Hur 13 Sentinels: Aegis Rim får dig att investera i sin berättelse

Vilken Film Ska Jag Se?
 

13 Sentinels: Aegis Rim är en berättelsedriven RTS som släpptes tillbaka i september förra året och utvecklad av Vanillaware, mest känd för fantasy action-spelet , Dragon's Crown, för PSVita. För en studio med en så stark härkomst av fantasispel, 13 vakter är en outlier, en övertygande Sci-Fi-tidsreseberättelse som involverar Mecha och Kaiju i Japan under 1980-talet. Det finns mycket att packa upp med 13 vakter , men det enklaste sättet att förklara detta spel är om du blandade anime Evangelion med Steins port , men du berättade historien i formatet Kalabalik .



skurk soba ale

Vad är särskilt unikt med 13 vakter är det ovanliga sättet spelet presenterar sin historia på. Efter att ha startat det går du in i spelets prologfas, där du spelar som en av spelets 13 olika huvudpersoner, Juro Kurabe. Efter att ha gått hem från skolan med din vän, Shiba, blir du båda otäcka av en gigantisk robot som manifesterar sig mitt i stadens shoppingområde. Innan du har ett ögonblick att förstå vad som exakt händer, växlar spelet till sitt RTS-spelläge, där du slåss mot jätte kaiju med hjälp av mechas som heter Sentinels. Du upprepar sedan denna process med fem av de andra startpersonerna för att förstå vem de är och hur de spelar. Det här låter kanske förvirrande, men det som är intressant är att det är lika överväldigande för dessa karaktärer som för dig, eftersom de plötsligt kastas in i ett massivt globalt hot och måste förstå varför de är här och vad deras roll att spela är .



Efter att du har gått igenom det här fem eller sex gånger går du ut ur prologen, och det här är när spelet verkligen öppnas. Du har tre alternativ tillgängliga för dig att ta itu med i din egen takt: Minnes, förstörelse och analys.

Minnet är där du upplever någon av de 13 huvudpersonernas individuella berättelser. Det kan ta tid att låsa upp de återstående huvudpersonerna från det du börjar med, men det är så givande att gå igenom de olika berättelserna som spelar ut med dem. Det är den snygga och nyfikna Natsuno Minami, som älskar utomjordingar landar henne med att hitta en liten robot som kan resa i tid. Men om du bestämmer dig för att ta itu med den dåliga kvinnliga kriminella, Yuki Takimiya, och hennes historia, kommer du att se henne försöka spela detektiv eftersom hennes äldsta vän, Natsuno, inte har setts hemma eller i skolan de senaste dagarna. Varje karaktärs historia skiljer sig mycket från de andra. Förmågan att se var och en av dem spela ut ur sitt perspektiv gör ett utmärkt jobb för att få dem att känna sig lika viktiga och engagerande. Det finns ingen enda huvudperson i den här historien, men istället kastade 13 tonåringar med olika bakgrund och personligheter in i denna kamp mot liv eller död för att rädda världen.

Berättelserna är inte bara övertygande, men konstriktningen är också underbar. Scenerna ser ut som pappersdioramas med stående modeller av karaktärerna. Interiören har vacker belysning som kommer in genom fönstren som gör att skolscenerna verkligen känner att dagen slingrar när klassen gör sina skolplaner. Exteriörerna har också den livliga, livliga energin du förväntar dig av 80-talet i Japan, särskilt efter mörker med stadsbelysning och bilar som lyser upp människorna som tycker om nattlivet.



naruto uzumaki filmer och tv-program

RELATERAD: Ultramega # 1 lönar krig mot den ostoppbara Kaiju

Nästa tillgängliga alternativ är Destruction, där du spelar ut RTS-spelavsnitten i spelet. Spelaren kontrollerar upp till sex vakter, som vardera styrs av en av de 13 olika huvudpersonerna. Ditt jobb är att skydda en reaktor från förstörelse eftersom olika kaiju trampar mot den. Spelet känns lite som att välja ditt lag för en Pokémon-strid med fyra olika sentineltyper. Du kan gå med den hårt slående kriminella, Nenji Ogata, som kan skada utmärkt kaiju på land. Men om du går upp mot kaiju från luften, skulle du ta en långdistanspilot som den ära unga soldaten från 1945, Keitaro Miura, ge dig en allvarlig fördel. Med tiden blir kaiju hårdare, men du kan inte bara lita på dina bästa enheter för att ta dig igenom spelet. Om du använder samma pilot två gånger i rad blir de överbelastade och tvingade att sitta utanför nästa möte, vilket innebär att balansera alla 13 karaktärerna, så att de kan möta de mötande hoten.

