Flanderiseringen av Sarevok Anchev i Baldurs port 3

Vilken Film Ska Jag Se?
 
DAGENS CBR-VIDEO SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL

När älskade franchisetagare gillar Baldur's Gate 3 göra storslagen avkastning efter några decennier är det bara naturligt att se några bekanta ansikten. Att koppla det förflutna till nuet fungerar ofta till fördel för långa serier eftersom det ger gamla fans möjligheten att introducera nyare fans i deras älskade franchise samtidigt som det ger en tillgänglig ingångspunkt för dem som bara hoppar in. Baldur's Gate 3 har lyckats nå denna exakta balans mellan att ta in det nya samtidigt som han hyllar det som kom innan på ett sätt som är respektfullt och kreativt.



Det finns dock några förändringar som har fått en del uppmärksamhet när det kommer till återinförandet av äldre karaktärer. Medan fanfavoriterna Minsc och Jaheria har haft mycket arbete på att elegant passa in i den nya miljön, har vissa andra långtidskaraktärer haft mindre tur med att anpassas till en ny del. Medan Viconias inkludering gör bort mycket av hennes etablerade karaktärstillväxt och möjligheten för Edwin att få kroppsryckta Lorrokan är på plats, finns det en karaktär vars Flanderisering både fungerar och inte allt samtidigt. Den karaktären är Sarevok Anchev.



Sarevok var inte bara ett mordfyllt kötthuvud

  Sarevok Anchev i Mordrådet i Baldur's Gate 3 revealing his relationship to Orin the Red

Flanderisering är den process där en karaktär med tiden reduceras till sina grundläggande, väsentliga egenskaper, och dessa egenskaper betonas till den punkt där de förlorar sin subtilitet. Detta är inte en särskilt ovanlig process i långvariga franchiseavtal och fungerar ofta som ett sätt att göra karaktärer mer tillgängliga för nyare fans av serien. Flanderiseringen fungerar också som ett sätt att skapa en stenografi för vem en karaktär är och varför de är viktiga för den övergripande berättelsen. För en karaktär som är så komplex och djupt involverad i Baldurs port franchise som Sarevok, lite Flanderisering är nästan oundvikligt.

Under Troubles Time i originalet Baldurs port spel, förutsåg guden Bhaal sin egen död. Som ett sätt att driva sin återfödelse tillbringade han sina jordiska dagar med att få barn som skulle komma att bli kända som Bhaalspawn. Sarevok var ett av dessa barn och var tänkt att offras av det bhaalitiska prästerskapet i en ritual för att återuppliva den döda guden. Detta massoffer av barn slutade med att avbrytas av Gorion och Harpers. Medan ett specifikt syskon till Bhaalspawn skulle bli Gorions avdelning, skulle Sarevok själv adopteras in i familjen Anchev.



Sarevok skulle använda sin tid och sina kontakter för att undersöka profetiorna om Den vise Alaundo, och så småningom komma till slutsatsen att han skulle bli den som skulle överta Bhaals tron ​​och orkestrera en utbredd mordkomplott. Dessa evenemang fungerar som upplägg för Baldur's Gate I , där Sarevok skulle stå öga mot öga med sitt syskon efter att ha mördat Gorion.

Som huvudantagonist i det första spelet är Sarevok imponerande och med en verkligt ambitiös ondska mot honom. Han har ett djupt förhållande till byten och var nyckelspelaren bakom järnkrisen i Baldur's Gate, och blev till och med storhertig av staden och nästan förstörde den helt. Det finns också en mjukare sida av honom, eftersom flera karaktärer som arbetar för honom verkar genuint förtjusta i honom, och han är verkligen kär i Tamoko trots att han övergav henne för hennes upplevda förakt mot honom. Han är avundsjuk på fördelarna som hans halvsyskon hade i livet, och situationen är inte så strikt svartvit som den verkar. Till slut misslyckas hans plan och Gorions avdelning dödar honom, och han dyker upp igen i expansionen till Baldurs port II .

