Little Nightmares: The 10 Scariest Monsters, Rankad

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Rädsla är ett subjektivt odjur. Vad som skrämmer en individ - till exempel spindlar - kan få en annan att rycka på ryggen eller till och med skrika av glädje. Ändå känns vissa rädslor universella. Under de senaste åren har få skräckspel tagit emot så många skrämmande saker som Små mardrömmar franchise.



Spelen presenterar en mängd olika monster som pekar på djupt inbäddade, dagliga rädslor: Att vara utpekade i klassen, luft tilltäppt med hosta av orena främlingar, kläder utan någon i sig (vart gick de?), Skräck från ens egna reflektion och så vidare. Små mardrömmar monster lyckas eftersom de känner sig alltför bekanta.



10Barn kan vara så elaka (mobbarna)

Otaliga berättelser har presenterat mobbar, som ofta utforskar roten till vad som gör meniga barn så betyda . I Little Nightmares II , mobbarna som spelare stöter på i skolan har ingen motivering för deras beteende. De är inte riktiga barn, till synes gjorda av porslin. De attackerar utan anledning och med enhetlig skadlig avsikt.

Ofta blir mobbar mindre skrämmande när en berättelse humaniserar dem, men dessa små monster växer aldrig upp. Mobbarna representerar de värsta aspekterna av barn utan en enda uns godhet för att återlösa dem. De är inte skrämmande så mycket som de är djupt upprörande, en påminnelse om att världens mest vardagliga grymheter kan koncentreras till de minsta kropparna.

9This Is No Camping Trip (The Hunter)

Läskiga hillbillies har länge sedan varit stora aktörer inom skräckriket. När det gäller Hunter, den första antagonisten i Little Nightmares II , det finns inte mycket som skiljer honom från Leatherface eller, konstigt nog, Elmer Fudd. Kanske är det den senare jämförelsen som stjäl en del av potentialen från Hunter, som är bland de minst skrämmande monsterna i franchisen.



Ändå är det en skrämmande skurk som sätter björnfällor för barn och håller en förfallande familj sittande upprätt i stolar i sitt hus.

8Pjäxorna är ett mindre monster men är upprörande

Blodiglarna är praktiskt taget ett icke-hot i Små mardrömmar . Och ändå när det gäller mindre besvär, finns det något djupt upprörande med dessa små killar. Precis som äkta blodiglar tenderar att skrämma människor mer än något så litet har någon rätt till, så får blodiglarna som stiger upp från mucken i magens mage och jagar sex över golvet skakningar när de dyker upp.

RELATERAD: 10 bästa zombiefilmer från 21-talet (hittills)



Som många av monsterna i Små mardrömmar , det finns inget sätt att besegra blodiglarna förutom att fly från dem. Kort om möten med dem kan vara, lämnar de spelarna andfådda och bestämt knep ut.

7Denna buffé är ohälsosam (gästerna)

Medan inspirationerna som hjälpte till Små mardrömmar allt från vanlig barndomsfruktan till folklore, det är bara en gång en spelare når The Maws övre däck som Shinto-influenser verkligen spelar in. Gästerna vid deras bord är som grisar i trågen och äter tanklöst tills de blir något annat än mänskliga och påminner spelarna med våld om Spirited Away och ödet för Chihiros föräldrar. 'Du är vad du äter' har aldrig känts så hotfull.

Gästerna är sinnlösa och hemska och sprider över golven som bevuxna insekter, men det är inte allt som gör dem störande. När man tittar på dessa frossar i aktion kan spelare inte låta bli att undra om de en gång var vanliga människor. Om så är fallet, vem ska säga att en spelare inte kommer att dela sitt öde?

6Twin Chefs uppfyller inte hygienstandarder

The Twin Chefs of Små mardrömmar få Typhoid Mary att verka som en helgon. Om man hockar upp lungorna i smutsiga förkläden och hostar öppet när de rör om sina grytor, kan man inte låta bli att känna sig illamående när Six kryper genom köken. Under det senaste året har mänsklighetens djupt rotade rädsla för smitta visat sig vara rättfärdigad, eftersom mänskligheten har sett ett enda virus utplåna en känsla av normalitet som länge tagits för givet.

Livsmedelsburna sjukdomar kommer sannolikt inte att påverka karaktärerna i spelet, men liknande de läskigaste elementen i dessa spel är det den verkliga felaktigheten som visas som visar sig mest oroande. Spelare kan föreställa sig lukten av dessa rum, stanken från kockarna när de hostar och befinner sig oroande om varje restaurang i världen i hemlighet ser ut så här bakom kulisserna.

5Damen är vacker men skrämmande

Lady är så klart en sista chef i Små mardrömmar . Synet av hennes rena silhuett på en balkong är djupt frysande eftersom det är så oväntat. Vid spelets mittpunkt har spelarna lullats in i en känsla av falsk förväntan: spelare misstänker att varje efterföljande monster kommer att vara dyster, grotesk och bumbling.

