DmC: Devil May Cry förtjänar en andra titt

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Under den sjunde generationen konsoler drabbades Capcom av en identitetskris. Med den japanska spelförsäljningen sjönk överlämnade de sina flaggskeppsfranchises till västerländska utvecklare för att dra nytta av den ständigt växande västra marknaden för videospel. De flesta av dessa experiment var en katastrof. Medan Dead Rising 2 var en slående hit, titlar som Bionic Commando , Lost Planet 2 och Mörkt tomrum floppade kritiskt och kommersiellt. Capcoms nya västerbaserade initiativs framgång vilade på axlarna av ett experiment: DmC: Devil May Cry .



Helmed av Ninja Theory, DmC: Devil May Cry var ett försök att starta om den länge älskade action-spelserien, men det har blivit en stridspunkt för fans. De djävulen kanske gråter serien hade i stort sett hållit fast vid sina vapen i tio år och kombinerat snabba, snygga strider med en filmpresentation som aldrig tog sig själv för allvarligt. Dess framgång fick många andra utvecklingsstudior att följa efter med spel som Bayonetta , Metal Gear Rising och mer förfina formeln. Vad kan gå fel med en sådan innovativ, experimentell och framgångsrik serie under Ninja Theory?



Mycket visar det sig. De DMC omstart var omgivet av kontroverser långt innan det släpptes tack vare dålig PR, försummande feedback från fans och rapporter om fattiga framerates. Efter kontroversiella vågor från alla ändar av spektrumet, DMC: djävulen kanske gråter släpptes till generellt positivt kritiskt mottagande och sålde cirka två och en halv miljon exemplar. Fans tyckte fortfarande att den kantigare Dante var smaklös jämfört med originalet, och kontroverserna kring detta spel verkade oupphörligt i flera år, men ändå lugnade bränderna sig med tiden.

DmC: Devil May Cry känns som vatten under bron nuförtiden. Capcom insåg att det inte var spelet fansen hade velat och så småningom kompenserade det med en '' Definitive Edition '' -release 2015, som inkluderade alla tidigare DLC och boostade framerates. Fortfarande, DMC som en franchise verkade död i vattnet, med Capcom till och med tillbaka till brunnen för att göra Devil May Cry 5 . Tiden har inte varit den vänligaste för de olyckliga djävulen kanske gråter starta om och av förståeliga skäl. Mycket gömmer sig dock under ytan som många inte kände igen på den tiden.

Varje kryddat djävulen kanske gråter fan vet det DMC: djävulen kanske gråter är ganska lättare än de tidigare posterna i serien. Även på den vanliga 'normala' svårigheten kommer spelaren inte att möta mycket när det gäller motstånd. Även om spelet är lättare på ytan, innehåller det en överraskande mängd variation i strid. Tidigare djävulen kanske gråter spel var inte rädda för att kasta spelare nya vapen, men DMC: djävulen kanske gråter var framåtblickande för att göra användningen av dessa vapen så bekväm som möjligt. Genom att kartlägga alla vapen till D-pad på en kontroller, kunde spelaren växla upp strid med upp till fem närstrid och varierade vapen när som helst och stränga samman vansinniga kombinationer med relativ lätthet. DMC: djävulen kanske gråter Vapensandlådan verkar lätt att använda till en början (och det kan verkligen vara om du inte tänker på det), men den mängd vapenuppgraderingar och den stora mängden tillgängliga kombinationssträngar gör mastering DMC s vapensandlåda tuff men rättvis.



Relaterad: Marvel vs. Capcom Infinite: Här är vad som gick fel

älghuvud öl alkoholhalt

En stor vapensandlåda betyder ingenting, om inte det finns en rolig mängd fiender att använda dem på, och DMC: djävulen kanske gråter har det i massor. Många kanske talar illa om fiendernas design, men deras funktionalitet och olika hantverk bryter beslutsfattande från spelaren för att använda de bästa verktygen för en given situation. Utöver roliga standard fiender, DMC Bossstriderna varierar också och ber spelaren att använda samma mängd stridsvariation i normala situationer, men med extra filmiska färger och en hårdare utmaning. Ingen chef eller ett vanligt stridsmöte känns helt detsamma, vilket är en styrka som många actionspel fortfarande misslyckas med att fånga, och det är tack vare den stora mängden innehåll i spelets uppdrag-till-uppdrag-struktur.

Tidigare spel i DMC serier kan skryta med ett bättre antal nivåer, men DmC: Devil May Cry ger spelaren massor av verktyg för att få nivån att känna sig bättre än någonsin. Med ett långt utbud av gripkrokar, lösare hoppkontroller och en glidfunktion som rör sig runt i djävulen kanske gråter omstart är utan tvekan det bästa serien har sett till denna dag. Den enkla rörelsen leder till en större känsla av upptäckt, vilket gör att hemlig jakt känns mindre tråkig än tidigare inlägg i serien.



Även om fans fick vad de ville i slutet av dagen med det fantastiska Devil May Cry 5 , bör omstart inte förbises av fans av actionspel. Berättelsen är rörig, tonen är bitter och karaktärerna är dåliga, men spelet lyser som en diamant i grovet. Spel är alltid kung i videospelsfären, och även om många av aspekterna kring spelet i DMC: djävulen kanske gråter är en röra, som inte borde hindra människor från att prova den här glömda actionspelspärlan. Nu mer än någonsin, DMC: djävulen kanske gråter är värt att spela.

Fortsätt läsa: Xbox Series S 'Ray Tracing Won't Work on Devil May Cry 5: Special Edition



Redaktionen


My Hero Academia: Every Death In The Series (I kronologisk ordning)

Listor


My Hero Academia: Every Death In The Series (I kronologisk ordning)

My Hero Academia innehåller några olyckor, och som förväntat är de flesta dödsfall i berättelsen av positiva karaktärer.

Läs Mer
Franko Grillo kämpar för överlevnad i 'The Purge: Election Year' Trailer

Filmer


Franko Grillo kämpar för överlevnad i 'The Purge: Election Year' Trailer

'Captain America' skådespelaren befinner sig på de dödliga gatorna än en gång i den tredje delen av hit-skräckfranchisen.

Läs Mer