Dungeons & Dragons: New Unearthed Arcana låter dig spela som en Dhampir

Vilken Film Ska Jag Se?
 

De Dungeons & Dragons team har släppt sin första Unearthed Arcana 2021: Gotiska linjer . Unearthed Arcana är de inofficiella playtestversionerna av material som kan göra det till publicerade källböcker någon gång i framtiden, och om denna UA-release är någon indikation, Femte upplagan kommer att fortsätta vada i rasens mörka vatten.



Den fem sidiga PDF-filen av F. Wesley Schneider, Ben Petrisor och Jeremy Crawford innehåller tre nya val för karaktärsskapande. Till skillnad från tidigare erbjudanden som centaurs, satyrer eller hobgoblins, ger dessa 'gotiska släkter' en mörk kant till spelaralternativen och går bort från strikt 'humanoida' karaktärer. Linjer representerar en ny regel för karaktärsskapande i 5e som breddar spelarens val, samtidigt som det signalerar en förändring i hur D&D hanterar ras.



Denna första uppsättning släktlinjer kallas 'gotisk', och valen kan faktiskt väcka förhoppningar för dem som vill ha en nytt Ravenloft-tillägg eller källbok . Alla tre alternativen hör ordentligt till skräckavdelningen och är bra alternativ för spelare som gillar makabern: dhampir, hexblood och reborn.

En dhampir är en halvmänsklig, halvvampyr, så fans kan äntligen spela D&D som minst 50 procent vampyr och inte få sin karaktär övertagen av Dungeon Master för att bli ond. Liksom deras fullblodiga odöda släktingar måste dhampir mata en osläckbar hunger. Men den hungern kanske inte enbart är för blod; det kan vara för energi som Colin Robinson från Vad vi gör i skuggorna eller till och med drömmar.

Sexblod har redan dykt upp i naturen under Inte en annan D&D Podcast s andra kampanj, även om de ser lite annorlunda ut här. Hexbloods är produkten av humanoider som har gjort ett fynd för makt med en hag, och medan de får enorm kraft från detta fynd (såsom fey motståndskraft och hex magi), de bär också märket av detta förhållande. Varje sexblod har arvtagaren, som inkluderar en krona som sveper runt huvudet och markerar sexblodets fynd.



Relaterat: Dungeons & Dragons: Vad du ska veta innan Candlekeep Mysteries

Det sista nya alternativet heter 'Reborn', vilket i princip gör det möjligt för spelare att spela som Frankensteins monster. Dessa varelser är humanoida, men är också antingen odöda eller konstruerade, så de kan bokstavligen ha sys ihop av någon hemsk forskare eller nekromancer. Även om det är grymt kan många spelare älska smaken av det här alternativet, liksom det faktum att Reborn är extremt svåra att döda.

Naturligtvis, varje gång D&D laget utfärdar nya regler om tävling, hela fansen noterar. Sedan introduktionen av Tasha's Cauldron of Everything och de valfria tävlingsreglerna som ingår i dem har fans på båda sidor av frågan förblivit splittrade. Vissa kallar de valfria reglerna för lite för sent för ett spel som de ser vara i sig bristfälliga, medan andra avvisade Tasha regler som ett förräderi mot spelets kärndesign.



Men med leaddesignern Jeremy Crawford som sätter sitt namn på den här nya PDF-filen, the D&D laget verkar ha planterat sin flagga ordentligt på sidan av att ändra spelets mekanik runt loppet. I konstruktionsanteckningen 'Ändringar i rasegenskaper' står 'Efter i [ Tasha ] fotspår, tävlingsalternativen i den här artikeln och i framtiden D&D böcker saknar förmånspoängen Öka drag, språket, anpassningsegenskapen och alla andra egenskaper som är rent kulturella. Rassegenskaper återspeglar hädanefter bara de fysiska eller magiska verkligheterna med att vara en spelarkaraktär som är medlem i en viss härkomst. '

RELATERADE: Dungeons & Dragons: Hur DMs kan stödja fester utan läkare

Anteckningen fortsätter, 'Slutligen, framöver, termen' race 'in D&D hänvisar bara till spelfunktionen som används av spelarkaraktärer. ' Det är ett stort skifte från språket i Spelarens handbok , liksom hur det D&D har alltid pratat om ras. Detta avlägsnar tydligt spelmekaniken från deras problematiska verkliga världsförklaring och knyter idén konkret till spelaralternativ istället. Nu anses många av dessa val vara kulturella, så spelare kan välja vad som är vettigt för deras karaktär.

Reaktionerna på nyheterna varierade, och vissa kallade det en ytterligare nedtoning av den färgglada skildringen av raser i spelet. Men många lovordade flytten som bevis på D&D s åtagande att skapa ett mer inkluderande spel. DM Steve, en cohost av Asiater representerar! Podcast har arbetat hårt för att hjälpa fans att se stereotypstyrd karaktär hos äldre D&D kosttillskott som Orientaliska äventyr . Han såg designanteckningen som i slutändan en bra sak för spelet och andra som Arcanist Press (vars eget tillägg från tredje part arbetade för att lösa 5e: s rasismens problem nästan ett år innan Tasha publicerades) hävdade att den nya UA går längre än Tasha på viktiga sätt.

Ändå borde varje firande av dessa förändringar vänta, åtminstone till D&D kodifierar reglerna i en officiell publikation. Kanske 2021 kommer ännu fler nya släkter att grävas upp. För närvarande kan spelare njuta av sina nya gotiska karaktärer och alla skräckhistorier de berättar med dem.

FORTSÄTT LÄSA: Dungeons & Dragons: Hur DMs kan stödja parter utan tankar



Redaktionen


My Hero Academia: 5 Anime Characters High-End kan besegra (& 5 Han kunde inte)

Listor


My Hero Academia: 5 Anime Characters High-End kan besegra (& 5 Han kunde inte)

High-End är en av de tuffaste fienderna som hjältarna hittills har mött i My Hero Academia. Vilka andra anime-karaktärer skulle kunna ta honom?

Läs Mer
Powerpuff Girls: Varje huvudskurk från minst till ondska, rankad

Listor


Powerpuff Girls: Varje huvudskurk från minst till ondska, rankad

Inga skurkar har varit tuffa nog för att ta ner The Powerpuff Girls, men de kan vara grymma. Här är alla, rankade från minst till ont.

Läs Mer