My Little Pony: Friendship Is Magic - CCG för spelare som är dåliga på Magic: The Gathering

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Nästan 30 år efter sin debut, Wizards of the Coast's seminal CCG, Magic: The Gathering , är fortfarande ett av de mest spelade bordsspelsspelen på marknaden. Dess mekanik har påverkat ett antal liknande spel, både fysiska och digitala, men en överraskande CCG som tar ledtrådar från MTG är My Little Pony: Friendship Is Magic , som är baserad på den animerade serien med samma namn.



Enterplay släppte den första MLP CCG sattes i december 2013 och ursprungligen var mekaniken super trasig. Vissa kort höll alldeles för mycket i en viss kortlek, medan andra i huvudsak inte fungerade. Under de följande åren, med hjälp av flera speltestare, blev spelet allt bättre. Dess senaste blockuppsättning, vänner för alltid , slog hyllor i slutet av 2018.



Hur man spelar My Little Pony: Friendship Is Magic

Den primära poängfunktionen i My Little Pony: Friendship Is Magic löser problem med vänner. Den första personen som når 15 poäng vinner.

Till att börja med väljer spelare ett manekort (ordspel) och bygger sina kort runt det. Var och en har en specifik effekt eller manafärg: Vit, rosa, gul, blå, lila och orange. Mycket liknande Magic: The Gathering , är det viktigt att införliva kort med låg effekt, färgfixering i en kortlek för att sätta kraft på bordet för att spela högre nivåer och bättre kort senare i spelet. Starka däck består vanligtvis av två kraftfärger som kompletterar varandra. Utmärkta startkombinationer är rosa / vit, orange / blå eller gul / orange. Lila däck är lite mer komplexa, mekaniskt sett, men fungerar bäst med en blå eller orange kombination.

MLP CCG-kort har 56 kort , inklusive manen, 45 kort för draglek och 10 problemkort (som måste innehålla minst ett startproblem).



smuttynose finaste sort

Spelarna börjar spelet med sin kasseringshög längst till vänster, sedan deras draglek och sedan deras Mane på bordet, med den senare vänt till sin startposition. Varje spelare sätter nästa startproblem, som har effektbehov på vardera sidan. Dessa placeras mellan spelaren och deras motståndare; varje spelare lägger sitt problem till höger i mitten av bordet. Effektkraven anger hur många kort spelare måste sätta på problemet - som kallas att konfrontera - för att lösa det och få poäng. Spelare bör välja problemkort som kräver att deras däck har färger för att lösa; den sida som vetter mot motståndaren tillåter vilken färg som helst så länge det totala antalet uppnås.

Relaterad: Wizards of the Coast tillkännager Magic: The Gathering Release-tidslinjen fram till 2021

Därefter drar varje spelare sex kort för att hålla i sin hand. Bestäm slumpmässigt vilken spelare som går först och starta sedan. Varje spelares tur är uppdelad i fyra faser:



  • Färdig fas: Spelaren drar ett kort, läser upp alla uttömda kort och får action-tokens baserat på den högsta personens poäng
  • Troublemaker-fas: Spelaren kan utmana motståndarens Troublemaker-kort för att möta eller avslöja sina egna
  • Huvudfas: Spelaren kan spela nya kort från sin hand och använda kortens förmåga i sitt spelområde
  • Poängfas: Spelare får poäng för att framgångsrikt lösa problem och vinna faceoffs mot motståndarens karaktärer som också möter

Action-tokens avgör vilka rörelser spelare kan göra under huvudfasen i My Little Pony: Friendship Is Magic . För 1 action-token kan de dra ett extra kort, spela en Troublemaker med framsidan nedåt till antingen Problem i spelområdet eller spela vissa kort från handen. För två action-tokens kan de flytta en karaktär till spelområdet från hem till problem, från problem till hem eller mellan problem. De kan också redo ett rädd kort.

miller lime öl

I allmänhet kan vänkort och resurskort returneras hem efter att en spelare lyckats lösa ett problem men händelsekorten kasseras. Manekortet kommer att berätta för spelarna hur många vänner de kan ha i sitt hem - när en viss mängd kraft är fixerad på brädet kan de vända sin mane från startpositionen för att få ytterligare hemutrymme och fler förmågor.

Spelare fortsätter att konfrontera och lösa problem tills någon når 15 poäng och vinner spelet.

Relaterat: Magic: The Gathering - What to Know About Drafting from Booster Packs

Varför My Little Pony CCG är enklare än magi: The Gathering

Även om ovanstående regler kan verka komplexa, My Little Pony: Friendship Is Magic är designad för yngre spelare, vilket innebär att det tar populär mekanik från Magic: The Gathering och - för det mesta - förenklar dem för enklare spel.

Varje kort har ett färg- / effektbehov samt ett action-token-krav. Spelare har förmågan att vidarebefordra en sväng när som helst efter avslutad Ready-fas, vilket innebär att tidiga svängar kan användas bara för att skörda action-tokens för att göra fler drag vid en senare sväng och - potentiellt - få en fördel över motståndaren. Även om spelare kommer att göra mål främst genom att lösa problem, kan de också framgångsrikt möta trubbelmakare och få poäng på det sättet också. Spelare som använder lila kortlekar kommer att anställa Troublemakers för att stoppa problemlösningen mer än något annat, vilket kan sakta ner långsamt om deras motståndare oftast har fix-kort med låg effekt.

Därför är det viktigt att skapa en så balanserad lek som möjligt genom att dra i flera kopior av bra kort för att påskynda saker. Rita kort kan upprepas upp till tre gånger och problemkort kan upprepas två gånger. Spelare som är bekanta med Min lilla ponny kan ha en liten fördel jämfört med dem som inte är det, eftersom varje färguppsättning och kortmekanik härrör från den animerade serien. Även om det kan verka tritigt att känna källmaterialet för att vinna på detta CCG, hjälper det att kontextualisera och fatta beslut i spelet.

Byggdäck för MLP CCG är relativt enkelt och spelare kan snabbt plocka upp reglerna och sedan bygga förödande däck som använder deras Mane och kompisers förmåga för att göra stora skador och vinna på bara några spelomgångar. Det finns färre mekanik, bestämmelser och uppsättningar att hålla reda på än i MTG . Min lilla ponny är i huvudsak Magi- lite, vilket gör den idealisk för nya spelare, liksom de som helt enkelt inte är bra på den senare.

Fortsätt läsa: 5 CCG för spelare som inte gillar magi: The Gathering



Redaktionen


Är det ens möjligt för Insomniacs Peter Parker att leva ett normalt liv?

Spel


Är det ens möjligt för Insomniacs Peter Parker att leva ett normalt liv?

Peter Parkers pågående konflikt i Marvels Spider-Man 2 väcker frågan: 'Kan Peter Parker leva ett liv utanför att vara Spider-Man?'

Läs Mer
'I'm Always Here': Black Adam Star på återkommande roll i James Gunns DCU

Övrig


'I'm Always Here': Black Adam Star på återkommande roll i James Gunns DCU

Black Adam-stjärnan Aldis Hodge uttrycker intresse för att fortsätta Hawkmans berättelse från filmen 2022 i James Gunns kommande DC Universe.

Läs Mer