Bloodlines 2: Vad man ska veta om vampyren: Masquerade-uppföljaren

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Vampyr: Maskeraden var ett RPG skapat 1991 där spelare tog rollen som vampyrer från olika klaner och fraktioner som tvingades samarbeta för att uppnå ett gemensamt mål. Spelet behandlade teman som personlig terror, existentialism och det bästa sättet att undvika att bli så galet att du måste sättas ner. Det blev en enorm framgång.



Det första videospelet baserat på franchisen, Vampire: The Masquerade - Redemption , kom ut 2000, följt av den djupt bristfälliga men fan-kärleksfullt restaurerade Vampire: The Masquerade - Bloodlines . Nu, efter 16 års väntan, Vampire: The Masquerade - Blodlinjer 2 kommer att släppas. Blodlinjer 2 kommer att anta World of Darkness, flytta åtgärden från Los Angeles till Seattle och hantera de jordskakande förändringarna som ägde rum under det senaste decenniet. Det hämtar inspiration från noirmassa och hårdkokt detektivfiktion.



Blodlinjer 2 baseras till stor del på de uppdaterade reglerna som släpptes i Vampire: The Masquerade 5th Edition RPG manual, som introducerade två huvudsakliga strukturella förändringar i historien. Först fick människor reda på Kindred (namnet vampyrer använder för att hänvisa till sig själva) och använde teknik och deras höga tolerans mot solen för att utrota så många av dem som möjligt. Som ett resultat är de redan befintliga, allsmäktiga fraktionerna - Sabbaten, Camarilla och Anarkerna - i nedgång; Sabbaten och Camarilla, i synnerhet, har lidit massiva förluster som tvingade dem att skapa en mycket orolig allians för att överleva, och Maskeraden måste vara stramare än någonsin för att de ska klara sig.

420 extra pale ale

I Blodlinjer 2 , Seattle har fem fraktioner: pionjärerna, som bosatte sig i staden och inspireras av historiska personer som Lou Graham; Camarilla, leds av Alec Cross, som försöker sitt svåraste att bryta sig mot Seattle och affärssektorn; nykomlingarna, som verkar vara mestadels experimentglada Tremere (trollkarlsvampyrer) som nyligen anlände till universitetsområdet; det osynliga, ett nätverk av nästan osynliga spioner och hackare; och baronen, som verkar som en typisk mafia-att-hyra fraktion och gör det smutsiga arbetet för alla andra.

Den andra förändringen i berättelsen är utvecklingen av själva vampyrer. En ny klan har uppstått som kallas tunnblodiga, så släkta från den ursprungliga vampyren att de sträcker sig över gränsen mellan levande och döda.



Tunnblod kan stå i solen, dricka, äta, ha sex och till och med få mänskliga barn, men de behöver blod för att överleva. De är fortfarande mycket starkare än människor, men de är svagare än de svagaste av traditionella vampyrblommor. De kan inte skapa eller binda andra vampyrer till sig själva, men de har blodalkemi, vilket gör att de tillfälligt kan ta på sig krafter från andra klaner. Detta länkar till Blood Resonance, ett av de mest spännande tillskotten till Blodlinjer 2 . Utvecklare beskriver det som 'du är vad du äter' och har bekvämt färgkodade mänskliga vaskulära system baserat på den effekt de ger på din karaktär.

RELATERADE: Varför denna period Vampire-serien kommer att göra anime historia

I Blodlinjer 2 , de krafter som är tillgängliga för tunna blod från början är mentalism (telekinesis), nebulering (förvandlas till dimma) och Chiropteron (en hel rad färdigheter som har att göra med att befalla fladdermöss, skapa fladdermöss eller bli ett fladdermöss).



Det mest intressanta med tunnblod är dock att de kan vända sin vampirism och bli mänskliga igen, något som ingen av de andra klanerna kan göra. Deras största nackdel är att de är ganska avskydda av alla andra vampyrklaner; deras skapande anses vanligtvis vara ett brott i högsta grad, och de överlever sällan sitt första år.

