MechWarrior: Varför älskar alla Catapult Mech?

Vilken Film Ska Jag Se?
 

De MechWarrior PC-spelfranchise saknar inte spännande krigsrobotar som spelaren kan använda för att vinna interstellära krig. Sedan 1985 BattleTech brädspel har denna breda franchise presenterat klassiska Mech-mönster, som Warhammer, Marauder, Thunderbolt och Catapult. Den senare av dessa är guldstandarden för brandstödplattformar.



Även om katapulten inte är enorm och läskig den titaniska atlasen , det har vunnit MechWarrior fläktar i årtionden med sin anmärkningsvärda hållbarhet, manövrerbarhet och vapennyttolast, allt i ett smidigt 65-ton paket. Här är vad Catapult kan göra i lore och i spelen.



Den robusta katapulten i MechWarrior-universum

I lore hade Catapult en något ödmjuk början. Denna mekanik designades på 2600-talet och hade en överraskande kort produktion, byggdes i fabriker över den inre sfären i bara några år. Men även i begränsat antal älskade Catapult sig snabbt till alla som behöver den senaste militära hårdvaran. SLDF, den största armén i den mäktiga Star League, använde denna mekan, liksom arméerna i de fem stora husen.

Men Catapult gjorde verkligen ett namn för sig under senare decennier när SLDF lämnade den inre sfären och Succession Wars flared till liv. De fem husarméerna förde krig mot varandra, och alla ville använda Catapults. Vid den tiden byggdes få om några nya katapulter, och ingen byggde reservdelar till denna populära Mech heller. De fejdande arméerna skulle starta hela planetinvasioner för att fånga lager av katapultdelar eller handfullar av denna mekan, vilket bevisade hur viktiga dessa mekaniker var för frontlinjehär.

Hemligheten med katapulten är att den inte hade någon speciell hemlighet. Dess kropp hade en enkel och lättanvänd design, den var en lökformig kropp på bakåtvinklade ben, med en boxig missilskjutare på varje axel och inga ordentliga armar. Denna maskin var också känd för sin stora hållbarhet och lätthet att reparera; många katapulter överlevde årtionden, till och med århundraden, av nonstop-krig, en bedrift som få andra Mech-mönster kunde hävda förutom Atlas.



RELATERAD: Mass Effect 2 Guide: How to Save the Colony of Horizon

Catapult är en eldstödsmekanism beväpnad med två LRM 15-missilskjutare, en vanlig vapentyp i historien och spel lika. Dessa missilskydd gör att det regnar ner imponerande stödbrand för sin storlek. Om fiendens stridsvagnar eller mekaniker kommer nära kan katapulten slå tillbaka med fyra medellaser, ett annat utbrett vapen från tiden. När det gäller manövrerbarhet hade Catapult bara en genomsnittlig markhastighet, men den hade också hoppstrålar, så att den lätt kunde komma i position eller dra sig tillbaka, oavsett hur grov terrängen är.

Bättre än, Catapults enkla design gjorde det enkelt att ändra med vilket vapen användaren hade till hands. Under dessa desperata tider bytte många piloter ut sina Catapults missilskott eller medelstora lasrar mot andra vapen, till exempel ett par PPC för skarpskytte, SRM-bärraketer för nära krig eller autokanoner. Möjligheterna var oändliga, och alla ville göra sin katapult verkligen till sin egen.



Katapulten i MechWarrior-spelen

Catapult är en av de första mekanikerna som dyker upp i spelen och debuterade 1996 MechWarrior 2: Legosoldater , en relaterad titel till smash-hit 1995 MechWarrior 2: 31st Century Combat . Även om katapulten var frånvarande från 1999-talet MechWarrior 3 , det verkade på 2000-talet MechWarrior 4: Hämnd .

RELATERAD: MechWarrior: Hur Dire Wolf blev den starkaste 'Mech någonsin

Mer nyligen inkluderades den i 2019-talet MechWarrior 5: Legosoldater , tillsammans med andra klassiska Inner Sphere Mechs från den tiden. Den vördade katapulten visas i endast multiplayer MechWarrior Online , liksom 2018 års strategispel BattleTech . I själva verket även halvkanonen MechAssault spel har Catapult, inklusive en icke-kanonvariant som heter Bowman (inte att förväxla med den kanoniska Bowman Mech från lore).

Dessa upprepade framträdanden gör det klart att Catapult är en älskad och klassisk design både inom MechWarriors historia och ute - och med goda skäl. Kraften och användarvänligheten hos Catapult gör det för många PC-spelare som känner sig som en äkta MechWarrior genom att använda den. Sann mot historien gör dessa videospel det enkelt att fisa Catapults grundläggande men effektiva design och göra om den helt.

En spelare kan byta ut Catapults LRM-bärraketer mot SRM-bärraketer för att hantera urbana strider och bakhåll, eller så kan det ha autokanoner eller ännu större LRM-bärraketer på bekostnad av lasrar eller rustning. I BattleTech spel, det är en bra idé att hålla Catapult i lansens bakre del under en kamp, ​​men när Catapults LRM-ammunition tar slut kan den ladda fram och slåss med sina lasrar samtidigt som den uthärdar en överraskande mängd returskott. Detta gör det effektivt till två Mechs i en, och vilken spelare kan uppskatta det under ett tufft kampanjuppdrag.

FORTSÄTT LÄSA: MechWarrior: Hur ComStar blev en kraftspelare i kriget för dominans



Redaktionen