 i DnD.

D20 är den ikoniska Dungeons & Dragons de och den lättast att känna igen förutom d6. Det är en ikonisk del av spelets popkulturmytos och varumärke. Det är också tärningen som D&D 5e spelare rullar oftast under spelets gång. D20 styr D&D 5e s breda, övergripande mekanik när det finns en chans att lyckas eller misslyckas.

Spelare kastar en d20 när de gör en förmågaskontroll, attackkast eller räddningskast. När de försöker träffa en varelse, motstå en besvärjelse eller interagera med spelvärlden på mer allmänna sätt, rullar de d20, lägger till relevanta modifierare på deras karaktärsark och summerar resultatet. Om de är lika med eller slår ett målnummer bestämmer DM, eller reglerna, så lyckas de. Om de rullar under denna siffra, misslyckas de.

De d20 interagerar med flera specifika regler i D&D 5e . Fördelar och nackdelar, som representerar gynnsamma eller katastrofala omständigheter för en handling, innebär att man rullar två d20:or åt gången. Med fördel tar spelaren det bästa resultatet som sin summa. Med nackdel tar de det värsta. Spelare kan ge sig själva fördelar på en d20 attack roll, kapacitetskontroll eller räddningskast med hjälp av Inspiration. D&D 5e spelare använder d20 för några andra kast, som att bestämma effekterna av Blink-besvärjelsen, men det här är mycket ovanligare.



5 d12 bestämmer sällsynta, hårt slående effekter

  En d12 med framsidan uppåt på 12:an i DnD 5e   Dungeons and Dragons Player's Handbook and the Planescape Adventures in the Multiverse gift set Relaterad
Julpresentguide för D&D-fans
Amazon har allt D&D-spelare och Dungeon Masters behöver för att hålla sitt spel starkt, från viktiga böcker till användbara tillbehör.

D12 är en sällsynt tärning även för de flesta D&D 5e spelare . Det är en nästan sfärisk form som består av femkantiga ytor som har relativt få användningsområden i D&D 5e regler. Det är den enskilt största tärningen som används för skadekastning, slagtärning och andra saker som inte kräver ett d20-kast. Det betyder dock att endast de hårdast träffande förmågorna behöver en d12. Det är långt ifrån typiskt.

D12 har en starkare koppling till D&D 5e barbar än de flesta andra klasser. Barbaren är den enda klassen som använder en d12 träfftärning för att bestämma träffpoängen som erhållits på en nivå upp och läkts på en kort vila. Storyxan, en ikonisk barbarisk stapelvara, är den vanligaste D&D 5e vapen för att använda en d12 damage die. Lansen handlar också om d12. Mer avancerade inställningar lägger till musköten till denna korta lista.

D12 dyker upp i några andra situationer än dess användning för barbariska slagdö och tunga vapen. Vissa besvärjelser orsakar skada i d12s, som Poison Spray och Toll the Dead cantrips. Tensers Transformation och Blade of Disaster kräver också d12s. Barder på hög nivå får stor användning av en d12 tum D&D 5e , eftersom det är den högsta Bardic Inspiration och Song of Rest kan nå. Goliat D&D 5e race rullar en d12 för att se hur mycket skada den minskar som en reaktion.



4 d10 har många stridsapplikationer

D10 har många användningsområden D&D 5e , men många kretsar kring strid. Det är den bästa tärningen för frontlinjens kampklasser som fighter, ranger och paladin. Detta representerar den övre gränsen för mest humanoid seghet, långt över genomsnittet. D10 har en ovanlig egenhet som kan snubbla upp många nya spelare. Dess siffror går inte från 1-10. Istället sträcker de sig från 0-9, med noll som räknas som en tio. Det är omöjligt att slå en nolla på någon D&D 5e säger.

Många krigsvapen använder en d10 som deras skada, inklusive de flesta polarmar och ett långsvärd eller stridsyxa som hålls i båda händerna. Det är också den vanliga skadan dör enkelt D&D 5e skada cantrips, såsom Eldritch Blast eller Fire Bolt. Det är också skadorna som munkar på hög nivå använder för sina munkvapen och obeväpnade anfall. Det är också ganska utbrett som skadan för utjämnade trollformler som Moonbeam, Call Lightning och Fire Storm.

Det finns en unik användning för d10 in D&D 5e som inga andra tärningar kan efterlikna . Två av dem fungerar som en d100, för att fastställa mer slumpmässiga resultat än vad spelet använder. Vissa set innehåller en d10 som går upp i multipler av 10 (vilket ger det totala antalet tärningar i en uppsättning till sju), eller spelaren kan förklara att en representerar tiotalet och den andra enheterna när de kastar. DM rullar ofta in en d100 på slumpmässiga bord D&D 5e , medan det är mycket ovanligare för spelare. Bara den vilda magiska trollkarlen har en god användning för det.

3 d8 representerar genomsnittlig förmåga

  en d8 med framsidan uppåt på 8:an i DnD 5e

Trots att den inte är lika känd som d6, tenderar d8 att representera den genomsnittliga medelvägen i D&D 5e . Den liknar ett par kvadratbaserade pyramider sammanfogade i botten och är en av de mer kantiga tärningarna i en polyedrisk uppsättning. Klasser som varken är tankiga eller ömtåliga, som skurken, munken och trollkarlen, använder d8 som sin slagtärning.

