De mest överskattade supermakterna genom tiderna, rankad

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Serietidningsbranschen har dominerats av superhjältetitlar under de senaste decennierna, till stor del på grund av storleken på företag som DC och Marvel Comics. Superkrafter är en stor trope i branschen, och varje superhjälte eller skurk har sin egen unika uppsättning förmågor. Det finns gott om figurer som delar gåvor, även om det ofta finns en mindre justering som gör att en förmåga passar en specifik karaktär.



DAGENS CBR-VIDEO SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL

Krafterna kan därför vara skräddarsydda för hjältarna och skurkarna, men det finns gott om förmågor som konsekvent används trots att de är överskattade. De är inte alls lika användbara som de ofta framställs för att vara och vissa av dessa gåvor orsakar till slut mer problem än de är värda. Inte ens sakkunniga brottsbekämpare och veteraner förbjudna höjer inte värdet av dessa befogenheter. Den överhypade karaktären hos dessa krafter kommer ofta från hur mycket lager industrin lägger på dem, kontra hur briljanta de faktiskt är.



10 Pratar med djur

  Aquaman kommunicerar telepatiskt med fiskar från DC Comics

Att prata med djur framställs ofta som en genuint hjälpsam förmåga. Karaktärer som The Deep och Aquaman talar med sina fiskallierade, medan hjältar som Beast Boy kan kommunicera med specifika arter. Oavsett hur många stora karaktärer som använder gåvan, är det verkligen inte en kraft som bör berömmas.

Det kan ibland vara intressant att prata med havsdjur, och de kan ge informationsbitar. Då och då kan djur användas som små arméer, som hur Ant-Man utnyttjar sina insekter. Men att prata med djur gör sällan någon betydande skillnad och i stridens hetta. Dessutom är det förmodligen inte klokt att förlita sig på oförutsägbara vilda djur.



spansk ölstjärna

9 Osynlighet

  Sue Storm från Fantastic Four blir osynlig

Vissa karaktärer har problematiska krafter som bara bra författare kan utnyttja sin fulla potential. Osynlighet är en av de gåvor som orsakar stora problem för kreatörer. Alla skulle älska att ha osynlighet i sin arsenal, att tona in i bakgrunden osedd. Det är en introverts dröm. Det finns dock inte många sätt att tillämpa osynlighet i en övermänsklig värld.

Osynlighet är värdefullt för spioner att samla information och är ibland praktiskt att komma undan eller smyga sig på motståndare. Men någon med osynlighet kan lätt upptäckas. Den enkla rörelsen av smuts eller ljudet av ett fotsteg kan förstöra deras tillfälliga fördel. Det finns alldeles för många brister i kraften för att göra den livskraftig trots hur väl karaktärer som The Invisible Woman använder den.

brun not öl

8 Tankeläsning

  X-Men-hjälten Emma Frost sitter på en kristalltron i Marvel Comics Sins of Sinster

Tankeläsning är en ganska vanlig kraft som många karaktärer stoltserar med. Tanken att någon kan se en annan persons tankar när som helst är verkligen tilltalande. I en karaktärs personliga liv kan detta vara särskilt användbart när man försöker få vänner, navigera i argument eller lyckas i sin karriär.



Men tankeläsning skiljer sig mycket från sinnesmanipulation. Att bara kunna se någons tankar är ofta inte tillräckligt. Vad mer är, som superhjälte eller skurk är den enda nyttan som denna kraft har förmågan att förstå och motverka en attackplan. Men i superhjältevärlden är kraften vanlig nog att enkla försvar som Magnetos hjälm kan stänga av en tankeläsare.

7 Fotografiska reflexer

  Taskmaster viftar med sitt svärd och sin sköld medan han leder Thunderbolts

Det finns gudadrivna hjältar och övernaturliga varelser i serietidningsuniversum som har otroliga förmågor. Det skulle krävas ett genuint kraftpaket för att gå emot dem, och fotografiska reflexer verkar oviktiga i jämförelse. Karaktärer som Taskmaster har på något sätt hållit sig mot monumentala supers, trots hur överskattad makten är.

Att kunna komma ihåg och kopiera rörelser kan vara användbart i hand-to-hand-stridsscenarier. I en miljö på gatunivå kan fotografiska reflexer komma väl till pass. Men motståndaren kan fortfarande oväntat ändra sina rörelser. Dessutom är fotografiska reflexer inte en motsats till vanliga krafter. Utanför den där bakgrunden på gatunivå skulle en karaktär med dessa gåvor vara ur sitt djup.

6 Teleportering

  X-Men's Nightcrawler as the Uncanny Spider-Man in Marvel Comics

Teleportering är en färdighet som serieläsare skulle älska att uppleva. Konceptet att resa långa avstånd med en enda tanke är fenomenalt. Det skulle ta bort så många flygresor. Men teleportering kommer vanligtvis med flera gränser som gör den väldigt överskattad.

landshark lageröl

Vissa teleportörer kan bara resa till platser de har sett eller varit på tidigare. Andra kan bara teleportera till punkter som är i deras siktlinje. Trots hur överväldigad förmågan kan vara skapar begränsningarna för hjältar och skurkar många nackdelar. Dessutom kan teleportering lätt leda till skada eller dödsfall om användaren teleporterar till en farlig plats.

