Hur Persona och Shin Megami Tensei är relaterade

Vilken Film Ska Jag Se?
 

De Person serier har blivit en breakout-serie i USA under senaste åren, gjort ännu mer populärt av släppet av Person 5 Royal i mars. Medan franchisen åtnjuts av många moderna spelare, kanske vissa inte vet att serien är en spin-off av Shin Megami Tensei franchise, som är extremt populär i Japan men har en mindre kult i väst. Båda franchiserna har funnits i årtionden, och medan de har gått olika vägar delar de många likheter när det gäller teman och spel.



De Megami Tensei franchise började 1987 med lanseringen av Digital Devil Story: Megami Tensei för NES, med en uppföljare som släpptes tre år senare. De Shin Megami Tensei serien började ordentligt 1992 med utgivningen av den första delen med samma namn. Även om inget av spelen är historiskt kopplade, är de flesta i Tokyo, vanligtvis i en postapokalyptisk miljö, och följer en manlig huvudperson när de har till uppgift att rädda världen från demoner och så småningom arbeta för att ta på sig en större gud -likt skurk. Hittills har fyra huvudseriespel släppts, varav en femte kommer till Nintendo Switch nästa år, tillsammans med flera avknoppningar.



Relaterat: Varför Persona 5: Animationen föll kort av sin episka spelmotsvar

Det första spelet i Shin Megami Tensei franchise att ta emot en västerländsk release var den tredje delen, Nattlig 2004, men det är inte det första spelet i det större Megami Tensei franchise för att få en utländsk release. Den äran går till det första spelet i Person serien, med titeln Uppenbarelser: Person , släppt 1996. Som serien som skapade den, Uppenbarelser: Person äger rum i Tokyo och följer en tyst manlig huvudperson när han kämpar och rekryterar demoner för att ta emot en mycket större fiende, med den största skillnaden att demonerna nu kallas Personas. Med undantag för den tredje delen (en direkt uppföljare till Person 2 ), följer varje spel i serien en ny uppsättning karaktärer men har samma plotelement. Serien har fått sex huvudspel och sju avknoppningstitlar.

Både Shin Megami Tensei och Person kretsa kring att utforska en övernaturlig version av den verkliga världen och slåss mot monster med hjälp av ett turbaserat stridsystem. När serien utvecklades fick striden nya tillägg, till exempel ett belöningssystem för att slå en fiendes svaghet och ett vädersystem som påverkar fiendens beteende. Beroende på spelet kan en fiende rekryteras för att gå med i spelarens parti efter en strid, som sedan ger möjlighet att smälta ihop olika för att skapa kraftfullare allierade som kan användas i strid.



Under åren har Person franchise har differentierat sig från Shin Megami Tensei på flera sätt. Medan SMT spel har många olika karaktärer i olika tidsperioder, Person följer nästan uteslutande gymnasieelever i modern tid. Detta har lett till olika stilistiska tillvägagångssätt för varje serie, med Person spel som slår en ganska lätt men ändå seriös ton jämfört med de mycket mörkare SMT . Detta kan ses på hur båda serierna närmar sig spin-offs: Person spin-offs täcker flera genrer, som slåss och rytmspel, medan SMT spin-offs liknar de viktigaste spelen.

Person närmar sig dess berättande mycket annorlunda och fokuserar mer på personliga berättelser och hur de påverkar världsfrågor snarare än SMT fokus på globala konflikter. Person betonar detta personliga tillvägagångssätt med sin Social Links mekaniker, som först introducerades i Person 3 . När spelaren inte deltar i strider eller i fängelsehålan kan han tillbringa tid med sina vänner eller delta i olika jobb eller aktiviteter för att förbättra social statistik eller relationer med partimedlemmar, vilket kan leda till fler färdigheter att använda i strid samt utveckling av Personas. Båda dessa Altus-utvecklade JRPG-serier innehåller liknande mekanik och är måste-spel för fans av genren, men skillnader i innehåll och ton kan innebära att du gillar en mer än den andra.

FORTSÄTT LÄSA: Sakuna: Of Rice and Ruin - The Game You HADN'T See in the Nintendo Direct





Redaktionen


Varför utspelar sig så många animer på gymnasiet?

Anime


Varför utspelar sig så många animer på gymnasiet?

Flera animer över genrer har gymnasiemiljöer, och allt har att göra med att det är relaterat till barn och vuxna samtidigt som det erbjuder eskapism.

Läs Mer
Breaking Bad & Better Call Saul Star har fortfarande hopp om ännu en Prequel-serie

Övrig


Breaking Bad & Better Call Saul Star har fortfarande hopp om ännu en Prequel-serie

En franchisestjärna vill ha ytterligare en prequel efter att ha vunnit Emmy-nomineringar för både Breaking Bad och Better Call Saul.

Läs Mer