Markerar Pokémons tredje generation ett nedgång för serien?

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Pokémon är en cyklisk affär. Det verkar som om varje generation har ansetts vara höjdpunkten i serien vid ett tillfälle innan den missgynnades. Före lanseringen av Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire , generation tre njöt av sin tid i rampljuset. I dagens tid, det är nu generation fyra som får det mest uttalade stödet från fans eftersom Hoenn-regionen skadas direkt av vissa. Har denna kritik någon merit? Och gör nyare jämförelser med det kontroversiella Pokémon Svärd och sköld verkar rimligt?



Genom frisläppandet av Pokémon Ruby & Safir 2002 hade Pokémania dött betydligt. Spelen sålde fortfarande bra, men var inte i närheten av det fenomen som var generation en . Vissa delar av fanbasen har använt detta som en motivering för deras ogillande av spelen, genom att hävda att generation tre var ansvarig för varumärkets fall från mainstream.



Hoenn's sortiment av tillgängliga Pokémon har dock visat sig vara mycket populärt. De tre nybörjarna Treecko, Torchic och Mudkip har blivit favoritfans och deras sista etapper var de enda icke-Kanto-förrätterna att få Mega Evolutions i generation sex. Hoenn's Pokédex var dock mycket kontroversiell när den släpptes. Till att börja med var bara 200 av de då 386 monsterna en del av Regional Dex, en första för serien. De 186 varelserna som var en del av National Dex var helt otillgängliga inom spelen, och anslutning mellan tidigare titlar var omöjlig på grund av hårdvaruskillnaderna mellan den ursprungliga Game Boy och Game Boy Advance.

Detta målar en bild som kan verka bekant för alla som har följt seriens senaste utgåvor. Dexit-kontroversen av Svärd och sköld började när Game Freak tillkännagav att inte alla Pokémon skulle programmeras i generationens åtta spel, och upprördhet utbröt. Försvarare av Svärd och sköld har använt Hoenn's Pokédex som rättfärdigande för nedskärningarna och jämför dem direkt för att uppmärksamma upplevd hyckleri.

RELATERAD: Förtjänar Pokémons andra generation sitt rykte?



Dessa jämförelser är uppriktigt sagt ologiska. Det värsta brottet från Dexit var inte utelämnande av handel från tidigare generationer, även om detta var en stor besvikelse. Istället var det faktum att de otillgängliga monsterna var helt frånvarande från spelets kod. Alla 386 Pokémon var i generation tre kod och kunde handlas mellan Pokémon Rubin, Safir, Emerald, FireRed & LeafGreen. Däremot Svärd och sköld har en stor klad av otillgängliga monster även med tillkomsten av Pokémon Home.

Dessutom är generation tre ett stort steg upp för serien i sin presentation, till skillnad från generation åtta. Den nya hårdvaran används utmärkt. Spelen upprätthåller seriens stil samtidigt som de uppdaterar grafik, ljud och spelprestanda. Detta hopp i teknik är mest uppenbart när man tittar på FireRed & LeafGreen, den första omarbetningen av serien. Kanto på Game Boy Advance blev det slutgiltiga sättet att uppleva originalspelen och tillät spelaren att samla många Pokémon som inte var tillgängliga i Ruby & Safir, som alla kan handlas till dessa spel.

RELATERAD: 5 funktioner som gör Pokemon HeartGold och SoulSilver till ett måste (och 5 som de borde ha inkluderat)



Ett område som den avancerade generationen vacklar är dock i dess innehåll. Guld, silver och kristall sätt en hög bar, och den tredje generationen helt enkelt inte uppfyller det. Efter spelet är till stor del frånvarande i Ruby & Safir. Medan FireRed & LeafGreen inklusive Sevii-öarna, uppgick dessa bara till nya områden att fånga Pokémon i. Men Smaragd introducerade Battle Frontier, en fan-favoritfunktion som gav titeln ett djupgående efterspel.

Det är viktigt att notera att tredje generationen också fick spin-offs Pokémon Colosseum och Pokémon XD: Gale of Darkness för GameCube. Dessa titlar är några av de bästa serien har att erbjuda. De har också full anslutning till alla generationens tre spel, vilket ger mer innehåll för spelarens huvudserie-team att hantera.

RELATERAD: Pokémon Sword and Shield Guide: Hur jagar jag efter glänsande Pokémon

Ruby & Safir introducerade också ett antal funktioner som skulle bli seriens häftklammer och definiera spelen till denna dag. Tillkomsten av natur och förmågor gav Pokémon att höja djupet och förändrade tävlingsspelet helt. Det ursprungliga systemet för DV-apparater och statupplevelse renoverades också. Spelet använde IV: er och EV: er, som fungerar på liknande sätt men kräver mer tanke och planering för att kunna användas effektivt. Kanske mest framträdande är införandet av dubbla strider, ett läge så populärt att konkurrenskraftigt spel är fokuserat runt det helt, tillsammans med GameCube-spin-offs.

Generation tre kan för närvarande möta ett berg av kritik, men spelen håller exceptionellt bra. Många klagomål som riktas mot titlarna är ogrundade, särskilt jämförelserna med generation åtta Dexit. Spelen gav serien många häftmekaniker och Pokémon, omdefinierade ett team och presenterade en påtaglig uppgradering när det gäller presentation. De är inte perfekta inlägg i serien, men de är värda vilken spelares tid som helst.

FORTSÄTT LÄSA: Pokémon Johto-spel gav serien sin bästa rival



Redaktionen


Arrow's Colton Haynes går med i den amerikanska skräckhistorien

Tv


Arrow's Colton Haynes går med i den amerikanska skräckhistorien

Den amerikanska Horror Story-skaparen Ryan Murphy tillkännagav att Arrow alum Colton Haynes har gjutits sjunde säsongen av FX: s hitantologinserie.

Läs Mer
Beastars debuterar Pina Character Art, Voice Actor Casting för säsong 2

Anime Nyheter


Beastars debuterar Pina Character Art, Voice Actor Casting för säsong 2

Ett kaxigt Dall-får med namnet Pina går med i rollerna i Netflix anime-serie Beastars under säsong 2, och officiellt konstverk av honom har just släppts.

Läs Mer