Dragon Ball: Every PS1 & PS2 Game In The Franchise (I kronologisk ordning)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Videospel och drak boll har gått hand i hand i årtionden nu. Medan drak boll Mest formativa spel - åtminstone i franchisens början - förflyttades till Nintendo-hemkonsoler (och några handdatorer här och där,) drak boll Anpassningar av videospel hittade förmodligen sin sanna röst på PlayStation och PlayStation 2.



Även om drak boll började inte sin PlayStation-karriär så graciöst, PS2 är hem för några av de bästa spelen i franchisen. Genomsnittet drak boll spelet tenderar att vara en traditionell fighter mellan båda konsolerna, men det är vettigt: det skulle inte vara förrän PlayStation där drak boll spel kan verkligen efterlikna anime.



12Ultimate Battle 22 (1995)

Ultimate Battle 22 kritiserades kritiskt när den släpptes i USA, men det finns en mycket viktig detalj att tänka på: det tog Ultimate Battle 22 åtta år att lokaliseras. PS2 var redan ute när 1995 kom ut i väst. Naturligtvis sågs det som en artefakt som inte hade någon plats i den moderna generationen spel.

Vilket är synd för medan Ultimate Battle 22 är långt ifrån den största kämpen i serien, det är en charmig titel som har bra spritwork och en överraskande mängd innehåll att spela igenom. Lasttiderna var svåra även för sin tid, men UB22 förtjänar verkligen inte allt vitriol det fick. Det var helt enkelt fel spel vid fel tidpunkt.

Kona golden ale

elvaThe Legend (1996)

Legenden gjorde aldrig sin väg till USA, främst för att det var en fullständig anpassning av Dragon Ball Z på en gång hade landet inte avslutat sändningen av serien. Varför Ultimate Battle 22 släpptes åtta år efter det och inte Legenden är vem som helst gissar, eftersom det senare är ett mycket bättre spel på varje front.



RELATERAD: 10 Dragon Ball Z-spel du borde spela istället för Kakarot

En ordentlig Dragon Ball Z simulator i alla avseenden, Legenden spelar inte som ett typiskt stridsspel med lagstrider, scener som kan spelas mitt i matcher och en historia som kan förändras något beroende på om spelare vill följa animehändelserna eller inte (byta ut karaktärer i slagsmål som de inte borde vara med i, till exempel.)

10Final Bout (1997)

Sista matchen var många västerländska fans introduktion till drak boll , som föregick den enorma popularitetsbomen Dragon Ball Z skulle snart se. Även om ingenstans så kritiserad som Ultimate Battle 22 , Sista matchen är utan tvekan det värre spelet. Äldre 3D-bilder, klumpiga kontroller och en generellt oinspirerad lista (lyft främst från Dragon Ball Z och GT 'S Baby arc,) Sista matchen ses bättre som en bit av drak boll historia - särskilt i samband med dess västra utgåva - snarare än ett slagsmål som är värt att investera tid i.



9Budokai (2002)

Följande Sista matchen Släpp - och slutet av Dragon Ball GT i Japan - franchiseförhållandet med videospel sattes på lite. Det skulle inte vara förrän 2002 Budokai på PlayStation 2 där serien skulle dyka tillbaka i mediet. Stylera sig själv efter Dragon Ball Z anime, Budokai var en triumferande återkomst där berättelseläget försökte bli en verklig anpassning och spelet betonade karaktärsanpassning. Budokai är inte lika mekaniskt sund som dess efterträdare, men det faktum att det emulerar anime så uppriktigt ger spelet en överklagande Budokai 2 och 3 brist.

8Budokai 2 (2003)

Budokai 2 är lika mycket ett steg ner från sin föregångare som det är ett uppenbart steg uppåt. Mekaniskt och när det gäller roster & karaktärsanpassning, Budokai 2 är en tydlig förbättring. Det finns fler kapslar att samla in, tecken att låsa upp (med bättre upplåsningskriterier) och ett suped up combo-system.

RELATERAT: Dragon Ball Super: 5 bästa omvandlingar i serien (& 5 värsta)

sockerräknare för cider

Tyvärr, Budokai 2 handlar också Budokai Otroliga historieläge till förmån för en Mario Party -desque-kampanj där Goku går från bräde till bräda och spelar igenom alla Dragon Ball Z . Budokai 2 kastar uppmärksamheten på detaljer och kontinuitet som definierade originalet Budokai , får lite av värdet i gengäld.

7Budokai 3 (2004)

Budokai 3 är den heliga gralen av Budokai trilogin, men det är inte utan sitt fel. I synnerhet, Budokai 3 har inslag av RNG i sin gameplay-loop - Dragon Rush som leder till snabba tidshändelser där motståndare behöver välja rätt knapp för att antingen orsaka skada eller undvika. Utöver hur obalanserad Dragon Rush i slutändan blir, Budokai 3 är helt enkelt för roligt för att detta ska vara ett verkligt problem.

