Super Mario Bros.-filmen är den senaste anpassningen av Nintendos ärevördiga rörmokare, med den senaste trailern som hjälper till att visa hur mycket trohet den animerade filmen kommer att ha mot spelen. En intressant aspekt här är att Mario verkligen är det en främling i Svampriket , vilket gör berättelsen analog med isekai-anime. Ironiskt nog är det inte första gången för franchisen.
Originalet Mario filmen var en direkt isekai anime OVA, plockar rörmokaren från sin värld till Princess Toadstools. Detsamma kan till och med argumenteras för den ökända live-actionen Super Mario bröderna. film, som skickade Mario till en annan sorts värld. Så här fortsätter en av de mest klassiska videospelsfigurerna genom tiderna att få sin historia berättad via den modernaste anime-genren som är mest allmänt förekommande.
DC-animerade filmer i kronologisk ordning
De två första Mario-filmerna var Isekai - och en var till och med en anime

En av den tidigaste Mario anpassningar var anime OVA Super Mario Bros.: The Great Mission to Rescue Princess Peach! . Detta var en av de första anime-anpassningarna av ett videospel i allmänhet, även om dess handling helt skulle bryta den fjärde väggen när det gäller mediet. Det inleds med att Mario till synes spelar sitt eget spel på Famicom (den japanska motsvarigheten till Nintendo Entertainment System) innan träffa Princess Peach Toadstool . Mario och hans bror Luigi hamnar senare genom ett rör och hamnar i Svampriket i vad som blir ett äventyr för att rädda prinsessan.
Tanken på att sugas in i en annan värld är själva definitionen av isekai, speciellt nuförtiden. De flesta moderna isekai-anime-, manga- och ljusromaner har till och med ett liknande karaktärskoncept förs in i videospelsvärldar , även om JRPG:er är vanligare än plattformsspel. Naturligtvis var denna anime inte den enda Mario film som kommer till stånd, med den mycket mer elakade live-actionen Super Mario bröderna. släpper några år på vägen.
Den här filmen hade framför allt Mario och Luigi på väg från sitt hemland Brooklyn och skickades till en värld där dinosaurier fortfarande strövade omkring och hade utvecklats till en egen humanoid art. De kommer till denna värld genom att passera genom en sorts dimensionell dörröppning, och hamnar därefter i 'Dinosaur World'. Denna verklighet skiljer sig mycket från allt i världen Super Mario bröderna. spel, men det är fortfarande en distinkt annorlunda verklighet som hjältarna går till, vilket gör det lika mycket till en isekai som något annat.
Att Mario är en Isekai har någon grund i spelets kanon

Konceptet med Mario och Luigi som befinner sig i Svampriket är inte exakt påhittat. Tidig spelkanon etablerade en premiss som liknar den som användes i Mario anime, där rörmokarna Mario och Luigi kommer till Svampriket via mystiska rör. Detta gör Super Mario bröderna. en väldigt bokstavlig uppföljare till arkadspelet mario bros ., som visade syskonen bekämpa Koopa-liknande fiender i en underjordisk, rörfylld grotta. Tidigare spel Donkey Kong , Donkey Kong Jr. och Rivningsarbetare skapade en mer modern miljö för Marios tidiga äventyr, mycket annorlunda än de galna, Alice i Underlandet -inspirerade lokaler i Svampriket.
Senare spel som t.ex Yoshis ö skulle fastställa att Mario och Luigi verkligen var ursprungligen från Svampriket innan de fördes av en stork till sina föräldrar. En magisk stork som går vart den vill är en sak, men det verkar som att ta sig till och från Svampriket innebär att man använder dess troliga transdimensionella rör. Alltså Super Mario bröderna. spel är lika mycket isekai som filmerna, vilket lägger grunden för varför dessa anpassningar har Mario som en främling i ett främmande land bland svampar.