Dungeons & Dragons: Acererak, the Menacing Zombie Wizard, Explained

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Det har varit många ökända Dungeons & Dragons skurkar som spelare gillat tackla sedan spelet hade premiär. Få skurkar framkallar dock skräck från den lura, odöda trollkarlen Acererak. Skapad av D & D: s arkitekt, Gary Gygax, hade han premiär för första gången som den främsta antagonisten i den ökända Horrors grav . Han har nyligen dykt upp igen och upp till sitt mest hemska plan hittills i det senaste Fifth Edition-äventyret, Förintelsens grav .



Hans start var resultatet av Gygax frustration med spelarna i hans hemmakampanj. Trött på att se hjältarna tränga sig igenom varje strid bestämde han sig för att skapa en fängelsehål som han kallade 'den tänkande människans äventyr'. Vid den allra första Origins-spelkonventionen 1975 släppte han loss Acererak och hans sadistiska dödsfällor för första gången.



Det visade sig vara en framgång och 1978 Horrors grav släpptes lös på spelare. Äventyret är legendariskt för sina svårigheter och har anpassats om för varje efterföljande utgåva av Fifth Edition. I Tomb of Horror , försöker äventyrarna plundra skatten i en dold grav om de kan överleva dödsfällorna inuti.

Acererak är en lich, en trollkarl som vägrar att dö och använder nekromancy för att lagra sina själar i ett kärl som kallas en phylactery. En lich kan inte riktigt förstöras om inte deras phylactery är lika bra. Acereraks phylactery lagras djupt inne i denna grav tillsammans med hans skatter, och lichen har riggat hela strukturen för att hålla den säker.

Lite gavs inledningsvis på Acereraks bakgrund, förutom att han i livet var en kraftfull trollkarl som bodde i ett fäste ovanför kullen som en dag skulle hysa hans grav. Han förslavade andra för att bygga sin dödliga labyrint och dödade dem alla när de var färdiga. Han förstörde sedan fästningen och gömde ingången till sin grav. När han väl visste att hans phylactery var säker, lämnade Acererak för att utforska andra världar i multiverset.



Vi fick äntligen veta vad Acererak gör på alla de andra världarna i Fifth Edition-äventyret 2017, Förintelsens grav . Samtidigt som han tjänade som en andlig efterträdare till Horrors grav , det sträcker sig mycket för att konkretisera hans fruktansvärda motiv och de föraktliga längder han kommer att gå igenom för att se sina planer igenom.

den som de kallar zoe

Acererak tillbringade otaliga år med att bygga fängelsehålor och gravar fyllda med dödsfällor. Han skulle medvetet fylla dem med värdefull skatt och potenta magiska föremål för att locka in de dåraktiga och modiga. Han gör detta delvis för att fånga själarna hos dem som dör i hans konstruktioner. Men det gör han också för att det är kul. Han får äkta tillfredsställelse genom att överväga godhetens mästare och döma dem till grymma dödsfall för sin egen nöje.

RELATERAD: 10 saker som gör stora improviserade vapen i D&D



Trots att han var nästan allsmäktig var Acererak inte särskilt intresserad av att tillbe eller hantera efterföljarens krav. Varför vara en gud när du kan skapa en? För detta ändamål skulle han komma i besittning av en styggelse som kallas Atropal. Den avbildade oformade början av en mörk gud, en Atropal är i grunden ett ont foster. För att fostra varelsens utveckling och säkerställa dess födelse behövde han dra på sitt gamla trick för att fånga själar. Men Atropal krävde att många själar skulle ge näring åt det långt bortom Acereraks behov. Han behövde alla de själar han kunde få, så snabbt som möjligt.

Acererak konstruerade en nekromantisk anordning som kallades Soulmonger. Denna maskin var utformad för att fånga de dödas själar från en hel värld, vilket hindrade dem från att gå vidare till efterlivet. Dessa själar matas sedan till Atropal, förstör dem för alltid och för Acererak ett steg närmare att föda en gud.

Allt han behövde var en värld full av levande själar och en säker plats att lagra Soulmonger och Atropal den matar. Han kom ihåg en favoritfängelsehåla av honom, en av många över verkligheterna. Den här var på planeten Toril, världens Forgotten Realms inställning, djupt i djungeln i Chult.

grovt nötande ale

RELATERAD: Dungeons & Dragons: Exploring Chult, the Dinosaur-Filled Jungle

För länge sedan var halvön Chult bebodd av stolta kungariken och stadstater, alla dyrkade sin beskyddargud, Ubtao. Men Ubtao övergav chultanerna, och vissa började vända sig bort. Folket i den forntida staden Omu föll under nio tricksterguds svängningar och sjönk in i ett liv av vilselös dekadens och utbrott.

som är starkare än kaptenens förundran

De togs helt oavsiktligt av Acererak, som steg ner på staden och dödade trickstergudarna. Han förslav sedan omunerna och tvingade dem att bygga en grav för sina falska gudar. När han var klar, mördade han hela Omu-befolkningen och förseglade dem i graven som han hade tvingat dem att bygga. När han var färdig åkte han till ett nytt område för att starta om igen.

Acererak återvände regelbundet till Tomb of Nine Gods för att uppdatera fällorna inuti. Han ansåg att detta var en av hans finaste konstruktioner och en lämplig plats för Atropal att gömma sig och mata. Aktiveringen av Soulmonger ledde till vad folket i Toril kallade Death Curse, vilket stör uppståndelsemagi och ledde alla som fördes tillbaka med och förfall.

Death Curse fångade mycket uppmärksamhet, och de största hjärnorna i Toril pekade ut Chult som sitt ursprung. Äventyrare började flockas massivt till halvön, men Acererak var också beredd på detta. Han slöt allierade med Ras Nsi, ledaren för den kultiska, ormliknande Yaun-Ti, som hade tagit sin plats i den förlorade staden Omu. Han anlitade också hjälpen de syda systrarna, en förbindelse av sadistiska hags som är ivriga att se hans drömmar om att föda en ond gud komma i uppfyllelse.

Huruvida Acererak lyckas med dessa planer beror helt och hållet på de hjältar som möter honom i Förintelsens grav . Ondvänt är Acererak lika gammal som D&D själv och kommer att fortsätta att terrorisera äventyrare i årtionden framöver.

FORTSÄTT LÄSA: Dungeons & Dragons Does Greek Mythology In Magic: The Gathering Theros Crossover



Redaktionen


Dåliga tider vid El Royales verkliga influenser

Cbr-Exklusiva


Dåliga tider vid El Royales verkliga influenser

Drew Goddards thriller Bad Times på El Royale är fylld med band till den verkliga världen, från konspirationer till kändisar till ett berömt hotell.

Läs Mer
Är Dragon Ball Xenoverse 1 och 2 värda att spela 2022?

Videospel


Är Dragon Ball Xenoverse 1 och 2 värda att spela 2022?

Dragon Ball: The Breakers ser ut att fortsätta arvet efter Dragon Ball: Xenoverse 1 och 2. Men är Xenoverse-spelen värda att återbesöka?

Läs Mer