Nintendo planerade att skapa en Pokémon MMO för GameBoy Advance

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Nintendo har sprungit en läcka. En nyligen giga-läcka på Nintendo har släppt massor av dokument och filer till denna punkt som aldrig avslöjats för allmänheten, inklusive källkoder för olika spel som Mario 64 , okomprimerad data och intern dokumentation som avslöjar skrotade planer för framtida Nintendo-titlar. Medan mycket av uppmärksamheten har varit fokuserade på Mario-data , Pokémon-serien hade läckt ut många bitar av data, inklusive oanvända Pokémon-mönster och omgjorda Pokémon-titlar.



En av de mer intressanta titlarna som slutligen skrotades är ett Pokémon MMO-spel som skulle ha släppts i början av 2000-talet, kanske redan 2005. The Online Pokémon-projekt , som kommer att släppas för 2005, kan ha förändrat franchisebanen i många år framöver. Så vad var det, och varför bestämde Nintendo sig slutligen mot att göra det?



Projektet

De Online Pokémon-projekt skulle ha varit ett GameBoy Advance-spel baserat på stilen med Pokémon FireRed och LeafGreen , som båda släpptes 2004. Samma år , företag iQue kontaktade Nintendo i avsikt att skapa en MMO RPG för Pokémon-franchisen. Det kinesiska företaget grundades 2002, bara två år innan detta Pokémon-spel, grundades som en del av föreningen mellan ett gemensamt partnerskap mellan Nintendo och den taiwanesisk-amerikanska entreprenören Dr. Wei Yen. iQue släppte Nintendo-spel och -produkter på det kinesiska fastlandet under sitt namn.

Medan spelet skulle vara tillgängligt för GameBoy Advance, krävdes det en dator för att gå online. Spelet skulle innehålla ett online- och offline-läge. I offline-läge skulle varje spelare kunna fånga cirka 30 olika Pokémon. Men när spelare kopplade upp sin GameBoy Advance till sina datorer med hjälp av sin handhållna konsol som en kontroller, skulle de kunna komma åt online-läge, vilket gör att de kan fånga resten av den tillgängliga Pokémon medan de interagerar med spelare över hela världen. .

För att hålla spelarna engagerade under en lång tid skulle nya händelser regelbundet läggas till i spelet, inklusive nya Pokémon, nya områden och nya utmaningar för spelare. Trots att det var planerat att släppas 2005 släpptes spelet till slut. iQue skulle fortsätta distribuera Nintendo-konsoler och spel i Kina fram till 2018.



RELATERADE: Pokémon Vs. Digimon: Är Pikachu eller Agumon den bättre partnern?

Hur skulle detta ha förändrat allt?

Pokémon-spel hade en stund använt länkkablar för att interagera spelare. Handel med Pokémon har alltid varit en kärnkomponent i varje spel - och en av nycklarna till dess fortsatta popularitet. Men denna nivå av öppen världsspel med flera spelare är oöverträffad, även idag. Inget Pokémon-huvudspel har haft ett läge där spelare i realtid kan interagera med varandra i MMORPG-miljö.

Det är viktigt att notera att detta är långt ifrån det första spelet av sin natur. Nintendo hade under en tid nu experimenterat med att ansluta sina handhållna konsoler till sina huvudgenereringskonsoler. Individer som spelade Final Fantasy: Crystal Chronicles redan skulle ha använts till en RPG-upplevelse för flera spelare där man kopplade sin GBA till en konsol. Men några spel fram till denna tidpunkt hade anslutit handhållna konsoler till en dator. Detta skulle ha krävt nya ingångar och anslutningar för att länka upp. Kanske ett Cable Link-system som ledde till en USB-port.



Även om det är svårt att säga varför spelet aldrig lämnade planeringsfasen är det möjligt att teoretisera. En möjlig anledning är att utveckla ett sådant spel skulle ha varit för komplicerat och dyrt för Nintendo att greenlight. Medan 2004 skulle lanseringen av World of Warcraft , en av de största MMORPG-tiderna genom tiderna, krävde spelet inte sammankoppling med flera konsoler. Spelet skulle ha varit dyrt att fortsätta springa. Konsumenterna skulle behöva köpa inte bara spelet, utan förmodligen alla kablar som behövs för att ansluta sina GBA till sina datorer bara för att kunna spela, och det är innan man överväger priset på någon prenumeration på tjänsten, som vid den tiden krävdes för alla MMORPG.

I slutändan skulle Nintendo hitta mycket mer framgång med att släppa ett nytt Pokémon-spel varje månad snarare än att skapa en MMORPG för franchisen. Med tanke på den fortsatta mainstream-framgången med franchisen, upphävandet av Online Pokémon-projekt meningsfullt, även om fans ständigt kommer att fråga 'vad kunde ha varit?'

FORTSÄTT LÄSA: Pokken-turnering: Nintendo Switch får gratis prov på Pokémon Fighting Game



Redaktionen


Efter Suzumes fantastiska framgång, vilken är den bästa Makoto Shinkai-animefilmen av alla?

Anime


Efter Suzumes fantastiska framgång, vilken är den bästa Makoto Shinkai-animefilmen av alla?

Bortsett från den nyligen släppta Suzume, har Makoto Shinkai många fler framgångsrika verk som definitivt är värda att titta på.

Läs Mer
Amalgam: De 30 kraftfullaste Marvel / DC Mash-Ups

Listor


Amalgam: De 30 kraftfullaste Marvel / DC Mash-Ups

Gå med i CBR när vi tar en resa tillbaka till 1990-talet för att räkna ner de mest kraftfulla Marvel- och DC Comics-mash-up-karaktärerna från Amalgam Comics-världen!

Läs Mer