Dragon Ball Super: De 10 sämsta animationerna i serien (som släpper fansen)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Fans har ofta ett kärlekshat-förhållande med Drake boll Super . Många känner att det aldrig kommer att leva upp till Dragon Ball Z , medan andra älskar serien för att äntligen ge oss kvinnliga Super Saiyans, alternativa universum och ett annat Vegito-utseende, tillsammans med nya tekniker, några bättre än andra.



svart butteöl

Det gav fansen en konstant rad hjärtslag när animationen inte lyckades leva upp till förväntningarna. Trots det faktum att serien nu producerades i ett klimat som pressade animatörer mer än någonsin för att uppfylla orealistiska tidsfrister, klagade fans över användningen av återanvända ramar och karaktärsmodeller utan kilter. För det mesta var animationen utmärkt under scener där det spelade roll, men det fanns några punkter där fans bara inte kunde hålla tyst när animationen var avstängd. Här är 10 av de mest ökända animeringsfelarna som de inte tvekade att påpeka.



10Krillin krymper

Krillin har alltid varit en kort kille sedan slutet av Drak boll. Fans har redan kommit överens med detta faktum. Vad som frustrerade många var dock den anmärkningsvärda skillnaden i Krillins höjd från Dragon Ball Z till drake boll Super .

I Dragon Ball Z, Krillin visade sig stå nästan upp till Android 18s axel, medan han var inne Super, han gjorde det knappt över hennes midja. En sådan dramatisk höjdförändring märktes omedelbart för fansen, men eftersom Krillin inte var lika central för en stor del av action i Super som han var i MED, fans låter denna inkonsekvens av animationer glida efter några veckor.

9Pissande Jiren

Vem kunde glömma den ikoniska dagen när fans först såg Ultra Instinct i aktion ? Det var en dag så legendarisk att fans i grund och botten bröt Crunchyrolls servrar. Mot Super's 'Tournament of Power Arc' blev animationen mycket mer polerad och konsekvent, och Goku's första upplevelse med Ultra Instinct förlitade sig på några uppfinningsrika animationstekniker för att illustrera hur snabbt Goku och Jiren rörde sig.



Sammantaget såg den här scenen bra ut, men det var särskilt ett ögonblick där proportionerna drogs obekvämt. Goku och Jiren möter nävar innan Goku drar sig tillbaka, med Jiren precis i svansen. I det ögonblick där Jiren svävar i luften och rullar tillbaka en knytnäve ser Universe 11-kämpen ut som en tvååring som klottrade honom på skärmen.

8Återanvända ramar under turneringen av makt

Turneringen av makt var klimaxet av Drake boll Super. Allt som ses i serien ledde fram till detta ögonblick, från att utsättas för Destruction Gods, Omni-King, och viktigast av allt, alternativa universum. För det mesta såg de ögonblick av turneringen som var viktigast ut fantastiska, men det fanns massor av återanvända animationssekvenser i hela bågen.

Actionssekvenser från öppningen infördes i faktiska avsnitt för flera slagsmål, inklusive Goku's kamp mot Bergamo, Vegetas kamp mot Ribrianne och till och med Goku's duell mot Jiren. Ramar återanvänds också i flera avsnitt. En animering av Goku-blockerande ki-sprängspärrar användes tre gånger. Den första var när Goku kämpade mot en passande Majin Buu över Hercules gräsmatta. Den andra var under Gokos korta kamp mot Universo 4s Ganos, och den tredje var under hans möte med Universe 2s Rozie. Medan animationen såg cool ut, var fans snabba med att påpeka hur många gånger den hade använts igen.



RELATERAD: Dragon Ball Super: Topp 10 bästa karaktärer introducerade

7Dog of Destruction Beerus

Fans blev inte precis besvikna över detta animationsfel. Det var faktiskt nästan komiskt. Under den senare halvan av avsnitt 82 blev det ganska uppenbart att Beerus, en karaktär vars design och egenskaper till stor del inspirerades av katter, började likna en hund. Specifikt drog fans korrelationer till Beerus utseende som liknar en av animationens mest kända hundar, Scooby Doo.

Nu är det säkert att det har förekommit många fall där karaktärer ritades utanför modellen i den här serien, men den här var överraskande av uppenbara skäl. Det är bra att detta fel korrigerades i senare avsnitt, annars skulle fans ha skapat 'God of Destruction Scooby' bakgrundsbilder för att komplettera deras Ultra Instinct Shaggy memes.

6Smala karaktärer

En sak som fans var snabba att påpeka, särskilt i forum , var det faktum att många karaktärer såg ut som om de hade gått ner i vikt: specifikt karaktärer som Tien, Krillin, Gohan, Goku och Vegeta. Bilder av Tiens axlar tillbaka in drak boll MED jämfört med hans axlar i 'Golden Frieza Arc' började befolkningen på internet. Denna förändring av karaktärsdesign stämmer överens med det faktum att Akira Toriyama ville att Goku nya transformationer skulle vara mer subtila än tidigare.