5 Brandmanipulation

  Lamplighter Från The Boys

Eldmanipulation är högt rankad som en kraftfull färdighet att bemästra. Att kunna skapa eller kontrollera lågor säkerställer att hjälten eller skurken är ett betydande hot. Det är en kraft som kan inspirera till stor rädsla hos fienden. Men eld är ett okontrollerbart element, och vem som helst kan brännas.

Det finns så många exempel på brandanvändare som tappar kontrollen över sina förmågor, eller kanske inte inser vilken skada de orsakar. Det är en kraft som en hjälte skulle kämpa för att använda, om de inte hade några problem att direkt döda fienden. Förutom att vara ett glorifierat nattljus är brandanvändare för farliga för sitt eget bästa. Kraften är absolut överskattad och har begränsat livet för karaktärer som The Human Torch.

alesmith .394

4 Flyg

  Atom flyger i himlen i Astro Boy

Det finns massor av superkrafter som alla tiders storheter gillar Stålmannen , Wonder Woman, Captain Marvel och Astro Boy besitter det som lyfter karaktärerna ytterligare. Men att kunna flyga verkar höra hemma i det superdrivna startpaketet. Det är en överanvänd trop och en överskattad förmåga.

Flyg är bra för dem som vill ta sig runt utan fordon. Men eftersom sci-fi-skepp finns i många av komiska universum, verkar flygningen lite överflödig. Dessutom begås så många brott på gatorna att flyg faktiskt inte används så ofta. I många serier hamnar strider i luften endast tillfälligt, innan de är jordade.

3 Tur

  Omslaget till Dial H för hjälte med Superman

Över DC Comics och Marvel, det finns många tur-baserade karaktärer . Över indieserier utforskas även denna gåva, men ofta på lite mer kreativa sätt. Oavsett användningen är turbaserade gåvor för oförutsägbara. Oavsett om det är Mary Janes roulettekunskaper eller Dial H for Hero-telefonen, så finns det ingen kontroll över vad användaren kan sluta med.

Det finns en möjlighet att de får extraordinära gåvor som verkligen kan vända striden. Men alla turbaserade krafter kan också inkludera otur. Det finns inget som hindrar dessa krafter från att faktiskt sabotera användaren. För dem som manipulerar lyckan till sin fördel, finns det ofta en brist på kontroll. Bara för att saker och ting kan gå bra för Domino, kan den utslagna effekten av hennes lycka sända ut enorma krusningar.

2 Tidsresa

  Wally West, aka Kid Flash, är imponerad av hans arbete

Tidsresor har uppnåtts genom några olika scenarier, som att använda tidsmaskiner och superhastighet. Ibland är kontroll över tiden inbyggd i någons befogenheter direkt. Serieläsare vet att det alltid får enorma konsekvenser för människor som manipulerar tidslinjen.

Ouran high school värdklubb karaktärer

I vissa scenarier kan tiden förändras till det bättre. Men i de flesta fall kan en förändring av händelserna i det förflutna eller framtiden leda till fruktansvärda resultat. Karaktärer kan försvinna från tillvaron, stora händelser kan se annorlunda ut och själva tidslinjen kan kollapsa. Tidsresor presenteras alltid som en betydande makt, men det är överskattat eftersom det sällan kan användas utan att något går fel.

1 Rymdfärder

  Oövervinnerligt svävande över staden i Image Comics

Precis som flygning är rymdresor en förmåga som kommer som ett standardalternativ för kosmiska hjältar. De flyger genom universum utan att behöva ta ett andetag och rör sig mellan världar med lätthet. Det är definitivt en behändig kraft att ha, men det känns helt onödigt.

Många av dessa serier har otroliga rymdskepp som kan resa snabbare än en person. Plus, att flyga ut ensam i rymden gör hjälten eller skurken ganska sårbar. Att vara på ett fartyg erbjuder resenärer skydd som vapen och sköldar. I slutändan är rymdresor helt överskattat jämfört med en solid rymdfarkost.



Redaktionen


New Amsterdams Mike Doyle började i lag och ordning: SVU:s Lab

TV


New Amsterdams Mike Doyle började i lag och ordning: SVU:s Lab

Mike Doyle har tillbringat de senaste fem åren på New Amsterdam som make till Dr. Iggy Frome, men hans största roll var på en annan av NBC:s program.

Läs Mer
'X-Men: Apocalypse' Post-Credits Scene retar två STORA franchisebutiker

Filmer


'X-Men: Apocalypse' Post-Credits Scene retar två STORA franchisebutiker

Låttexpo-sekvensen för 'X-Men: Apocalypse' skrapa dig? Här är varför det är en så stor sak för nästa filmer.

Läs Mer