Hur nytt spel + kan FÖRBÄTTRA ett spel

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Att spela om ditt favoritspel från början kan både vara underhållande och otroligt stressande. Ibland vill spelarna återuppleva de spännande ögonblicken från sina favorittitlar utan att behöva arbeta igenom några av de mer irriterande eller slipande delarna. Tillägget av nya Game + -lägen gör det möjligt för spelare att njuta av sina favorittitlar lättare, men förbättrar de själva spelen?



Nya Game + -lägen faller vanligtvis i ett några olika kategorier, men de följer alla ett liknande tema. Normalt tillåter de spelare att starta spelet från början men behålla sin utrustning och statistik från tidigare genomspelningar. Ibland lägger de till nyare utmaningar eller svårare svårigheter i mixen för att hålla spelen utmanande. Det finns dock några viktiga sätt att lägga till ett nytt spel + -läge definitivt förbättrar ett spel.



En av de viktigaste aspekterna som New Game + vanligtvis tar bort är grind som finns i många spel. Till exempel i Person 5 , är det möjligt att bära över din karaktär och spela genom historien kommer alla dina sociala färdigheter, pengar och utrustning. Att ha tillgång till dina sociala färdigheter innebär att mindre tid spenderas på att slipa, och som sådan kan spelare ge mer fokus på handlingen. Det betyder också att viktiga händelser och dialogalternativ sker mycket snabbare än de gör i ett första genomspel. Under tiden har tillgång till kraftfullare människor från början gör de tidiga striderna betydligt enklare och innebär ofta att de första palatsen kan rensas inom några dagar. Detta innebär att spelaren kan fokusera mer på att bygga nya förtroende som de kan ha varit tvungna att missa i sitt huvudspel.

Masseffekter versionen är liknande, med fokus läggs på striden och berättelsealternativen . Det nya spelet + -läget tar bort behovet av att leta igenom planeter för att hitta material, vilket innebär att spelarna är fria att fokusera på sitt äventyr. Det ger också spelare tillgång till Paragon och Renegade-alternativen tidigare än de annars skulle kunna öppna helt nya sektioner av dialog. Det ger också spelare tillgång till hela karaktären av deras karaktärskrafter mycket tidigare än om de låstes upp organiskt. Att ha tillgång tidigare ger spelare mer tid för experiment än vad som annars skulle vara fallet.

Relaterad: Final Fantasy Origin kan vara ännu STÖRRE än FFVII Remake



Nytt spel + handlar inte bara om att göra spelarna mer kraftfulla. Den kan användas för att lägga till en ny utmaning i spelet. Till exempel, Resident Evil Village har en version som fungerar som ett fuskläge, men det ger dig inte allt gratis. Istället kommer du att ha alla föremål i din portfölj från ditt tidigare spel när du börjar. Då har du möjlighet att slutföra utmaningar som kan användas för att låsa upp saker som oändliga ammunition och specialvapen. Dessa tillägg tar bort några av de mer tråkiga aspekterna av spelet, såsom lagerhantering. Ändå kan de också göra livet enklare för spelare som syftar till att hitta alla hemligheter som gömmer sig i den mystiska byn.

Men tiden när ett nytt spel + -läge är mest märkbart är vanligtvis när det saknas. Även om funktionen inte alltid är nödvändig, saknas den ibland i spel där den verkligen borde vara där. Till exempel, Sunset Overdrive hade inte funktionen, eller åtminstone inte på ett normalt sätt. Spelet gjorde det möjligt för spelare att spela om ett uppdrag efter att de hade avslutat spelet för att få högre poäng. Det saknade dock samma känsla som att spela igenom spelet från början skulle ha haft. Medan omspelning av ett uppdrag inte är dåligt, saknar det samma känsla som att se historien igenom från början till slut och kan stöta på mycket mindre strömlinjeformade.

Förhoppningsvis fortsätter utvecklare att använda nya Game + -lägen i sina spel, om bara för att hjälpa till att lägga till mer omspelbarhet i spelen. Spelare älskar sina favorittitlar och vill ha en chans att se de ögonblick som fångade deras uppmärksamhet igen utan att behöva spela några av de tråkigare ögonblicken. Spelare älskar också att kunna leka genom ett avsnitt som, när de först spelade, gav dem inget annat än problem. Att inkludera funktionen tar inget bort från det första uppspelningen. De lägger till de upplevelser och händelser som spelarna älskar, vilket bara kan vara positivt.



FORTSÄTT LÄSA: Beyond Good & Evil 2: Trailer, plot, släppdatum och nyheter att veta



Redaktionen


10 Anime-skurkar Shigaraki Tomura skulle rekrytera

Listor


10 Anime-skurkar Shigaraki Tomura skulle rekrytera

My Hero Academias Tomura Shigaraki skulle bli glad om han kunde rekrytera dessa skurkar till sin sak.

Läs Mer
De 5 mest populära Shojo-mangorna i Japan (& 5 i USA)

Listor


De 5 mest populära Shojo-mangorna i Japan (& 5 i USA)

Den japanska marknaden verkar ha högre försäljning för nyare shojo-manga, medan den amerikanska marknaden verkar gynna populär klassisk shojo-manga.

Läs Mer