Magic: The Gathering - Hur rampar Strixhaven Mana?

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Magic: the Gathering går tillbaka till skolan med det kommande Strixhaven: Mages School uppsättning baserad på universitetshögskolan i Strixhaven. Denna skola är uppdelad i fem konkurrerande campus, men som förväntat kan denna uppsättning mekanik och nyckelord hjälpa till att förena skolorna till en viss grad. Det måste finnas en gemensam grund.



Många klassiska Magi effekter finns i denna uppsättning, från effektiva borttagningsformler och kortdragningseffekter till att skapa unika varelse-tokens och använda stridstrick. Den här gången får till och med det grundläggande begreppet mana ramp en akademisk boost, och vissa spelare kan dra nytta av oväntade fördelar med att starta sin manabas. Hur kan det göras?



Hur Strixhaven ökar sin mana

För det mesta är det den grönblå Quandrix-skolan som aggressivt rampar sin mana, även om den svartgröna Witherbloom-skolan också kan öka sin mana på tematiska sätt. En handfull anmärkningsvärda Quandrix-kort kommer att få extra landningar på slagfältet snabbt, liksom att använda vanliga mana dorks eller liknande effekter. Eureka Moment kommer att dra två kort för att generera lite kortfördel, då kan spelaren lägga ett landkort från handen till slagfältet, även om spelaren redan spelat ett landkort för turen. Det här är som en miniatyr Urban Evolution från Gatecrash för flera år sedan.

Zimone, Quandrix Prodigy och Quandrix Apprentice är båda en del av ovanliga cykler i Strixhaven och de älskar att få extra länder. Zimone kan billigt lägga ett land från handen till slagfältet som tappas, och lärlingens magecraft-förmåga gör det möjligt att söka i bibliotekets tre kort för ett landkort och lägga det i handen. Quandrix-spelaren syftar till att ha åtta eller fler länder på slagfältet, och med hedersstudenter som dessa runt bör det vara enkelt att slå det målet. Emergent Sequence är en billig grön trolldom som hämtar ett land från biblioteket och lägger det på slagfältet och sedan gör en Fractal-varelse-token.

Accomplished Alchemist representerar Witherblooms manarampa, en varelse som kan trycka på en mana i valfri färg som en standardmana-rampeffekt. Men om Witherbloom-spelaren lever upp till skolans rykte om att få liv, kan Alchemists andra förmåga användas för att lägga till mycket mer mana i manapoolen. Föreställ dig att du offrar tre eller fyra skadedjursmärken och får ett liv från var och en i en aristokratbyggnad och trycker på Accomplished Alchemist för att lägga till fyra mana i manapoolen. Det är vad cykeln av liv och död kan.



RELATERAT: Magic: the Gathering - Strixhavens Prismari School är lysande kaotisk

Utdelningen för att ha extra mana

Några Quandrix-kort bryr sig om att spelaren har åtta eller fler länder, med Zimone, Quandrix Prodigy är både en källa till extra länder och utdelningen för att ha dessa länder. Zimones andra förmåga kommer att generera kortfördel i bråttom om spelaren når sitt åttonde land och utdelningen slutar inte där. Augmenter Pugilist är en 3/3 med tramp, bara acceptabelt för {1} GG, men denna Troll Druid kommer att svälla in i en massiv 8/8 om spelaren har åtta eller fler land, vilket lätt kan skada skador. Dessutom kan Leyline Invocation vara kostsamt, men om spelaren har mycket mark, kan de inte bara ha råd med denna sexdroppar, men den resulterande Fractal-varelse-token kommer att ha många + 1 / + 1-räknare placerade på Det.

Andra kort i Strixhaven set passar dessa färger och kan belöna spelaren för att ha riklig mana till sitt förfogande. Exponentiell tillväxt är effektiv för Quandrix- och Witherbloom-däck, och fördubblar varelsens kraft några gånger beroende på hur mycket X slutar bli. Det är verkligen exponentiell tillväxt, och att rikta sig mot Augmenter Pugilist kommer att resultera i en verkligt gigantisk efterbehandlare. Andra varelser med trampning, flygning, hot eller andra former av undvikande är också bra mål.



Body of Research har ganska manakostnader, men att använda massor av mana-rampkort gör det möjligt för Quandrix-spelaren att få tre blå källor och tre gröna källor, sedan knacka på dem för att kasta denna mytiska sällsynta trolldom och göra en kolossal Fractal-token. En sådan enorm varelse kommer säkert att sluka upp en chumpblockerare varje gång och sätta konstant tryck på motståndaren. Om motståndaren inte erbjuder en annan blockerare, är de tvungna att ta dödlig skada på ansiktet.

FORTSÄTT LÄSA: Magic: the Gathering - Strixhavens Lorehold School är redo för strid



Redaktionen


Never Have I Ever: What to Expect From Season 2

Tv


Never Have I Ever: What to Expect From Season 2

Med Netflix förbereder säsong 2 av Never Have I Ever för juli, låt oss dissekera komedi, drama och romantik som kommer med Devi och hennes inre cirkel.

Läs Mer
Jurassic World: Dominion's Sam Neill försvarar Jurassic Park III

Filmer


Jurassic World: Dominion's Sam Neill försvarar Jurassic Park III

Jurassic Park-stjärnan Sam Neill diskuterade sin roll i Jurassic World III och hur han tycker att filmen är 'ganska jävla bra' förutom de senaste tio minuterna.

Läs Mer