Fallout 76: Vad du kan förvänta dig i kommande CAMP-skydd

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Medan Fallout 76 nästa uppdatering, Steel Dawn , kommer att fokusera på återkomsten av Brotherhood of Steel, Bethesda släpper också en ny byggnadsfunktion som kallas C.A.M.P. Skydd. Dessa är i huvudsak konstruerbara valv var du än bygger din bas på Appalachia-kartan.



Uppdateringen presenterades i en senaste videon av utvecklarna Dan Nanni och Aspen Clark, som båda tidigare arbetat med 76 s kamp royale läge, Nuclear Winter. Shelters har redan funnits några veckor tidigare på den offentliga testservern för spelare att ge feedback och rapportera eventuella fel. Detta har gjort det möjligt för några av de spelare som deltar för att skapa riktigt imponerande och detaljerade strukturer, som en byggnad med tre våningar och till och med ett fullfjädrat spökhus.



För att låsa upp dessa skydd måste spelarna genomföra en mini-quest som tar dem till Shelters Claim Center. Detta finns nära Vault 51, i den nordöstra änden av kartan. Det finns tre färdiga skydd tillgängliga, var och en med olika layouter som gör det möjligt för spelare att bygga radikalt olika strukturer.

svart butte 27

Utvecklarna undersöker att lägga till nya skydd med olika layouter och mönster i framtida uppdateringar. Dessa nuvarande Shelters kallas Lobby, Atrium och Utility Room. Detta är dock inte begränsat till bara dekoration; Shelters spelar också för att anpassa vad som finns inom dem. Till exempel, eftersom Atrium har ett mycket högt tak kan spelare bygga strukturer med flera våningar höga.

RELATERAD: Bethesda: Vad betyder Microsoft att köpa ZeniMax Media för spelare?



LÄGER. Skydd kan nås genom att bygga entrédörrar i dina bosättningsområden i världen. Dessa rum kan också kopplas ihop med Shelter-typer, vilket innebär att du kan bygga en dörr inuti tvättstugan som tar dig till din lobby och vice versa. Du behöver inte oroa dig för vad du redan har byggt i din Shelter om du bestämmer dig för att flytta din C.A.M.P. över marken till en ny plats, eftersom spelet kommer att spara alla framsteg som gjorts.

Inkluderat i dessa rum är också en väggmonterad kontrollpanel, som gör det möjligt för spelare att reparera sina saker på en gång istället för en i taget. Alternativt kan alla strukturer och dekorationer som är på plats alla skrotas med hjälp av kontrollpanelen, med resurser som används återgår till ditt lager. Denna funktion är praktisk, så att spelare i princip kan torka skifferna rena för deras skydd och experimentera med olika layouter och mönster.

RELATERAD: Kommer Bethesdas byte omstart någonsin att få en uppföljare?



C.A.M.P. har funnits i Fallout 76 sedan spelet lanserades, men med gränser för saker som budget, placering och världsfysik. Nu, eftersom skydd finns inom ett inneslutet byggområde utanför den expansiva världskartan, behöver spelarna inte oroa sig så mycket för lag eller buggar eller om servern kraschar när de bygger inuti dem. Utvecklarna har sagt att byggnadsbudgeten är ungefär 50 procent större i Shelters än ovan jord C.A.M.P.s.

Även om du kan bygga fällor och försvar är det okänt om fiender kan leka i eller komma in i dessa skydd som de kan med ovanjordiska C.A.M.P.s. Eftersom Shelters släpps som en del av Steel Dawn kommer spelare att kunna dekorera dem med nya byggbara föremål. Dessa dekorationer behöver inte heller vara anslutna till någon befintlig arkitektur och kan upphängas i luften.

Utvecklat och publicerat av Bethesda Game Studios och publicerat av Bethesda Softworks, Fallout 76: Steel Dawn förväntas släppas i december 2020 för PC, Xbox One och PS4.

FORTSÄTT LÄSA: Fallout 4: New Vegas är Mod Remake du aldrig insett att du behöver



Redaktionen