Gears of War Live-Action-anpassningens långa, komplicerade historia

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Medan du marknadsför De dödas armé , Dave Bautista gjorde rubriker när han visade hur mycket han vill spela i en Gears of War filma. Bautista använde ett möte med Universal Pictures om att gå med i Fast & Furious franchise till tonhöjd a Kugghjul anpassning , med honom i huvudrollen som Marcus Fenix. Bautistas entusiasm för Gears of War är välkänt bland fans av den tidigare WWE-stjärnan och spelet. Han har pratat om att spela Fenix ​​i flera år och dök upp i Kugghjul 5 som en spelbar karaktär. Bautista kan vara den högsta förespråkaren för a Kugghjul film, men han är långt ifrån den första personen som försöker få en att uppnå.



Gears of War Filmrättigheterna valdes först 2007, några månader efter det första spelet som lanserades på Xbox 360. New Line Cinema, som fortfarande var en oberoende studio, köpte rättigheterna. Människorna bakom kulisserna i det ursprungliga försöket att anpassa sig Kugghjul har några seriösa Hollywood-poäng på sina CV.



Stuart Beattie, författaren till Pirates of the Caribbean trilogi och Säkerhet , bifogades för att skriva manuset. En av producenterna, Wyck Godfrey, fortsatte att stå i spetsen för Skymning och Labyrint springare anpassningar. Len Wiseman, känd för att styra ex-fru Kate Beckinsale i Undre världen serien, fästes också direkt. Den potentiella Kugghjul filmen hade även spelkrediter, med seriens medskapare och kändisspelsutvecklare Cliff Bleszinski som verkställande producent och filmkonsult.

Medan Godfrey nämnde att han inte var en spelare, var han av 'mytologin om ett krigsuppdrag och hur högt insatserna är' i spelets kampanj. Efter att Wiseman officiellt undertecknade 2008, Fast & Furious författaren Chris Morgan utförde omskrivningar på Beatties manus. Morgan diskuterade filmen under G4 täckning av 2008: s Comic-Con. Han sa att det skulle vara en prequel till det första spelet och kanske förklara hur Marcus Fenix ​​var ärrad. Morgan berättade senare för MTV att Wiseman ville göra filmen 'så realistisk som möjligt' 'med sikte på en grov realism som inte var normen för CGI-filmer med stora budgetar.

Kommentarer från Godfrey och Wiseman höjde några röda flaggor för fans. De visade brist på intresse för spel i allmänhet och källmaterialet i synnerhet, vilket gjorde att spelare brändes av svaga videospelfilmer nervösa. Deras visioner för en Kugghjul filmen verkade också kollidera. Wiseman såg det som en potentiell trilogi som fokuserade mer på Kugghjul 'sci-fi-element än skräckelementen hos dess antagonister, Locust Horde. Under tiden verkade Godfrey se för sig ett snävare omfång och liknade hans planer för filmen till Cloverfield .



RELATERAD: Dune kommer att bli en världsföränderlig film, lovar Dave Bautista

king of the hill bästa dale avsnitt

Fram till 2010 budgeten, som ursprungligen uppskattades till över 100 miljoner dollar, skars ner och filmens fokus minskade från Wismans episka omfattning till en främmande invasionshistoria. Wiseman lämnade så småningom filmen för att fokusera på andra projekt, inklusive de ödesdigra Total återkallelse nyinspelning. De Kugghjul filmfronten blev tyst fram till 2012, då nyheter bröt ut att utvecklaren Epic Games köpte den till andra studior, med Stuart Beattie som hade skrivit det senaste utkastet till manuset.

Producenten Scott Stuber förvärvade rättigheterna till Kugghjul 2013. Hans poäng på genrefilmer som 47 Ronin och Slagskepp var inte precis uppmuntrande, men filmen var åtminstone i aktiv utveckling igen. Efter ytterligare tre års tystnad inträffade ett stort tillkännagivande 2016. Under en livestream-marknadsföring Gears of War 4 , spelets utvecklare, The Coalition, meddelade det är Kugghjul filmen var officiellt under utveckling hos Universal Studios, med Stuber och Dylan Clarks Bluegrass Films som producerade.



RELATERAD: Army of the Dead's Intelligent Zombies, och vad de kan göra, förklarade

Stuber lämnade Bluegrass Films för ett jobb på Netflix och Shane Salerno ersatte Beattie som manusförfattare. Salerno har skrivit poäng på Avatar uppföljare, Michael Bay Armageddon och den Alien vs Predator serier. F. Scott Frazier, som skrev xXx: Return of Xander Cage , efterträdde Salerno 2018. Det tillkännagivandet gjordes ungefär samtidigt som Bautista började offentligt kämpa för rollen som Fenix.

I en 2019-intervju med Screen Rant , Koalitionens kreativa regissör Rod Fergusson pratade om hur hands off spelets skapare var i anpassningsprocessen. Fergusson sa att han var mer bekymrad över att filmen är 'en fantastisk film det är Kugghjul -baserad än en Kugghjul film som inte är så bra. ' Fergusson beskrev filmen som en alternativ verklighet som inte 'betraktades som spelhistorien'. Om en karaktär som dog i spelen behövde leva för att få filmen att fungera, var Fergusson glad att skriva ut den. han fortsatte med att klargöra att det inte betydde att filmen inte skulle likna Kugghjul spel alls.

RELATERAD: Varför Bautista valde de dödas armé över självmordsgruppens roll skapad för honom

Koalitionen har några grundregler för filmens producenter att följa. I stället för en lång historiabibel sa Fergusson att de skrev två sidor av ' du ska inte och rekommendationer, som innehåller vissa fasta grundregler. En av dem är att filmen ska spelas på Sera, den planet som fungerar som huvudinställningen för spelen. Vissa karaktärer måste också visas, antagligen inklusive Fenix.

Så svårt som Kugghjul filmutvecklingen har varit, bör fans inte ge upp hoppet att det så småningom kommer till storskärmen. Anpassningen av Sonys Outforskad serien, som också försvann i utveckling i flera år, filmades äntligen förra året och har ett släppdatum. Fans vet till och med hur de kommer att titta på det efter att det lämnar teatrar tack vare Netflix . Om Tom Holland kan få en stor-budget videospel anpassning från marken, kan en annan Marvel Cinematic Universe spelare som Bautista kunna göra detsamma. Om det kommer att uppnå Fergussons ambition att vara en legitim bra film är något helt annat.

FORTSÄTT LÄSA: Army of the Dead: Zack Snyder's Zombies May Use a Horrifying Marvel Idea



Redaktionen


Shadows House's Second Test Is Battle Royale möter eldbägaren

Anime Nyheter


Shadows House's Second Test Is Battle Royale möter eldbägaren

I Shadows House avsnitt 6 testar Debuts nästa fas dockans uppfinningsrikedom och beslutar att hitta sina Shadow-mästare innan tiden går ut.

Läs Mer
Tom Ellis skulle överväga en Lucifers återkomst under två villkor

Övrig


Tom Ellis skulle överväga en Lucifers återkomst under två villkor

Tom Ellis är ovillig att ta tillbaka Lucifer, men han avslöjar de två villkoren som kan göra showens återupplivande möjlig.

Läs Mer