Nintendo Switch har sett en uppsjö av spel Nintendo fans har begärt i åratal att äntligen förverkligas. Mellan den efterlängtade uppföljningen till Pokémon Snap , det svårfångade Metroid Dread , återkomsten av Förskottskrig , och senare i år en nyinspelning av Super Mario RPG , många spel som en gång verkade omöjliga är alla tillgängliga att spela på Nintendos hybridsystem.
DAGENS CBR-VIDEO SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL
Medan Switch har en av de mest varierande förstapartsbibliotek i Nintendos historia har inte alla serier haft lyxen att ta steget till plattformen. Med möjligheterna för dem att göra det minskar när Switchen åldras, Nintendo har mycket lite tid kvar att implementera några av sina mest ikoniska spel i Switchens skymningsår.
Star Fox är en av Nintendos mest omhuldade—och oroliga—serier

Skapad av Shigeru Miyamoto, the Star Fox serien började livet som en on-rail shooter, och dess 1993 Super Nintendo-debut stoltserade med banbrytande 3D-grafik. Dess uppföljning, Star Fox 64 , fick ytterligare beröm, men sedan dess har serien kämpat med att upprätthålla en konsekvent identitet, skiftat från utvecklare till utvecklare och genre till genre.
Seriens tidigare försök till relansering, 2016 Star Fox Zero , fick ett blandat mottagande och serien har sedan dess tagits upp. Ändå har Fox och företaget inte varit helt frånvarande från Switch, utan gästspel i det Ubisoft-utvecklade toys-to-life-spelet Starlink: Battle for Atlas , vars deluxe-utgåva inkluderade en figur av Foxs signaturskepp, Arwing.
Tack vare hans fortsatta närvaro i Super Smash Bros. serien är Fox McCloud kvar ett av Nintendos mest igenkännliga ansikten . Som sådan är det osannolikt att företaget kommer att lägga franchisen att vila helt, men dess tumultartade historia har lämnat sin fanbas splittrad. Ett nytt inträde skulle möta en kamp i uppförsbacke och försöka tillfredsställa alla Star Fox fan där ute, men förhoppningsvis kunde man äntligen ta sig ur den långa skuggan av de två första bidragen.
F-noll Revolutionerade racingspel, men gör Mario Kart det överflödigt?

En annan franchise med sci-fi-smak som debuterar på Super Nintendo, F-noll var en av systemets lanseringstitlar, som demonstrerar dess ''Mode 7''-kapacitet för att leverera en racingspelupplevelse som tidigare var omöjlig på hemmakonsoler. Med tillkomsten av Super Mario Kart , senare F-noll bidrag skulle skilja sig från sin systerserie genom att ha mer intensiv svårighetsgrad.
Trots kritikerros, F-noll kämpat för att sälja lika bra som andra premiär Nintendo-serier, och sedan 2004 serien har legat i dvala. Seriens medskapare Takaya Imamura har citerat kampen för att hitta en ny vinkel för serien som den främsta anledningen till att ett nytt bidrag ännu inte har släppts. Vad mer, Mario Kart 8 lånad F-noll s antigravitationsmekanik, vilket betyder en hypotetisk F-noll Revival skulle ha en ännu större kamp för att särskilja sig från Nintendos mer framgångsrika racingserie.
Medan F-noll befinner sig i en prekär position är inte allt hopp ute för den högoktaniga racerföraren. I en intervju med Red Bull Frankrike, F-Zero GX producent Toshihiro Naogoshi uttryckte en önskan att arbeta på en ny del, så länge han fick behålla seriens svårighetsgrad. Switchen har sett Nintendo till synes mer bekväm att publicera svåra spel igen med sådana som Metroid Dread , så det är rimligt F-noll skulle kunna tillerkännas samma lyx. Ändå med Mario Kart 8 Deluxe förblir systemets bästsäljande spel, F-noll har hård konkurrens på racingspelsfronten och kan ha mer utrymme att skapa en egen nisch på Nintendos nästa plattform istället.
farlig man jordnötssmörsportör
gyllene sol Skulle vara hemma på switchen

Med Switch fungerar som en fristad för JRPGs , en vilande serie som skulle passa perfekt för plattformen är gyllene sol . Utvecklad av Camelot Software Planning för Game Boy Advance 2001, gyllene sol var en av de första JRPG:erna som släpptes för handdatorn. Både den och dess uppföljare från 2002 Den förlorade tidsåldern sålde över en miljon exemplar vardera, men seriens tredje del för DS, 2010 's Dark Dawn , misslyckades med att matcha dessa siffror, och gyllene sol har tynat ut sedan dess.
Camelot är mer erkänd av Nintendo-fans för att ha utvecklat Mario Tennis och Golf underserier, och med båda de som tar emot bidrag för Nintendo Switch är Camelots nästa projekt fortfarande okänt. Medan studion kan koncentrera ansträngningarna på en annan Mario sport titel för Switchens efterträdare , om de har en annan Switch-titel som väntar i kulisserna, gyllene sol skulle vara den perfekta kandidaten.
Med seriehuvudpersonen Isaac framträdande som en Assist Trophy så sent som Super Smash Bros. Ultimate , trilogin har inte helt glömts bort av Nintendo . Mörk gryning s ringa försäljning kan ha avskräckt dem från att publicera ett fjärde inlägg på ett tag, men om andra GBA-trogna gillar Förskottskrig och WarioWare skulle kunna göra sina efterlängtade återupplivningar på Switch, då är kanske inte allt hopp ute för gyllene sol antingen.
Wario Land Har lämnats vilse utan utvecklare i flera år

