De Marvel Cinematic Universe kommer snart att få ny konkurrens med den förestående ankomsten av James Gunns DC Universe. Efter att ha skapat flera framgångsrika projekt för MCU, Galaxens väktare regissören har nu ett eget universum, och han kommer att ha varje DC-karaktär till sitt förfogande. Det ger en intressant utmaning för MCU, som ännu inte har mött någon större konkurrens i världen av live-action-TV och film.
Tidigare i år beskrev Gunn sina planer för DC Studios, som inkluderar en ny kontinuitet som spänner över både TV och film, precis som MCU. Han nämnde också att det kommer att finnas tv-spel kopplade till DCU. Det är en skarp kontrast till MCU, eftersom Marvel Studios ännu inte har vågat sig på detta medium. Även om det är frestande för fans att se sina favoritkaraktärer vara en del av tie-in-spel, vore det bättre om Kevin Feige och Co. höll sig borta från denna värld.
MCU:s långa historia fungerar som en enorm vägspärr i videospelsvärlden

MCU har funnits i över 15 år, under vilka flera karaktärer har kommit och gått. Genom MCU har Marvel Studios utforskat flera berättelser som involverar några av dess största karaktärer. Men med avgången av tungviktare som Captain America och Iron Man, är det en riktig uppgift att anpassa sina berättelser till videospel. Dessutom, även om det är lockande att återbesöka ögonblicken mellan olika MCU-projekt genom videospel, finns det en oro över att dessa projekt rör sig med universums kontinuitet. Dessutom, som bågarna av karaktärer vill Tony Stark och Steve Rogers har redan kommit fram till sina slutsatser, kommer alla MCU-videospel som innehåller dem inte att hålla någon betydande känslomässig vikt eller få konsekvenser som påverkar universum i stort.
Tillsammans med det finns det också frågan om tittarförvirring. Inte alla MCU-fans är en videospelsspelare. Det finns en risk att utesluta en stor del av publiken från att uppleva värdefull karaktärstillväxt och berättelser som kan introduceras genom dessa potentiella titlar. Många fans har redan noterat att de har en svårt att hänga med i MCU genom sina olika filmer, TV-program och specialerbjudanden. Om du lägger till videospel till den här uppställningen kommer MCU:n att bli mer komplex och skrämmande för tittarna att följa.
Casting MCU-skådespelare för videospel är en stor fråga

Samtidigt som att skapa ett MCU-videospel centrerat kring Tony Stark eller Steve Rogers kommer med flera utmaningar, det finns andra hjältar som kommer att dra nytta av detta medium. Karaktärer som Shang-Chi och Doctor Strange är utmärkta val för att vara huvudpersoner i MCU-videospel. Men att göra dessa titlar med live-action-skådespelare kommer att vara en ganska uppgift.
Å ena sidan är det svårt att övertyga en populär skådespelare som Benedict Cumberbatch att delta i ett tv-spel genom att låna ut sin röst och hjälpa till med motion capture. Till skillnad från animerade TV-serier eller filmer kräver videospel månader, om inte år, av röstskådespeleri och uppträdande. Dessutom, även om MCU-stjärnor presterar bra med sina karaktärer på skärmen, kanske vissa inte är välutrustade för att uttrycka sin karaktär i en inspelningsbås. Å andra sidan finns det alternativet att använda sig av en professionell röstskådespelare, liknande hur Josh Keaton uttryckte Steve Rogers istället för Chris Evans i Tänk om...? Många MCU-fans skulle dock föredra att live-action-skådespelarna skulle vara en del av videospelet, eftersom deras prestanda kommer att få 10-20-timmarskampanjerna att kännas mer bekanta och kopplade till MCU.
Marvel Games är redan framgångsrika

För närvarande befinner sig Marvel och DC på motsatta ändar av spektrumet när det gäller framgång med sina live-action-universum. Det är också en liknande historia med deras utbud av videospel också. Efter år av framgång med Arkham och Orättvisa titlar har DC kämpat med sina senaste AAA-spel. Medan den mycket efterlängtade Gotham Knights fick blandade reaktioner från både kritiker och fans, Rocksteady's Suicide Squad: Kill the Justice League har blivit försenad flera gånger. Just nu har DC bara en annan titel bekräftad vara under utveckling - ett Wonder Woman-spel av Monolith.
Å andra sidan har Marvel fått en lila fläck i det här riket. Tv-spelsuniversum har rubriken av Insomniac-utvecklad Spider-M en serie, med en mycket hypad uppföljare som släpps 2023. Medan Marvels Avengers visade sig vara en dud, Galaxens väktare och Midnattssolar fått positiva recensioner från kritiker. På samma sätt har den berömda utgivaren också slagit guld inom mobilspelsgenren, med Marvel's Snap som blivit en sensationell hit.
Marvel har också en spännande uppsättning av projekt vid horisonten. Detta inkluderar Insomniacs Järv , EA Motives Iron Man, Skydance New Medias Captain America/Black Panther-spel och mer. Noterbart är att inget av dessa spel är kopplat till MCU på något sätt, vilket befriar dem från kreativa begränsningar. Videospelsstudior är mycket bättre lämpade för att berätta historier med hjälp av lore från serietidningar och live-action-universum snarare än att vara en del av dem. Genom att hålla dessa spel åtskilda från MCU har Marvel tillåtit utvecklare att berätta de historier som de vill göra.
I slutändan skulle det vara ett riskabelt och utan tvekan onödigt drag för Marvel Studios att ge sig in i en värld av videospel för MCU. Franchisen som helhet har haft svårt att hitta sin fot efter topparna i The Infinity Saga. Många fans har uttryckt oro över att franchisen är övermättad på grund av det stora antalet fas fyra och fem projekt under utveckling. Som James Gunn tar över DC Studios och lägger upp en komplex plan för sitt universum, skulle det vara klokare för Marvel Studios att ta en baksäte och låta DC ta ledningen för att integrera videospel i live-action-franchising. Det skulle tillåta de senare att observera och lära av DC:s försök att skapa sina egna planer för framtiden.