En fantastisk lista, den bästa karaktärsanpassningen av PlayStation 2-spelen och det fantastiska Dragon Universe - ett berättelseläge där alla medlemmar i Dragon Team går igenom sina stora evenemang i Dragon Ball Z - göra Budokai 3 ett måste för alla drak boll fläkt.

6Sagas (2005)

Sagor var hyped upp som nästa stora drak boll spel - en återgång till RPG-genren i en öppen värld som korrekt anpassade Dragon Ball Z anime. Eller åtminstone det var vad marknadsföringen fick fans att tro. I själva verket, Sagor hamnade ett av de värsta spelen i serien och kanske det värsta drak boll videospel mellan PS1 och PS2. Med grundläggande nivådesign, repetitiv boss AI och en drollatmosfär som sliter spelaren långt innan spelet är över, Sagor är bättre kvar i historiens annaler.

troegs hopback bärnsten

5Budokai Tenkaichi (2005)

Med Budokai trilogin över, drak boll svängda mot en ny underserie: Budokai Tenkaichi . I stället för att vara 2D-kämpar, Budokai Tenkaichi spel sattes i 3D-arenor som är avsedda att översätta intensiteten av Dragon Ball Z Kämpar in i spelet. Budokai Tenkaichi positionerar sig mer som en DBZ simulator som ett resultat.

Det finns inte så många olika spelstilar - en nödvändighet som dikteras av den helt massiva listan - men vad Budokai Tenkaichi saknar djup, kompenserar det förmågan att återskapa en del av drak boll Bästa slagsmål. Tyvärr originalet Budokai Tenkaichi har ett smärtsamt svagt historieläge med subpar anpassning och lite mekaniskt djup.

4Super Dragon Ball Z (2006)

Den mest traditionella drak boll kampspel på PS1 och PS2, Super Dragon Ball Z är en kriminellt underskattad post i franchisen. Vad Super Dragon Ball Z saknas i ett berättelseläge och dussintals dussintals fanfavoriter, det kompenserar för det med en intimt utformad lista som är utformad för att motverka varandra medan du spelar Super Dragon Ball Z : S kärnspel. Mekaniskt, Super DBZ är den absolut mest komplexa drak boll spel på PlayStation 2.

3Budokai Tenkaichi 2 (2006)

Budokai Tenkaichi 2 är utan tvekan det spel som originalet alltid borde ha varit. Borta är berättelseläget barebones och istället är det en variant av Budokai 3 'S Dragon Universe. I stället för att spela igenom berättelsen karaktär för karaktär, Budokai Tenkaichi 2 är en legitim anpassning av båda Dragon Ball Z & GT - hantera händelser i ordning med rätt slagsmål och karaktärer.

Budokai Tenkaichi 2 spelar väldigt mycket som ett kärleksbrev till franchisen, med en massiv lista som förstärks av införandet av Potara-anpassningssystemet - en mekaniker som bygger upp Budokai Kapslar. Budokai Tenkaichi 2 är toppen av underserien.

tvåBudokai Tenkaichi 3 (2007)

Budokai Tenkaichi 3 följer det gamla ordspråket, gå stort eller gå hem. Tyvärr, Budokai Tenkaichi 3 blir för stor och slutar med att låta dess berättelseläge falla på vägen - en i slutändan underkokt nytolkning av vad Budokai Tenkaichi 2 slog ut ur parken. Utöver det, dock Budokai Tenkaichi 3 S lista, scener, anpassning och uppmärksamhet på detaljer gör det till en av de mest uppslukande drak boll spel när det gäller rent innehåll.

1Infinite World (2008)

Den sista drak boll spel släppt på PlayStation 2, Oändlig värld Kritiska mottagningen är jämförbar med Ultimate Battle 22 . Medan Oändlig värld var inte ett spel lokaliserat åtta år efter det släpptes, det fungerade till synes som Budokai 4 efter Budokai 3 avslutade serien. Bortom det, Oändlig värld kom ut efter Burst Limit redan lanserat på PS3 & Xbox 360. Oändlig värld kanske inte är ett dåligt spel - och utan tvekan fixar Budokai 3 Med Dragon Rush - men det ger också lite till bordet när det gäller roster, mekanik och berättelse.

NÄSTA: Vem är den starkaste guden för förstörelse? Beerus eller Quitela?



Redaktionen


Case for John Wick 4 Being the End of His Story

Filmer


Case for John Wick 4 Being the End of His Story

John Wick: Kapitel 4:s slutsats verkar döda titelkaraktären - men den bästa framtiden för franchisen skulle vara att lämna karaktären död.

Läs Mer
X-Men: Days of Future Past Is Uncensored on Disney +, säger Hugh Jackman

Filmer


X-Men: Days of Future Past Is Uncensored on Disney +, säger Hugh Jackman

Hugh Jackman har tagit sig till sociala medier för att bekräfta att 2014-filmen X-Men: Days of Future Past inte är censurerad på Disney +.

Läs Mer