Blodlinjer 2 innehåller djup karaktärsskapande på två punkter i spelet. Först finns det den mänskliga basen, där spelare får bestämma inte bara de karaktäristiska egenskaperna och könen till deras karaktärer utan också deras historia, vilket kommer att påverka dialogen senare. Varje spelare startar spelet som ett tunt blod som måste överleva, men vid ett senare tillfälle har de möjlighet att gå med i en av fem vampyrklaner. Vid frisläppandet är de möjliga klanerna Toreador, Ventrue, Tremere, Malkavian eller Brujah. Medan Seattles fraktioner verkar locka specifika klaner, kommer det inte att vara nödvändigt att vara en del av någon klan för att gå med i någon fraktion. Att vara en del av en ovanlig klan kan till och med ge dig en nischfördel med vissa fraktioner.

dör Ronnie snabbt

Ur ett berättande perspektiv kommer spelarens val av klan och fraktion att påverka djupt deras spelupplevelse. Spela in i en helt reaktiv värld med många grenar, Blodlinjer 2 är ett komplext spel med komplexa moraliska val där det inte alltid är det smartaste alternativet att välja att vara lagligt och bra - precis som det ursprungliga RPG. Utvecklarna har sagt att vissa beslut kan stänga hela vägar för interaktion för spelarens karaktär, vilket kommer att öka spelets omspelningsvärde.

kornbälte blu recension

RELATERADE: The 'Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2' Trailer kommer att ge dig frossa

Denna frihet gäller dock inte bara berättelsen och dialogen, den har också införlivats i berättelsen om miljö och hur datorn interagerar med sin miljö. Precis som i den första Blodlinjer , det finns alltid många sätt att komma in i en byggnad - och beroende på hur du skapar din karaktär kan ytterdörren vara den minst givande ... för att klättra uppför en skyskrapas sida kan ge dig enastående utsikt över Seattle.

Combat är ett annat område där Blodlinjer 2 laget ville se till att de erbjöd en intressant upplevelse för sina spelare. De beskriver striden som 'lätt att lära sig, men svår att bemästra.' De första timmarna av spelet ger 'superhjälte' -upplevelsen som gör att spelarna kan vänja sig och njuta av sina tunna blodförmågor. Men svårigheten ökar när de måste konfrontera verkliga vampyrer, som alla kan torka sina lager med ansiktet; det är där strategi och alternativ problemlösning spelar in. Combat är ett av de områden som spelutgivare, Paradox Interactive, ville polera, och en av de främsta anledningarna till att spelet släpptes försenades.

Slutligen har de spelare som vill anpassa varje enskild aspekt av sina spel tur: Blodlinjer 2 tillåter fullt modsupport genom deras Unreal Engine 4-redigerare. Detta är förmodligen den största hyllningen till det otroliga jobb som fans gjorde efter Blodlinjer .

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 släpps någon gång 2020 för PC, PlayStation 4 och Xbox One. Det är ett rollspel-videospel utvecklat av Hardsuit Labs, publicerat av Paradox Interactive och baserat på White Wolf's Vampire: The Masquerade och en direkt uppföljare till 2004-talet. Vampyr: Bloodlines .

NÄSTA: World of Darkness: A History of the Kindred



Redaktionen


X-Men: How Beast Become Marvel's Most Irredeemable Mutant

Serier


X-Men: How Beast Become Marvel's Most Irredeemable Mutant

Hank McCoy har traditionellt gått igenom moralens gränser, men många av hans senaste handlingar har drivit honom djupt in i oförsonligt territorium.

Läs Mer
Neil Gaiman förklarar skillnaden mellan Sandman och Lucifers ... Lucifer

Tv


Neil Gaiman förklarar skillnaden mellan Sandman och Lucifers ... Lucifer

Sandman-författaren Neil Gaiman kommenterade varför Lucifers karaktär i Netflixs anpassning av hans komik inte kommer att spelas av Tom Ellis.

Läs Mer