Final Fantasy VII Remake har varit en obestridlig triumf för utvecklaren Square Enix, som fått både kritisk och kommersiell framgång samtidigt som den blåser nytt liv i en serie som har känt sig stillastående under en tid nu. Och ändå för alla de saker som spelet gör rätt, är många fans fortfarande oroliga för denna episodiska inställning till att berätta Final Fantasy VII Berättelsen kommer att påverka den övergripande berättelsen och dess tempo negativt när allt är sagt och gjort.
sötvatten ipa
Originalet Final Fantasy VII var relativt kort för en JRPG och tog de flesta spelare cirka 40 timmar att slutföra huvudberättelsen om Cloud och vänner i deras kamp mot Sephiroth och det onda företaget Shinra. Den övergripande berättelsen var en ganska välfylld affär som lyckades utarbeta de flesta av dess karaktärer och platser samtidigt som man lämnade många av de mindre detaljerna upp till spelarens fantasi.
Men Final Fantasy VII Remake Första avsnittet, som bara täcker de första åtta timmarna av det ursprungliga spelet, är redan en jättestor 40-timmars upplevelse i sig. Midgar och händelserna som utspelar sig inom dess väggar har utvidgats kraftigt och omarbetats, och tidigare kasta NPC: er som Jessie, Biggs och Wedge har förvandlats till minnesvärda stödjande karaktärer som verkligen hjälper till att humanisera motståndsgruppens lavinens kamp för att rädda planeten.

Det är imponerande att se längderna på Square Enix för att blåsa nytt liv i denna älskade historia utan att någonsin förlora visionen om vad som gjorde det speciellt till att börja med. Och ändå, medan de flesta av dessa nya tillägg och förändringar i handlingen gör ett utmärkt jobb med att presentera Midgar som den fullt realiserade dystopiska storheten som det alltid var tänkt att vara, har många fans och kritiker märkt att det verkar finnas ett överflöd av onödigt stoppning strödda under hela detta redan långa äventyr.
En mängd valfria sidouppdrag, långa scener och förlängda perioder med moln som går frustrerande långsamt förvandlar det som en gång var en livlig berättelse till något avgjort långsammare. De flesta av dessa val gör ett lovvärt jobb med att ge våra huvudpersoner djupare bakgrundshistorier och motivationer, men en handfull av de valfria sidouppdrag och tillagda berättelsesslag känns ofta irrelevanta för den övergripande handlingen.
hipster brunch stout
Dessa relativt små nitpicks förändrar inte det faktum Final Fantasy VII Remake Första delen är en absolut explosion att spela för både originalfans och nykomlingar. Stridsystemet är blixtsnabbt och förvånansvärt djupt, och de allra flesta förändringar i handlingen och karaktärerna har fått människor att bli kär i dem igen. Men återigen är detta bara den första delen av ett mycket längre äventyr. Kommer spelarna att känna på samma sätt efter tre eller fyra fler spel med samma mängd vaddering och utdraget berättande?
Även om Square Enix lyckas årliga uppföljarna måste vi fortfarande vänta ytterligare fyra år innan berättelsen är klar. Utvecklarna måste sedan upprätthålla konsekvent berättande och spel under varje titel under flera år samtidigt som de gör allt de kan för att förbättra spelets funktioner och förbli relevanta i en ständigt föränderlig bransch.

Detta väcker sedan frågan om hur spelare kommer att kunna hålla jämna steg med en så ambitiös och tidskrävande berättelse. När varje efterföljande avsnitt släpps måste spelarna antingen spela upp de tidigare för att uppdatera sitt minne eller bara hoppa rakt in och räkna ut det när de går. Detta kommer också att stänga av många potentiella konsumenter eftersom kostnaden för inträde fortsätter att växa, vilket kräver att de köper och spelar flera 40-timmarsspel bara för att komma ikapp till den aktuella punkten i berättelsen.
hur många årstider i den hemliga cirkeln
Alla dessa frågor kommer utan tvekan att kompletteras av branschens kommande generationshopp framåt, eftersom de flesta utvecklare och en stor del av spelarbasen oundvikligen kommer att gå vidare till PlayStation 5 när den släpps senare i år. Om framtida spel i Final Fantasy VII saga är exklusiva för PS5, då måste de som först började spela på PS4 köpa den nya konsolen för att se historiens slutsats. Detta kan utgöra en betydande vägspärr för de som inte kan eller vill köpa en annan dyr hårdvara för att se historien till dess episka slutsats.
Vad Square Enix behöver för att kunna göra är att leverera den skrämmande uppgiften att göra om en av spelets mest älskade berättelser under flera fristående kapitel. Dessa enskilda delar måste kunna lysa på egen hand för att motivera deras existens för spelare. Naturligtvis kommer detta inte att vara lätt, men om Final Fantasy VII Remake Första avsnittet är vad som helst, regissören Tetsuya Nomura och hans team har en otroligt lovande start.