Nu när Pokémon och Mario har filmer, bör Nintendo licensiera Zelda

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Detektiv Pikachu har visat att videospelanpassningar kan vara framgångsrika. Medan filmen inte sprängde biljettkontoret som sin tävling den månad den sockerrör ut (hosta, Avengers: Endgame , hosta), det tog in 431,6 miljoner dollar över hela världen mot en budget på 150 miljoner dollar, vilket markerar det som en kassakonferens - och den mest ekonomiskt framgångsrika videospelfilmen någonsin. Detta är Nintendos första live-action framgångshistoria någonsin. Det enda andra försöket att göra en film var Super Mario bröderna. film i början av 1990-talet.



Med Nintendo snabbspårning a Super Mario bröderna. animerad film (med ett möjligt släppdatum 2022), kvarstår frågan: vad mer kan Nintendo ta med till den stora skärmen? En fastighet som skulle vara fantastiskt att ta med till storskärmen i framtiden är Legenden om Zelda , ett av Nintendos flaggskeppsspel.



Vad är Zeldas överklagande?

Legenden om Zelda skiljer sig från andra Nintendo-fastigheter, och många kritiker uppskattar det som det bästa av Nintendos olika franchiseavtal. En av de stora anledningarna till detta är seriens spelmekanik. Men när det gäller anledningarna till att ett spel ska bli en film, tar spelet bakåt. Så vad är andra skäl till att människor älskar Hyrules värld?

Århundradets saga av Zelda berättar den cykliska sagan om Ganondorf, som över olika inkarnationer och tidslinjer hotar att få Triforce-högsta makten. Det är upp till de olika inkarnationerna av Link och Princess Zelda att stoppa honom. Detta enkla ramverk tillämpas på olika scenarier, och medan kärnan i berättelsen (vanligtvis) förblir konsekvent, utforskar varje spel en annan tolkning av historien och en ny värld för att skapa en unik upplevelse.

sten ipa kalorier

RELATERAD: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, 10 Skillnader mellan videospel och manga



Spelen behandlar flera teman - varav några är mycket mogna. Till exempel det mest kända spelet i serien, Ocarina of Time , fokuserar på balans mellan natur och industri, förlust av ungdomar och maktens essens. Detta spel får utan tvekan Hyrule att känna sig som en verklig värld, och det etablerar flera kulturer och raser, från Gerudo-stammarna till Kokiri till Zoras till Hylians. Tillsammans hjälper dessa element till att leva denna fantasivärld.

I andra Zeld ett spel uttrycks dock mycket djupare teman. majoras mask till exempel utforskar dödens och fasans oundviklighet på sätt som få spel någonsin har.

Kanske är det detta som gör Zelda serien sticker ut; Spelet känns som en riktig värld där spelare kan gå vilse, på ungefär samma sätt Sagan om ringen läsare går vilse i Middle-Earth.



Problemet med Nintendo-anpassningar

Hittills, även om Nintendo har haft framgångar i olika former av media, har det flundrat i avdelningen för live-actionfilm. Nintendo undvek att skapa live-action-filmer baserat på deras egenskaper efter det fullständiga misslyckandet från 1993-talet Super Mario bröderna.

lista över kvinnliga x män-skurkar

RELATERADE: Är Mario Games & Zelda i samma tidslinje? Denna teori kan övertyga dig

En anmärkningsvärd svårighet med att anpassa Nintendo-egenskaper för storskärmen är den plottlösa karaktären hos många av dess spel. För Nintendo är spel och nöje viktigare för dess spel än historien. Ofta används berättelser helt enkelt för att motivera spel. I båda originalet Mario och Zelda spel, handlingen involverade hjälten reser genom olika världar för att rädda en prinsessa. En enkel plot som rörde karaktärerna genom den designade världen, men lämpar sig inte bra för en tre-akts historiestruktur om inte betydande friheter tas.

Det är dock inte att säga att Nintendo undviker några anpassningar av sitt arbete, men att dess anpassningar tenderade att antingen expandera eller förändra delar av spelets tomter. De Metroid manga, till exempel, fokuserar på det tidiga livet för Samus Aran snarare än berättelsen från något av spelen.

Det är en sak som sätter Zelda isär. Spelen har historier. Stora.

RELATERAD: Zelda Spinoff Cadence of Hyrule Gameplay Trailer avslöjar släppmånaden

Anpassar Zelda

Legenden om Zelda har anpassats flera gånger i olika medier - mest minnesvärt, animering och manga. Den animerade serien kommer ofta ihåg för sina ostiga, episodiska tomter.