Innan WarioWare , Wario var mer känd för att vara spjutspetsar de Wario Land serier. Spelen överbryggade klyftan mellan nybörjarvänliga karaktär Mario och den öppna, utforskningsbaserade stilen Metroid – ett passande val med tanke på det Wario Land utvecklades av Nintendo Research & Development Team 1, besättningen bakom Samus Arans första fyra äventyr.
Efter att ha utvecklat fem handdatorer Wario Land Nintendo R&D1 slutade omstruktureras 2004, och Warios sista sidscrollande äventyr hanterades av en ny utvecklare, Good-Feel, 2008. Trots en underbar anime-inspirerad konststil och Wii:s stora installationsbas, Wario Land: Shake It! presterade under Nintendos förväntningar, och serien har inte sett något nytt sedan dess.
Ändå har Nintendo och Good-Feel behållit en stark relation, där Good-Feel utvecklas Kirbys episka garn , Yoshi's Woolly World , och Yoshis skapade värld . Deras nästa samarbete med Nintendo, förutsatt att det finns ett, har ännu inte tillkännages; med tanke på den mångfald av IP som Nintendo har lånat ut dem genom åren, återstår det att se om Good-Feel någonsin kommer att leda en annan Wario titel. Om inte, så finns det andra studior som skulle kunna göra det Wario Land rättvisa. Till exempel MercurySteam, som utvecklats Metroid Dread , den efterlängtade fortsättningen på Nintendo R&D1:s andra stora idé.
Donkey Kong Country har sett massor av kärlek på Switch – men utan något nytt spel i sikte

Till skillnad från andra serier har Nintendo inte försummat Donkey Kong på switchen helt och hållet. 2018 såg en port av Wii U-titeln Donkey Kong Land: Tropical Freeze , vilket räckte för att tillfälligt mätta fansen som är hungriga efter ett nytt spel, men det nästan decenniumslånga gapet sedan den ursprungliga 2014-versionen har sedan dess känts.
Mellan Tropisk frysning hamn, Mario + Rabbids: Kingdom Battle s Donkey Kong äventyr DLC och King K. Rool läggs till Super Smash Bros. Ultimate 2018 var ett monumentalt år för Donkey Kong , och det kändes som att han var redo för en ny stor release. Trots detta utnyttjades inte farten under det året, och fem år senare har Switchen fortfarande inte fått något hem. Donkey Kong en egen titel.
Precis som andra serier kan det helt enkelt handla om att hitta rätt utvecklare. Retro Studios, som styrde båda Tropisk frysning och dess föregångare Returnerar , har varit upptagna av utvecklingen av Metroid Prime 4 . Om en annan utvecklare kan ta upp manteln eller om Nintendo hellre vill vänta tills Retro är gratis igen är för närvarande okänt. Med tanke på att utvecklingen övergavs på Bandai Namcos version av Metroid Prime 4 , är det möjligt att Nintendo är ovilliga att lita på att andra utvecklare ska fortsätta Retros arv, vilket resulterar i Donkey Kong läggs på is.
Mario Kart har ingen original växelpost att kalla sin egen – och kommer förmodligen aldrig att göra det

Det är konstigt att tänka på att Switch tekniskt sett inte har något unikt Mario Kart av sig själv. Vid 55 miljoner sålda enheter, Mario Kart 8 Deluxe är det mest sålda spelet på systemet, och känns integrerat med konsolens identitet, vilket gör det lätt att glömma att det startade livet som ett Wii U-spel från 2014. Som det ser ut är Switch dock den första Nintendo-konsolen sedan Game Boy Color som inte har en Mario Kart att kalla sin egen.
Utsikten till en hypotetisk Mario Kart 9 for Switch var en gång en källa till många fansspekulationer, men de spekulationerna försvann efter tillkännagivandet av ''Booster Course Pass'' DLC för 8 Deluxe. Efter flera år av att ha fått lite stöd efter lanseringen säkerställde passet det 8 Deluxe s kursantalet skulle fördubblas från 48 till 96, i form av inkrementella uppdateringar under 2022 och 2023.
Med Booster Course Pass existens, föreställningen om en Switch Mario Kart 9 blev till synes vila. Tack vare passet har Switch nu tolv unika Mario Kart egna koppar; de är bara byggda på grunden av ett spel från 2014. I det här skedet verkar det mycket, mycket mer troligt att Nintendo skulle vänta på ett nytt system för ett helt nytt Mario Kart att fungera som en tälttitel, istället för att släppa den på Switch och kannibalisera försäljningen av både det nya spelet och Booster Course Pass.
Vilka andra serier saknas?

Medan de flesta av de tunga slagarna står för, finns det en uppsjö av andra serier som ännu inte har släppts på Switch. Tycka om F-noll , Våglopp var en innovativ serie racingspel som hamnade i dunkel efter en GameCube-släpp, och som troligen också undviker överlappning med Mario Kart . Lika nyskapande var Nintendogs , en av Nintendo DS:s största hits, som utnyttjar systemets pekskärmskontroller till fullo. Men dess 3DS-efterträdare, Nintendogs + Cats, misslyckades med att lämna samma effekt , och den virtuella husdjurssimulatorn har ännu inte setts sedan dess.
Efter tjugo års frånvaro, Kid Icarus serien återkom 2012 med Kid Icarus: Uppror , en av 3DS:s mest hyllade titlar . Trots spelets mottagande tycks seriens återupplivning vara en en-och-klar; Pit och resten av spelets färgglada skådespelare förflyttas till Smash Bros. utan uppföljning i sikte.
Nintendo har en av de rikaste bakkatalogerna i spelhistorien, och Switch har sett dem använda den väl. Som sagt, det kommer alltid att finnas utrymme för fler återvändande ansikten, och så länge företaget fortsätter att tillkännage och släppa spel, kommer det alltid att finnas en handfull serier på baksidan som fansen kommer att tigga om att göra comeback.