Immortals Fenyx Rising's DLC bör uppmuntra Assassin's Creed to Go Eas

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Efter tio år har Assassin's Creed franchise har täckt över tusen år av mänsklig historia och introducerat karaktärer som fans har älskat. Men med alla släppta spel har det ännu inte funnits en titel i huvudserien som besökte Asien. Det verkar som om det kan vara en skrämmande uppgift för Ubisoft att erövra, men svaret på hur det kan göras finns i deras senaste spel, Immortals Fenyx Rising .



korn bälte blåbär öl

Skapat av Ubisoft Chengdu, följer spelet en ung sköldbärare när de kämpar mot gudar och varelser från grekisk mytologi. Historien och inställningen är så spretande som de är detaljerade, och dess senaste DLC ser ut att utvidga sin historia. Kallad Myter om östra riket kommer spelet att följa en ny huvudperson, som heter Ku, och hans resa när han möter karaktärer från kinesisk mytologi.



DLC fungerade som en imponerande mall för Ubisoft Chengdos skapare att följa för en östinspirerad Assassin's Creed spel. Endast ett spel har utforskat regionen och eran i franchisen, en sidrulle med titeln Assassin's Creed Chronicles: Kina . Spelet fick medel till positiva recensioner och introducerade en mördare som heter Shao Jun. Genom att plocka upp sin berättelse i ett fullständigt spel kan utvecklarna börja implementera det som har fungerat Myter om östra riket till denna franchise.

Assassin's Creed har fokuserat starkt på mytologi med dess senaste trilogin . Assassin's Creed Odyssey lät huvudpersonen slåss mot mytodjur i bossstrider. Samtidigt andra spel som Assassin's Creed Valhalla har skapat sin egen version av Asgard. Immortals Fenyx Rising antog det senare och skapade en kartuppsättning i den grekiska mytologins världar. För Assassin's Creed , spelet kunde låna från Valhalla och få spelaren transporteras till riket i östlig mytologi där skapare kan visa upp sin skönhet. Immortals Fenyx Rising's grafik lutar sig mer mot den tecknade sidan av spelet. Detaljerna och färgerna i spelet skapade en av de mest imponerande öppna världarna de senaste åren.



RELATERAD: Hur ånga gör soffsamarbete långväga

Assassin's Creed kan inte göra detsamma på grund av att den är grundad i realism, men mytologin segmenterar in Assassin's Creed Valhalla ge en annan lösning. Medan bibehålla sin realism kan titeln också hålla de främmande elementen i mytologin och skapa något som ser troligt och vackert ut men fortfarande är världsligt. De mytologiska varelserna som finns i spelet kan också hanteras med samma tillvägagångssätt. Till exempel i Assassin's Creed Odyssey , Medusa var fortfarande en massiv halv reptil, halvmänsklig med ormar i håret. Det fanns dock en viss realism som passade världen och hennes design. Detsamma kan göras med varelser som drakar, bara med mer livfulla färger.



Uppgiften kan verka svår, men Ubisoft Chengdu har arbetat med Assassin's Creed sedan det första spelet som släpptes 2007. Ubisofts många andra Asien-baserade företag kan också passa perfekt eftersom de kan behålla spelets kulturella äkthet, oavsett vilken kultur som representeras. Immortals Fenyx Rising strategi att våga sig till nya mytologiska världar i öst kan vara en stor kultur för Assassin's Creed att utforska också.

FORTSÄTT LÄSA: Playstations nya patenttips till bakåtkompatibilitet - här är det som är viktigt



Redaktionen


Digimon Adventure's Satanic Panic skapar omstartens konstigaste meme

Anime Nyheter


Digimon Adventure's Satanic Panic skapar omstartens konstigaste meme

Digimon Adventure 2020 både förbluffar och förvirrar fans med ett nyligen genomfört avsnitt av Gabumon och Matt-fokus som visar fram franchisens religiösa tema.

Läs Mer
Marvel och Disney firar kinesiskt nyår med fantastiska affischer

Filmer


Marvel och Disney firar kinesiskt nyår med fantastiska affischer

För att fira det kinesiska nyåret har Disney släppt en serie underbara affischer för kommande Marvel-, Disney- och Pixar-filmer.

Läs Mer