RELATERAD: 10 anime inspirerad av internationell folklore

Men istället, där är damen, kamma håret och sjunga för sig själv framför en trasig spegel. Är hon en häxa, ett monster eller båda? var hon någonsin en riktig person, och hur kan hon förbli så lugn som innehavaren av detta skrämmande imperium? Är hon en av skyltdockorna som väcks till liv, eller kommer hon bara att dölja dem och skrämma bort bejesus från spelare? Alla dessa frågor plågar spelare när Six kryper mjukt in i hennes kvarter.

4Hoppa inte över klass (läraren)

Skärklassen har aldrig känts så fördömande. Den första glimten av läraren är klassisk barndomsfrykt personifierad: hon skäller ut sin klass och väver över sina elever och slår krita mot en svarta tavlan med ett dött uttryck i sitt slappande ansikte. Men om det värsta vapnet läraren hade till sitt förfogande var en måttstock, skulle detta vara ett annat spel.

Återigen, möjligen med hänvisning till Shinto-folklore, liknar läraren en berömd yokai: Rokurokubi, den långhalsade kvinnan. I själva verket skämtar lärare ibland att de har ögon på baksidan av huvudet, men i Little Nightmares II , läraren gör en bättre. Hon följer Mono och Six inte bara med ögonen utan med hela huvudet, uppburen av hennes långsträckta stjälk. Lika elastisk som Luffys lemmar och fruktansvärt serpentin, lärarens flexibla nacke säkerställer att hon inte kan undgå hennes märke.

3Spelare vill ha ett andra åsikt (doktorn)

Doktorn i Little Nightmares II har förmodligen inte en ordentlig licens. Och ändå är sjukhuset verkligen hans domän, och han är verkligen hängiven till sina hemska patienter. Doktorn, som de flesta monster i franchisen, verkar fixerad på sitt arbete tills han märker en inkräktare. Ofta har han sett upp och ner, en uppblåst kadaver som sprutar över taket och trotsar tyngdkraften trots sin omkrets.

Läkaren tvättar händerna. I ett spel där allt verkar så smutsigt är ett monster som tvättar händerna störande humaniserande. Om doktorn bara var ett sinnelöst odjur, skulle han inte resonera. Men skaparna av Små mardrömmar har gett varje monster sin egen känsla av syfte och identitet, vilket gör att de känner sig alltför verkliga.

tvåDen tunna mannen är alldeles för lugn

Den tunna mannen känns som om han kom direkt ur Magnusarkivet eller flydde från annalerna av Creepypasta . Skräckfans har ofta hemsökt av långa, tunna silhuetter och förvrängda radiosändningar.

är stella artois en lager

The Thin Man är så väldigt tålmodig, ständigt närvarande och utom synhåll, hans kläder utspridda på alla ytor när Mono och Six passerar Pale City. Han är oåterkalleligen kopplad till de statiska snörda tv-apparaterna som pockar det övergivna landskapet, lika oundvikligt som själva luften. Den tunna mannen antyder att det finns så mycket historia gömd från spelarens syn, och det är också uppenbart att han letar efter någon. Någon som denna patient kommer att lyckas i slutändan, och det är en chillande tanke.

1Ibland är det första det värsta (Vaktmästaren)

Ja, vaktmästarens oproportionerliga armar är störande, liksom hans bleka hud och ojämna flin. Men alla monster i franchisen är lika otäcka, så varför är vaktmästaren mer skrämmande?

När den första stora antagonisten Six möts i det första spelet presenterar Vaktmästaren det första av många hemska mysterier. Det är inte klart varför han slår in kroppar av slappa barn, varför han har en fedora, varför han har ögonbindel, varför han hamnar leksaker i ett separat rum. Vaktmästaren anger tonen för hela franchisen. Spelaren börjar känna sig som ett förlorat barn från det ögonblick han dyker upp, precis som skaparna avsåg, och den känslan av obehag kvarstår därefter.

NÄSTA: Bioshock & 9 andra Gritty Dystopian-spel som blir förvånansvärt mörka



Redaktionen


Varför utspelar sig så många animer på gymnasiet?

Anime


Varför utspelar sig så många animer på gymnasiet?

Flera animer över genrer har gymnasiemiljöer, och allt har att göra med att det är relaterat till barn och vuxna samtidigt som det erbjuder eskapism.

Läs Mer
Breaking Bad & Better Call Saul Star har fortfarande hopp om ännu en Prequel-serie

Övrig


Breaking Bad & Better Call Saul Star har fortfarande hopp om ännu en Prequel-serie

En franchisestjärna vill ha ytterligare en prequel efter att ha vunnit Emmy-nomineringar för både Breaking Bad och Better Call Saul.

Läs Mer