I Baals tron , Sarevok kan återupplivas i fickplanet för att gå med i festen. Han har uttryckligen sagt att han inte längre har den gudomliga gnistan inom sig, och det krävs antingen huvudpersonen eller Imoen för att donera lite av sin egen gudomliga essens för att tillåta honom att få en dödlig form igen. Genom hela handlingen är hans kunskap om Bhaalspawn ovärderlig och hans interaktioner med sina halvsyskon har förmågan att förändra honom från kaotiskt ont till kaotiskt gott. En lämpligt bra eller neutralt anpassad huvudperson kan till och med komma till en punkt där Sarevok aktivt försöker få huvudpersonen att tacka nej till gudomlighetens lockelse, något som han en gång jagade med iver.



Sarevok är kapabel till förändring och nyligen, helt dödlig, visar han kapaciteten för den förändringen. I den goda versionen av hans slut blir han en man som inte vet att han är en hjälte eller en skurk som i slutändan försvinner för att begrava sin förlorade älskare i hennes hemland. Även i sitt onda slut kan han inte hitta tillfredsställelse i sitt liv och slutar med att försvinna. Det viktigaste från båda avsluten är att Sarevok blir en skugga av vem han var som en stor erövrare och barn till Bhaal. Det mesta av denna förändring är borta från och med Baldurs port III, men det är inte direkt dåligt.

Att bryta med Canon är inte alltid dåligt, även för Flandern

  Baldur's Gate 3 Jaheira casting a spell

Nästa avsnitt innehåller spoilers för akt 3 av Baldurs port III I Baldurs port III , gör Sarevok ett återuppträdande i mordtribunalen i akt 3. Han har ingen stor roll att spela, förutom att ge spelaren möjligheten att bli medlem i tribunalen. Hans engagemang utökas för de som valt en Dark Urge genomspelning , men det största att erkänna här är att detta enstaka ögonblick ångrar allt som hände i Baals tron . Sarevok har återvänt till sina rötter som en mordisk eldsjäl, och övertygar sin dotter om att döda sitt barnbarn och ger upphov till Orin the Red som den nya utvalda av Bhaal, som själv är en förändring.

Sarevok har i detta utseende förlorat all den svårvunna karaktärsutvecklingen som förvandlade honom från en krigsherre till ett vandrande spöke efter att ha skilts från sin gudomliga gnista. Detta gör också att hans gudomliga gnista tas från honom eftersom Orin uttryckligen är en Bhaalspawn - men det kommer från Sarevok och inte Bhaal själv. Även om detta kan komma som en chock för äldre spelare, är det inte nödvändigtvis en dålig sak. Sarevok är otroligt igenkännbar, nästan lika mycket som Minsc, och hans inverkan på serien är något som inte kan underskattas. Gortashs maktuppstigning speglar praktiskt taget Sarevoks egen och hans koppling till Orin and the Dark Urge känns organisk. Minsc och Jaheira erkänner att han kastade bort chansen att bli bättre är också intressant ur en narrativ synvinkel.

Så många av Baldur's Gate 3 sällskap har berättelser med tema kring friheten att bli bättre och frestelsen att vistas i giftig komfort. Sarevok, genom att helt enkelt vara med i handlingen på detta sätt överhuvudtaget, understryker detta tema. Sarevok hade möjligheten att bryta sig loss från Bhaals kontroll och valde att inte göra det, med innebörden att ge efter var den lättare vägen för honom. Även om det är lite av en chock, är det också ett smart sätt för Larian att visa vad som kan bli av några av deras älskade karaktärer om de väljer minsta motståndets väg.

pilsen callao öl i usa


Redaktionen


Disney Developing Female-Led Pirates of the Caribbean Film

Filmer


Disney Developing Female-Led Pirates of the Caribbean Film

Disney utvecklar en ny Pirates of the Caribbean-film och har enligt uppgift en specifik skådespelare i åtanke för huvudrollen.

Läs Mer
Innan King Kong gjorde Peter Jackson nästan om en annan ikonisk monsterfilm

Filmer


Innan King Kong gjorde Peter Jackson nästan om en annan ikonisk monsterfilm

För flera år sedan fick den legendariske regissören Peter Jackson välja mellan två ikoniska filmmonster: King Kong eller Creature from the Black Lagoon.

Läs Mer