Magic: The Gathering - How Return to Ravnica gjorde ett bra block ännu bättre

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Magic: The Gathering består av många treuppsatta kvarter och några tvåuppsatta block som utforskar en mängd olika plan över Multiverse, från Lorwyns soliga rike till Mirrodins helmetallvärld eller Amonkhet-öknen. Vad sägs om Ravnica, en plan över hela guild och intriger?



Det första blocket som besöker den världen, Ravnica: Guildens stad , var en otrolig framgång. Den innehöll ett spännande mångfärgat tema, tio nya spelmekaniker, många legendariska varelser och en ny standard för att skapa fraktioner i både historia och spel. Hur gjorde efterträdaren Återvänd till Ravnica blockera, bygga på sin legendariska föregångare?



Ravnicas nya mekanik och strategier

De Återvänd till Ravnica block, släppt från 2012 till 2013, syftade till att förbättra det som gjorde originalet Ravnica blockera så populärt, snarare än att återuppfinna hjulet helt. Ett bra ställe att börja var de tio mekanikerna i det ursprungliga blocket, som definitivt drabbades av efteråt. Till exempel såg Wizards till att fixa Golgari Swarm-guilden, som en gång hade den notoriskt överdrivna Dredge-mekaniken (nu allmänt använd i Modern Dredge-däck). Inget sätt skulle Wizards föra Dredge tillbaka, så RTR Golgari-guilden hade Scavenge-förmågan att exilera varelser från kyrkogården och sätta + 1 / + 1 diskar på varelser på brädet. Scavenge har inte påverkat spelet som helhet så mycket, men åtminstone varv det inte RTR blockera.

kronenbourg 1664 öl

Orzhov Syndicate-guilden fick också en uppgradering och drog sin besvärliga Haunt-förmåga för den eleganta Extort-förmågan. Att trollformler och betala extra vit eller svart mana innebar att dränera livspoäng från motståndaren, vilket representerar hur Orzhov planerar byråkrater och lånhajar som blöder alla torra. Extort var trevligt och enkelt och ganska smakfullt. Dessutom fick Boros Legion-guild en uppgradering och bytte ut sin klumpiga utstrålningsförmåga mot bataljoneffekten. Om tre eller flera varelser attackerar tillsammans, kommer alla varelser med bataljonsförmågan att få bonusar, såsom att få flyg, kraft och seghetsförstärkningar, eller till och med oförstörbarhet eller förhindra skada. Många fans håller med om att Battalion är ett mycket bättre krigsvapen än Radiance var.

House Dimir-guilden fick faktiskt en nedgradering. I den ursprungliga Ravnica block hade Dimir-guilden Transmute-förmågan att byta kort i handen mot kort i biblioteket i samma konverterade manakostnad eller värde . Nu har Dimir krypteringsförmågan och visas på överkostade trolldomskort som kan kodas på varelser. Dessa krypteringskort kan kastas igen gratis när varelsen skadar en spelare, men slutresultatet var bara en samling dyra trollkarlsformler som inte genererade något meningsfullt värde.



RELATERAD: Magic: The Gathering - Breaking Down Dr. Lair's Secretorium Superdrop

kommer det att finnas en järnman 4

The New Twists & Tricks of Return to Ravnica

På många sätt kan Återvänd till Ravnica blocket syftade till att imitera och förbättra vad det ursprungliga blocket gjorde, från hybridmana till shocklands till guildledare och till och med en mega-cykel av guildmages med två förmågor vardera. Men det här nya blocket var inte bara en '' största hits '' - sammanställning. Det hade några egna idéer. Till exempel Återvänd till Ravnica block introducerade portens landtyp, som vanligtvis förekommer i tvåfärgade länder som kom in på slagfältet. De var alla gemensamma, och det fanns en för varje guild, från Rakdos Guildgate till Simic Guildgate.

Gate-korttypen var inte bara för show. En handfull varelser och trollformler kan faktiskt bli starkare om spelaren hade tillräckligt med Gate landar på slagfältet, eller till och med om de lärde upp några portar och lade dem på slagfältet som en form av färgfixering. Framför allt blockets sista uppsättning, Dragon's Maze , hade ett mytiskt sällsynt kortnamn Maze's End som brydde sig mycket om Gates. Om spelaren har alla tio guildens grindar på slagfältet vinner de spelet.



RELATERAD: Magic: The Gathering - Vad är det finansiella värdet av Strixhaven Set?

De Återvänd till Ravnica block använde också delade kort, eller två små kort sida vid sida på ett enda, vanligt kort. Sådana kort har funnits sedan den förmoderna eran, men Återvänd till Ravnica block sätta en ny twist på dem. En handfull delade kort dök upp i Dragon's Maze i synnerhet, med flera som är ovanliga och några är sällsynta, och alla tio guild var jämnt representerade. Viktigast av allt, alla dessa delade kort hade säkringsförmågan, vilket betyder att spelaren kunde kasta båda minikorten om de kan betala tillräckligt med mana för dem.

Ofta kombineras dessa delade kort för en större effekt, och Izzet-kortet, Turn // Burn, är ett bra exempel. Turn-kortet är blått och kan ändra en målvarelse till en 0/1 blue Weird utan förmågor, och Burn ger 2 skador på ett mål. Så spelaren kan kasta detta med Fuse för att ändra en kraftfull fiendevarelse till ett olyckligt 0/1 och sedan förstöra det omedelbart med Burn-halvan. Under den normala eran var Turn // Burn ett solidt alternativ mot Orzhov-kortet Blood Baron of Vizkopa, vilket var notoriskt svårt att döda. Under den standarden kunde Turn // Burn också förstöra Waves Master, som vanligtvis hade skydd mot rött. Turn såg till att skyddet mot rött för länge var borta när Burn började träda i kraft.

FORTSÄTT LÄSA: Magic: The Gathering - Vad gick fel med slaget om Zendikar Block?

alkoholhalt i naturlig is


Redaktionen


Kung Ludwig Dunkel

Priser


Kung Ludwig Dunkel

König Ludwig Dunkel a Dark Lager - Dunkel / Tmavý öl av König Ludwig Schloßbrauerei Kaltenberg, ett bryggeri i Kaltenberg, Bayern

Läs Mer
DC introducerar en helt ny version av Joker: Meet Choker

Serier


DC introducerar en helt ny version av Joker: Meet Choker

En förhandsvisning av Tales From Earth-6: A Celebration of Stan Lee #1 introducerar en helt ny version av Jokern i DC:s Just Imagine-universum.

Läs Mer