Dungeons & Dragons: Hur man skapar bra karaktärsfel

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Verkligen bra karaktärer är mer än deras positiva egenskaper; faktiskt är karaktärens brister ofta mer intressanta. Men att skapa dessa brister för din Dungeons & Dragons karaktär är utmanande. För det första är det viktigt att förstå exakt vad en brist är. En brist är en aspekt av en karaktär som är negativ och skadlig för sig själva eller för andra omkring dem. Kom ihåg att en brist inte är hela personligheten; det är något som kan påverka personligheten. Lyckligtvis finns det några tips och metoder som underlättar skapandet av karaktärer, vilket i sin tur hjälper dig att spela denna felaktiga hjälte-i-skapandet vid bordet.



Det första man gör med en brist är att göra det till något förståeligt och enkelt. Medan mer komplexa brister kan vara underhållande blir de ofta svårare att kontrollera när man spelar och spårar huvudspelet. Enkelhet och en grund i det verkliga livet hjälper till att grunda din karaktär, vilket gör dem lättare att spela. Till exempel har de flesta upplevt att vara rädda för mörkret och förstå effekterna av den rädslan.



De som vill skapa mer dynamiska brister bör börja med att ta något enkelt och anpassa de känslor de förstår till det. Kom ihåg att brister ofta baseras på livserfarenheter. De är sällan slumpmässiga händelser, och som sådan borde de ha sina rötter i din karaktärs historia.

En sak att tänka på är att andra spelare tycker om spelet och DM: s planer. Brister bör användas för att förbättra rollspel och karaktär, inte orsaka kaos och frustration för andra spelare . Till exempel är en rädsla för trånga utrymmen en bra brist. Detta kan göra det möjligt för karaktären att reagera under vissa omständigheter på sätt som påverkar historien utan att spåra hela kampanjen. Det öppnar också dörren för andra spelare att hjälpa karaktären, något som flyttar historien framåt och skapar band mellan partimedlemmar. Men en brist som ett hat mot dvärgar som gör att karaktären vill döda dem alla i sikte är en börda för alla andra att hantera.

RELATERAD: Dungeons & Dragons: Hur man spelar som Kazuma Kiryu



Ett bra ställe att börja när du försöker komma med en intressant brist är att titta på anledningen till att din karaktär började sin resa. Till exempel kan en karaktär som har bestämt sig för att hitta familjens förfäderns långord göra det för att bevisa sitt värde. Kanske kände de sig aldrig värda sitt släktnamn - och det är den typen av brister som främjar bra rollspel och intressant karaktärsutveckling. Det ger en uppfattning om hur karaktären kan prata och reagera på vissa situationer.

Att integrera väl genomtänkta karaktärsfel är ett perfekt sätt att skapa mer intressanta och dynamiska karaktärer. Medan Spelarhandboken är ett bra ställe att börja på, det är lika underhållande att skapa unika. Var bara säker på att felet förbättrar karaktären snarare än att vara deras huvudattribut. Kom ihåg att det slutliga målet för D&D är att ha kul med andra människor, så det är viktigt att skapa bristfälliga karaktärer som är intressanta och hjälper till att flytta kampanjen snarare än att orsaka huvudvärk för alla andra.

FORTSÄTT LÄSA: D&D: Vad du borde veta om Van Richtens guide till Ravenlofts underklasser





Redaktionen


Dragon Age: Vem är Cullen Rutherford?

Videospel


Dragon Age: Vem är Cullen Rutherford?

Cullen Rutherford är en av de mest berömda templarna i Dragon Age-serien och ett fan-favoritromantikalternativ för inkvisitören.

Läs Mer
Colossus vs Juggernaut: Who Really Should've Won the Deadpool 2 Fight

Filmer


Colossus vs Juggernaut: Who Really Should've Won the Deadpool 2 Fight

Den filmslutande klimatmatchen mellan Colossus och Juggernaut kunde ha gått helt annorlunda i Deadpool 2.

Läs Mer