Under tiden försökte mangan dramatisera spelens berättelser. Som den Zelda spel utvecklades, berättelserna blev mer komplicerade och övertygande, så det är ingen överraskning att det fanns mycket mer material att anpassa för Ocarina of Time manga än, säg, manga-anpassningen för En länk till det förflutna . Men på grund av den spretande karaktären hos några av spelen är det ofta nödvändigt att effektivisera plott och karaktärer för att säkerställa att berättelsen är förståelig.

RELATERADE: 'Legend of Zelda' och 'Sonic' går med i Videospel Hall of Fame

Som ett resultat är det svårt att säga hur Zelda kan anpassas för en film eller filmserie. Skulle ett spel anpassas åt gången, med samma spelare i olika filmer? Skulle tidslinjer kombineras? Skulle filmskapare välja en historia att berätta i kronologisk ordning?

Manga-anpassningar visar ofta på Link-karaktären. I spelen talar Link sällan och visar istället sin personlighet i sitt fysiska beteende. Manga-anpassningarna extrapolerar från detta och visar ibland Link som en härdad krigare och andra gånger som en oskyldig, vidögd äventyrare. De kontrasterande personligheterna hos Link ger ofta karaktären nyans. Så medan alla magainkarnationer av karaktären är Link, är inte alla Link samma. Detta gäller även för Zelda, även om Zeldas personlighet även i spelen förändras från frisläppande till frisläppning tillsammans med sin roll i samhället (Tetra, Zelda i Wind Waker , är trots allt en pirat).

RELATERAT: Breath Of The Wild: 15 Zelda Comic Book Tie-Ins We Want

cuvee alex le rouge

Vilken väg kan filmerna ta?

Ett klokt beslut för en anpassning av Zelda-spelen är att välja spel som kan skapa en övertygande filmtrilogi. Filmskapare kan börja med en anpassning av Himmelssvärd , som för närvarande är det tidigaste spelet i franchisens tidslinje. Himmelssvärd fastställer kärnidéerna och teman för franchisen, inklusive skälen till seriens cykliska natur.

Sedan kan filmskapare gå över till en anpassning av Ocarina of Time , som på många sätt kodar sagans kärnkonflikter på ett episkt men enkelt sätt. Berättelsen etablerar Ganondorfs övertagande av Hyrule och visar en värld som förändras för alltid. Detta skulle göra det möjligt för publiken att bli mer bekanta med Hyrules olika raser, samt se hur landet har förändrats under århundradena sedan den tidigare filmen.

RELATERAD: Detektiv Pikachu tar sina käftiga färdigheter till Nintendo Switch

gåsön Bourbon County sällsynt

Till sist, Wind Waker kunde avsluta en Zelda filmtrilogi, presentera en framtid där Ganondorf återvänder efter avgången från Hero of Time, i den fragmenterade tidslinjen som lämnats av Ocarina . Hyrule är en splittrad, drunknad nation, och det är upp till den senaste inkarnationen av Link att avsluta Ganondorf för alltid.

Varje film skulle ha samma värld i olika stadier, från sin linda till Himmelssvärd till sin bästa i Ocarina till dess död och återfödelse i Wind Waker . På många sätt skulle det göra Hyrule - världens publik har älskat i årtionden - till en karaktär, lika mycket som Link, Zelda och Ganondorf. Denna struktur kan fungera eftersom varje spel är tillräckligt distinkt för att göra en övertygande anpassning i sig.

Andra element från andra spel kan också införlivas, inklusive Midna och Guardians från Breath of the Wild .

På ett eller annat sätt, om Nintendo spelar för att fortsätta sin razzia till live-action-filmanpassningar, skulle Zelda vara ett smart ställe att gå vidare.

NÄSTA: Detektiv Pikachu är den mest tusenåriga blockbuster



Redaktionen


När och var man kan titta på Emmys: En guide till TV: s stora natt

Cbr-Exklusiva


När och var man kan titta på Emmys: En guide till TV: s stora natt

Med 71: a Primetime Emmy Awards drygt en vecka borta, här är en guide om hur du kan ställa in.

Läs Mer
Maktens ringar använde ett hemligt vapen för att göra orcher mer skrämmande

TV


Maktens ringar använde ett hemligt vapen för att göra orcher mer skrämmande

The Rings of Powers Orcs kan ha varit ännu bättre än Lord of the Rings-versionerna, och en anledning var ljuden som tillkännagav deras närvaro.

Läs Mer