Hyrule Warriors: Age of Calamity's Weapons Won't Break Like in Breath of the Wild

Vilken Film Ska Jag Se?
 

2017-talet The Legend of Zelda: Breath of the Wild var en monumental framgång och tog den ärafulla Nintendo-serien till nya höjder samtidigt som deras nya Switch-konsol blev en omedelbar hit. Introduktion av element i öppen värld och omdefiniering av Link och Zeldas karaktärer fortsätter att mötas med nästan universell hyllning.



En del av spelet som verkligen inte blev väl mottaget var dess vapensystem, med det ökända Weapon Break-systemet som dras av flera spelare. Toei är på väg Hyrule Warriors: Age of Calamity kommer båda att vara en andlig uppföljare till sitt första Hyrule Warriors Musou-spel och en prequel till Breath of the Wild, och det är bekräftat att inte överföra den senare titelns mest avskyvärda funktion.



san migel spanien

Breaking News

The Legend of Zelda: Breath of the Wild hade fler vapen än något annat spel i serien och med goda skäl. Nästan så snart spelare började utnyttja varje blads speciella styrkor, hade de en tendens att bryta bortom användning. Spelets utvecklare implementerade den här funktionen för att lägga till mer strategi och taktik i spelet. Tanken var att, om spelare vet att ett gynnat vapen så småningom kommer att bryta, kommer de att spara för vissa fiender som de vet att det fungerar bäst mot. Det var också tänkt att uppmuntra till mer utforskning och strid, eftersom spelare kan få nya vapen efter att ha besegrat vissa fiender.

Till slut blev dock denna funktion notoriskt panorerad i ett annars älskat spel. Medan vapen som erhållits senare i spelet har tillräcklig hållbarhet för att nästan kringgå detta problem, är de tidigare delarna av spelet tillverkade med ömtåliga vapen som förlorar styrkan alldeles för snabbt. Vissa spelare har till och med kommenterat att de vid vissa tillfällen valde att helt undvika strid av rädsla för att bli utelämnade i kylan när deras enda försvar mot fiender oväntat går sönder.

RELATERAD: Hyrule Warriors: Age of Calamity Developers 'Surprised' Fans



anderson valley boont

Varför det inte skulle fungera i Musou

I det senaste Nintendo Treehouse-evenemanget visades nya bilder av det kommande Krigare spelet, vilket bekräftade att vapen inte kommer att bryta i spelet. I stället kommer spelarna att besöka en smed för att uppgradera vapen så att de blir mer kraftfulla. Det förväntades aldrig att den kontroversiella funktionen skulle övergå till Musou-titeln, men det är bra att ha bekräftelse ändå och visar Nintendo är medvetna om uppfattningen om vapenbrytande mekaniker.

Mainstream Zelda titlar fokuserar på äventyr och utforskning lika mycket, om inte mycket mer, än action. Musou spel, å andra sidan, är full-on hack-and-slash-titlar, som erbjuder lite i vägen för en utsättning från svängande svärd och slaktande fiender. Med Weapon Break-systemet i Age of Calamity skulle lämna spelare med trasiga blad på några minuter, särskilt eftersom vapen inte så lätt kan bytas ut under spel som i en vanlig Zelda titel.

dragon prins säsong 4 släppdatum

RELATERAD: Hyrule Warriors Promo ger första titt på Age of Calamity Allies



Många av de vapen som visas i filmen återvänder från Breath of the Wild . Det finns också en del spekulationer om att när den efterlängtade uppföljaren till Breath of the Wild kommer ut, kommer det också att dike Weapon Break-systemet. Det finns lite mindre trovärdighet för denna teori, som den främsta anledningen till det Age of Calamity använder inte det är att det inte skulle passa genren. Hur som helst, Zelda fans, Musou-fans och spelare i allmänhet kommer att kunna njuta av all den kraft som deras svärd kan samla när Hyrule Warriors: Age of Calamity släpps på Switch nästa månad.

Hyrule Warriors: Age of Calamity kommer att äga rum 100 år före Breath of the Wild och kommer att följa Hyrule Royal Knight Link, Hyrule Princess Zelda, Zora prinsessa Mipha, Gerudo Chieftain Urbosa, Goron-mästare Daruk, Rito-mästare Revali och Sheikah-krigare Impa när de kämpar mot Calamity Ganon. Spelet är tillgängligt för förbeställning nu och släpps på Nintendo Switch - fysiskt och digitalt - den 20 november för 59,99 dollar.

RELATERAD: Nintendo avslöjar Hyrule Warriors: Age of Calamity Map & Missions



Redaktionen


10 förändringar i Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 Remake Only True Fans Notised

Listor


10 förändringar i Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 Remake Only True Fans Notised

Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 Remake var oerhört trogen mot originalspelen. Men bara en riktig fan skulle märka dessa?

Läs Mer
Immortal Hulk ger Captain America en hjärtskärande återförening

Serier


Immortal Hulk ger Captain America en hjärtskärande återförening

I Immortal Hulk # 47 kommer Captain America ansikte mot ansikte med en gammal sidekick som får honom att inse den verkliga faran som Hulken kämpar för.

Läs Mer