När vi fick muskulösa kraftverk som Jiren eller God of Destruction Toppo, blev det svårare att ta deras fysik för givet. Visst, en del av drak boll Z's överklagande var dessa större än livskaraktärer med muskler på muskler, men drake boll Super bestämde mig bara för att gå en annan väg med hur det beslutade att skildra karaktärer som vi inte hade sett i aktion på över ett decennium.

5Hit Versus Goku: A Fight to Remember?

Animationen under omkampen mellan Goku och Hit porträtterade ofta båda karaktärerna som ovulära, runda former, och många fans var frustrerade över hur rusad animationen såg ut i vad som borde ha varit ett riktigt viktigt ögonblick.

Sammantaget var det ett bra avsnitt som ökade rivaliteten mellan Goku och Hit, men det var tydligt att Toei Animation avledde majoriteten av deras arbetskraft till nästa båge. Att fortfarande veta att denna kamp var den sista mellan Goku och Hit som fans skulle få i flera månader efteråt är tillräckligt för att få fans att önska att Toei hade dragit ut alla stopp för den här.

RELATERAD: Dragon Ball: 10 roliga memes som får dig att bli super Saiyan med skratt

4Till Botamo Blunder

Botamo var den allra första krigare från Universe 6 som fans fick se i aktion i Drake boll Super. Även om en blick var mer än tillräckligt för att berätta att han var en gag-karaktär, förväntade fans åtminstone att hans kamp mot Goku skulle ha anständig animation.

Det förbättrades en hel del i kvaliteten på animationen jämfört med Goku: s kamp med Frieza, men ändå var animationen här hård och svag. Mycket av Goku: s spärrande av slag mot Botamo hade återvunnits, och trots att Gokos slag inte hade någon effekt på Botamo såg det inte ut som om han placerade någon verklig merit bakom sina attacker i första hand.

3Frieza Versus Goku: Bättre första gången

När Dragon Ball Z: Resurrection 'F' släpptes var fans imponerade av animationens kvalitet. De var glada att se drake boll Super Vi tar på oss händelserna i filmen, och till allas besvikelse var animationen hemsk under Frieza och Goku's omspel.

Det finns alldeles för många animationssynder att sammanfatta i det här inlägget, men totalt sett såg animationen klumpig och konkret ut, vilket bara gjorde att den dåliga kampen koreografi sticker ut. Animationen förbättrades lite under den episka nedbrytningen som Vegeta gav till sin tidigare mästare, men totalt sett gjorde det Friezas återkommande känsla ganska obetydlig.

tvåVegeta!?

Mot slutet av drake boll Super Det ökända avsnitt 5, efter Goku första förlust mot Beerus, kommunicerar kung Kai telepatiskt med Vegeta och varnar honom för Beerus förestående ankomst. Vegeta sätter sig upp och hans ansikte ser riktigt ... udda ut.

Bort på ett ögonblick är de dynamiska nyanserna i hans ansiktsuttryck. Vi sitter kvar med en läskig version av Vegeta som nästan får oss att önska att Goku inte hade övertygat Krillin att låta honom leva för alla år sedan.

1Goku och Beerus, en syn för ömma ögon

Kanske om animationen för Dragon Ball Super 's femte avsnittet hade rensats, skulle fans inte ha varit så angelägna om att dissekera varje ram i Goku och Beerus första möte. Det fanns kontinuerliga ögonblick där Goku ritades hemskt, hans funktioner förvrängde ibland utan erkännande. Upprördheten kring detta avsnitt var så stor att Toei Animation korrigerade många av felen i Blu-ray-utgåvan av detta avsnitt, men skadan hade uppstått.

Fans förblev kritiska för varje avsnitt sedan dess. Norihiro Hayashida, producent av Dragon ball kai och Uppståndelse 'F', hävdade att nya animatörer var ansvariga för dessa medelmåttiga animationer, men den ständigt ökande tidspressen för animatörer är också skyldig.

NÄSTA: Dragon Ball Super: Topp 10 bästa karaktärer introducerade



Redaktionen


Sailor Moon Eternal: The Movie - Trailer, plot, släppdatum och nyheter att veta

Anime Nyheter


Sailor Moon Eternal: The Movie - Trailer, plot, släppdatum och nyheter att veta

Den japanska trailern för Sailor Moon Eternal: The Movie har släppts på Sailor Moon Official Youtube-kanal, och det finns mycket att packa upp!

Läs Mer
Stranger Things säsong 3 Redan på gång

Tv


Stranger Things säsong 3 Redan på gång

Duffer Brothers har avslöjat att arbetet redan pågår på en tredje säsong av Netflix ständigt populära Stranger Things.

Läs Mer