Batman: Arkham Origins gick så att Arkham Knight kunde springa

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Med varje iteration av Läderlappen , det finns alltid en egenskap som känns konstig eller på sin plats. Batman: Arkham Origins har alltid känts som det udda spelet ut jämfört med Rocksteady's Arkham trilogi. Medan samma utvecklare kanske inte har skapat det, vågade prequellen att ta karaktären i nya berättelser och spelriktningar som senare skulle ses på sin fulla potential med Batman: Arkham Knight .



labatt ljus abv

Friheten kändes in Arkham Knight visades i ett tidigt skede i Ursprung och är till och med mycket av sin framgång skyldig prequellen. Det visar också Bruce Wayne vid en punkt i sitt liv som sällan utforskas. Medan WB Montreal inte hade samma roll eller lag lyckades de sätta ihop ett spel som kan stå bland sina kamrater och har gått ner som en av de mest kriminellt underskattade titlarna i superhjältegenren.



Att det är en prequel, Arkham Origins visar början på både Batman och hans långa lista över skurkar. Från en tidig version av Riddler till en mycket mindre Bane, Ursprung visar dessa karaktärer i en mycket mer grundad berättelse som så småningom kommer att göra dem till de mardrömske versionerna som visas i de tidigare titlarna. Viktigast är att spelet skapar Joker och Batmans förhållande som känns som den perfekta bokänden till Arkham Knight's sista bågen.

Spelets strid tar också den motbaserade rytmen att slåss i en helt ny riktning som bara har dykt upp i prequellen. Fans är medvetna om hur striden får spelare att motverka och starta en kombinationssträng som varar så länge de fortsätter att landa. Men ninja fienden skriver in Ursprung lägger till en dubbel motmekaniker som stör stridsflödet. Detta tvingar inte bara spelet att tänka på sina fötter, men det förändrar också hur spelet spelas, efter två titlar som använder samma system. Tyvärr skulle den dubbla motmekanikern aldrig ses följa Ursprung ' släpp.



är knoppis maltlut

RELATERAD: Gotham Knights släpper fantastiska karaktärsbakgrunder

Arkham Origins har också ett brett utbud av skurkar som inte har fått mycket tid att lysa i andra spel. Ett exempel var den dödliga legosoldaten Deathstroke. Än idag berömmer fans fortfarande hans bosskamp eftersom det testade båda karaktärernas färdigheter och fick Deathstroke att känna sig som en mycket svårare utmaning. Tyvärr, medan Arkham Knight har samma karaktär och många andra från Ursprung , det misslyckades med att ha samma nivå av engagemang.



Prequellen var också den första som introducerade ett mycket mer detaljerat Detective Mode som gav olika syn på ämnen och lät spelaren ställa upp och spela genom en brottsplats. Detta gjorde det möjligt för Batman att räkna ut var vissa bevis kunde hittas när man tittade på uppspelningen. Ursprung introducerade också en helt utforskbar Gotham City. I alla fall, Arkham Knight skulle senare expandera och förbättra båda koncepten så att spelarna kunde se dem till sin fulla potential.

stella öl recensioner

Batman: Arkham Origins kan ha varit det minst minnesvärda av trilogin, men det erbjöd historia och spelfunktioner som fortfarande minns idag. Hela superhjältargenren skulle aldrig vara densamma om det inte var för vad Arkham franchise erbjuds fans. Även om det inte talas om mer än de andra, spelade dess bidrag en stor roll för att vända Arkham Knight in i det slutgiltiga Läderlappen erfarenhet.

FORTSÄTT LÄSA: WB äger Nemesis-systemet, så när kommer det att användas för Batman?



Redaktionen


Daniel Dae Kim är klar med Hollywood Killing Characters of Color

Filmer


Daniel Dae Kim är klar med Hollywood Killing Characters of Color

Förlorade Daniel Dae Kim diskuterar hans karaktärers död i film och tv och hur han har gjort det med att se färgkaraktärer dö på skärmen.

Läs Mer
Pennywise: 10 konstiga teorier (och 10 främmande sanningar) om IT-clownen

Listor


Pennywise: 10 konstiga teorier (och 10 främmande sanningar) om IT-clownen

När det gäller Stephen Kings skrämmande monster är sanningen ibland konstigare än fiktion.

Läs Mer