Spelet belönar dig också för att delta i de olika systemen. Varje gång du gör lite minnesvärde och går igenom en annan historia, tjänar du poäng som du kan spendera för att uppgradera vakterna och reaktorn eller låsa upp nya förmågor. Och varje gång du går igenom Destruktion får du också mysterypoäng som du kan spendera i analys.



Analys är tidslinjen som kartlägger när varje minnesberättelse äger rum i förhållande till varandra. Att förstå var i tidslinjen varje karaktärs historia utvecklas kan vara mycket överväldigande först; Lyckligtvis registrerar Analys allt detta åt dig efter varje Remembrance story-avsnitt. Inte bara det, men det är här du också spenderar Mystery Points för att låsa upp nyckelord. När du spelar berättelsen hittar du vissa fraser och ord som dyker upp igen som 'Gate', 'Deimos Code' och '426.' Om du spenderar en mystisk punkt på någon av dessa fraser får du bakgrundsinformation som kommer att fylla i luckorna åt dig och också uppdateras regelbundet när du lär dig mer information om det i storyn.

Det är bra att använda detta så snart något fångar din uppmärksamhet under Remembrance. Till exempel, varför hänvisar dokumenten på sjuksköterskans kontor till Juro Kurabe som Juro Izumi? Eller varför ser Tamao Kurabe från år 1945 ut precis som Erika Aiba, flickan som hjälpte Yuki Takamiya att söka efter Natsuno 1985? Dessutom, vad betyder de drömmar som Iori fortsätter att ha, där hon är år 2060 men inte har åldrats? Mysterier som detta utvecklas för varje karaktär, och ju mer du fortsätter att gräva och försöker leta efter svar, desto mer chockad blir du när du hittar sanningen.

hur mycket alkohol finns i mjölkare äkta fatöl

På grund av hur öppet spelet är kan du välja att göra det i vilken ordning du vill. Kanske föredrar du att göra ett dussin olika minneshistorier ögonblick innan du går in i förstörelse. Eller så kanske du föredrar att avsluta en eller två karaktärers berättelser innan du jonglerar med de 11 andra. Kanske vill du tappa rakt igenom förstörelsen till och med. Allt är upp till dig, men så småningom kommer du att uppfylla kraven som måste uppfyllas innan du går vidare med minnet och förstörelsen i det sena spelet.

13 Sentinels: Aegis Rim Det bisarra men engagerande sättet att presentera sin historia och spel är det som gör att den sticker ut bland de starka titlarna som kom ut 2020. Medan den har sina anime-influenser på ärmen har den fortfarande så mycket originalitet när det gäller att utforska tidsresor och till och med själva mecha-genren. Om det finns ett spel från 2020 som du bör investera i för sin berättelse, gör det 13 Sentinels: Aegis Rim .

FORTSÄTT LÄSA: Fire Emblem Ödet och tre hus har bonusvägar - men vad är bättre?



Redaktionen


Videospel du inte längre kan spela

Videospel


Videospel du inte längre kan spela

Det finns flera videospel som inte längre är tillgängliga för spelare. Här är bara några som har raderats över tiden.

Läs Mer
Mass Effect: Legendary Edition kan finnas för att hjälpa nya spelare att spara perfekt

Videospel


Mass Effect: Legendary Edition kan finnas för att hjälpa nya spelare att spara perfekt

När nästa generations spelare förbereder sig för att dyka in i Mass Effect Legendary Edition är det viktigare än någonsin att spara för nästa spel i serien.

Läs Mer