D8 är också den bästa skadematrisen för D&D 5e s krigsvapen som saknar andra krusiduller. Ett långsvärd som hålls i ena handen ger d8-skada, liksom en stridsyxa, krigshammare, krigshackare och andra. En d8 är ofta baslinjen för en någorlunda hållbar karaktär eller farlig attack. Karaktärer som vill gå högre och slå större tärningar har vanligtvis ett sätt att göra det.

Trollar in D&D 5e använder också ofta en d8 för skador , allt från cantrips som Ray of Frost för att bekämpa häftklamrar som Chromatic Orb till Chain Lightnings förödelse på hög nivå. Vid mindre stridstung användning är det också tärningarna som spelarna kan använda för att slumpmässigt bestämma ett personlighetsdrag utifrån sina D&D 5e bakgrund.

2 D6:an rullar ofta flera gånger

  En uppsättning d6 tärningar i DnD 5e   Dungeon och Dragons karaktärer Relaterad
D&D: 10 tips om hur man blir en bra spelare
Dungeons & Dragons har blivit allt mer populärt under det senaste decenniet, och det finns ett antal saker som spelare kan göra för att vara trevliga vid bordet.

D6 är den mest kända tärningen som finns, som används i spel långt bortom D&D 5e . Den är kubformad och ofta dör den chunkiest i en polyedrisk uppsättning. Trots sin allestädes närvarande representerar d6 vanligtvis statistik under genomsnittet i D&D 5e . Det är till exempel slagtärningen för spelets ömtåligaste klasser, trollkarlen och trollkarlen.

Enkla vapen använder ofta en d6 när deras skada dör in D&D 5e , handlar endast om d8 under särskilda omständigheter. Det används också i svaga versioner av många förmågor, som att vara den andra skadematrisen för en D&D 5e munkens kampsportsfunktion och den lägsta möjliga versionen av en bards Song of Rest and Bardic Inspiration.

D6:or kastas ofta flera gånger mer än någon annan tärning. De ikonisk D&D 5e oseriösa Sneak Attack-förmåga lägger till ett eskalerande antal d6:or för skador, med ett tak på 10d6 för 19:e nivån. Det är också den enda tärningen som används två gånger för att skada ett enda vapen, med det stora svärdet och maulen som ger 2d6 istället för 1d12. Många besvärjelser använder många d6s, allt från Sword Burst och Burning Hands på låga nivåer till en nionde nivå Meteor Swarms 40d6.

1 d4 är den lägsta standardmatrisen

  En d4 som slår en 4:a i DnD 5e

D4 är den minsta och vassaste tärningen i en D&D 5e polyedriska tärningar set. Den är formad som en triangulär pyramid. På grund av denna form presenterar d4s vanligtvis sina nummer på ett unikt sätt. Eftersom de rullar dåligt har d4s ofta tre figurer tryckta på varje sida vid kanten. Vilket nummer som är rätt väg upp när det stannar är resultatet, snarare än det uppåtvända talet som på andra polyedriska tärningar.

D4:or är sällsynta i D&D 5e på grund av hur lågt deras antal är . Ingen klass har en d4-träfftärning. Endast särskilt svaga eller unika vapen ger d4-skada. En klubb, D&D 5e s svagaste vapen, ger d4-skador med nästan inga fördelar. Andra d4-vapen har vanligtvis mångsidiga fördelar för att kompensera för den låga skadan, som dolkars Finesse, Light och Thrown-egenskaper eller att en piska är det enda Finesse Reach-vapnet.

Buff-trollformler använder ofta d4 för att ge en mindre boost till rullningar. D&D 5e s ökända Guidance cantrip lägger till en d4 till nästa förmågaskontroll som en varelse gör. Bless lägger till d4 till alla attacker och räddar sina måls kast i nästa minut. Andra trollformler använder en d4 för att kompensera för andra fördelaktiga egenskaper, som Vicious Mockerys d4-skada på grund av att de orsakar nackdelar vid attacker, eller Healing Words d4-healing för att kompensera för dess räckvidd och bonushandlingstid.

  Dungeons-and-Dragons-affisch
Drakar och demoner

Ett fantasy rollspel bordsspel designat för äventyrssökande, den ursprungliga inkarnationen av Dungeons & Dragons skapades av Gary Gygax 1974.



Redaktionen


10 konstigaste dinosaurietecknade serier som alla glömt bort

Övrig


10 konstigaste dinosaurietecknade serier som alla glömt bort

Dinosaur TV-program har funnits i generationer. Men några av de bästa och konstigaste exemplen, som Dino-Riders, glömdes bort.

Läs Mer
Deep Space Nines 'Far Beyond the Stars' handlar om Star Trek Själv

Övrig


Deep Space Nines 'Far Beyond the Stars' handlar om Star Trek Själv

'Far Beyond the Stars' är ett av Deep Space Nines mest effektfulla avsnitt genom tiderna, som beskriver den sanna drömmen bakom Star Trek-serien.

Läs Mer