Fire Emblem: Three Houses är redan ett massivt spel. Var och en av dess förgreningsvägar kan enkelt ta till och med en serieveteran 40 timmar att slutföra, och de är alla unika nog för att uppmuntra repeterande spel, och (till skillnad från Fire Emblem: Fates ) dessa ingår alla i basspelet. Sedan Three Houses lansering i juli har Expansion Pass dock lagt till nytt innehåll i spelet i vågor. Dessa paket kan inte köpas individuellt, så spelare som vill ha ytterligare kartor, karaktärer, berättelseinnehåll och mer måste betala för 24,99 dollar för hela passet.
isländsk rostat porter
Låt oss ta en titt på vad som finns i Expansion Pass och hur mycket det lägger till spelet som helhet.
De Tre hus Expansion Pass släpptes i fyra vågor, varav den sista lanserades den 12 februari. Den första lanserades samma dag som själva spelet och lade till en Officers Academy-outfit för Byleth, ett mindre tillskott tydligt menat som en gåva för dem som köpte DLC med spelet. Wave Two släpptes i september med flera extra hjälpslag, flera statförstärkningsartiklar och nytt House Loungewear för de flesta studenter. Detta lanserades tillsammans med en gratis uppdatering som gav Maddening svårighetsgraden för spelare som letade efter en ännu större utmaning.
November's Wave Three var den första som lade till betydande innehåll i spelet. Förutom nya kläder lade den här uppdateringen till möjligheten att rekrytera en av franchisens enda återkommande karaktärer (Anna), möjligheten att ge gåvor till hundar och katter som vandrar Garreg Mach-klostret och en bastu där spelare kan koppla av med sina favoritkaraktärer samtidigt få en liten tillväxtbonus för månaden. Intressant är att Anna saknar stödkonversationer (men får en paralog) medan Jeritza, en ny spelbar karaktär för Crimson Flower som läggs till i en gratis uppdatering, fick dem, inklusive ett S-Support med både manliga och kvinnliga Byleth.
Februaries Wave Four, den sista delen av Expansion Pass, lägger till mycket mer i spelet än de tidigare tre uppdateringarna, viktigast av allt, Cindered Shadows Side Story. Separerad från huvudberättelsen och tillgänglig oavsett spelarens framsteg i huvudspelet, ger Cindered Shadows ungefär åtta till tio timmar till historiainnehåll som utarbetar universum och karaktärsberättelser.
DLC lägger också till fyra nya spelbara karaktärer, Yuri, Balthus, Constance och Hapi, som är medlemmar i ett hemligt fjärde hus som heter Ashen Wolves som har bott på en plats som heter Abyss belägen under klostret. Medan de går igenom de nya kapitlen kommer Ashen Wolves att rekryteras i Main Story och komma med nya uppdrag, klasser, paraloger och supportkonversationer.
Cindered Shadows lägger till en hel del i spelet. Ashen Wolves är väl integrerade i Garreg Machs (under) värld, och även om vissa tillgångar som animationer kan återanvändas, är var och en väl etablerad som en distinkt karaktär från de som redan finns i spelet när det gäller både historia och spel. Det finns också en ny NPC, Aelfric, som äntligen berättar för Byleth (och spelaren) lite viktig information om deras ursprung.
Vad Cindered Shadows får rätt är att hitta balansen mellan att passa in i huvudkampanjen och att vara sin egen sak. Även om det äger rum under första delen av huvudberättelsen, kräver det inte att spelare har en mindre än hälften slutförd spara fil eller att börja hela spelet igen. Istället nås det nya innehållet från en flik 'Side Story' på hemmenyn. Detta startar en ny specifik Cindered Shadows-fil på en separat flik från huvudsparningsfilen.
När du öppnar Hem-menyn efter att ha nått en viss punkt i Sidhistorien kommer spelet att meddela dig att ytterligare innehåll finns tillgängligt i Huvudberättelsen. De nya karaktärerna är bara rekryterbara i del ett (som är fallet med andra rekryterbara karaktärer), men spelare som redan har kommit till del två behöver inte vänta med att lära sig om och använda dem i de nya kapitlen.
Nedladdningsbart innehåll är inget nytt för Brandemblem franchise, som har fått betalda uppdateringar sedan 2012 Fire Emblem: Awakening , långt innan de flesta Nintendo-spel fick sådant stöd. Dessa uppdateringar ger vanligtvis ytterligare sidokampar, återintroducerar gamla karaktärer och lägger till nya klasser och färdigheter i spelet.
Ödet naturligtvis kritiserades för låsa dess ytterligare förgreningsvägar bakom en betalvägg , men med detta åt sidan, Brandemblem DLC-nivåer har historiskt varit antingen engångsartiklar som har stödjande karaktärer eller sådana som inte finns i spelet, sidorättningar med flera kapitel som inte lägger till huvudkampanjen eller spelekvivalenten för en anime-strandepisod. I fallet med Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia , Season Pass kostade mer än själva spelet, även om de fem förpackningarna kunde köpas individuellt. Köp av allt innehåll för Ekon kostar ungefär samma som Tre hus och dess expansion, men kom ihåg det Ekon var på 3DS, där spel släpptes för 39,99 dollar.
Som helhet är Brandemblem: Tre hus DLC lägger till mycket innehåll i basspelet, men det är bara innehållet i Cindered Shadows-berättelsen verkligen värt att spendera pengar på. Medan de nya kläderna skapar några roliga bilder under scener, får alla i ett krigsstrategimöte att bära en städers- eller butlersdräkt som faktiskt inte lägger mycket till spelet.
Brandemblem Karaktärerna har alltid skiljt franchisen från andra strategispel där enheter är förbrukade. De unika personligheterna, berättelserna och relationerna som varje enskild ger gör att man förlorar en enhet på permadeath förödande på mer än bara en strateginivå. DLC-karaktärerna (med ett undantag) är väl integrerade i spelet och bidrar till en redan massiv värld. För spelare som redan har slutfört flera banor i Tre hus eller planerar att (så småningom) ta sig igenom dem alla, det nya historiens innehåll är en bra anledning att komma tillbaka till spelet.
FORTSÄTT LÄSA: Switchens eShop är en röra - Så här kan Nintendo fixa det