En byggnad av Gears of War 3 som utformades för att testa Unreal Engine 3 på PlayStation 3 har släppts online.
Spelet, utvecklat av Epic Games och publicerat av Microsoft Studios för Xbox 360, har alltid varit en exklusiv Xbox-titel tillsammans med de andra titlarna i Gears of War serier. En version av spelet konstruerades dock i maj 2011 för att testa Unreal Engine 3, i motsats till rykten om att byggnaden konstruerades som en osläppt hamn. Byggnaden, som ursprungligen rapporterades av Kotaku 2020 släpptes online av digital arkivare och Twitter-användare @PixelButts den Archive.org .
sten läcker ipa glutenfri
Det är 10-årsjubileet för att Gears of War 3 PS3-data byggs, så för att fira släpper jag den.
— PixelButts (@PixelButts) 19 maj 2021
Jag planerar inte längre att släppa prototypspel efter det här, eftersom det här var det sista jag satt på. https://t.co/Tg5TS1mzN2
Tyvärr kan testversionen av spelet inte spelas på en vanlig PlayStation 3; kopian kräver speciell hårdvara för att köra spelet inklusive ett PS3 dev-kit, vilket är svårt och dyrt att få. Emulatorer av PS3 kommer inte heller att kunna köra titeln, enligt PixelButts. Även med den extra hårdvaran har byggnaden visat sig vara relativt instabil, sportiga grafiska buggar och framerate-droppar. Släppet av byggnaden markerar PixelButts avgång från spelarkivet, enligt deras Twitter.
'Jag planerar inte längre att släppa prototypspel efter detta, eftersom det här var det sista jag satt på', sa användaren. '' Jag kan äntligen säga att detta kapitel i mitt liv är över. Jag har äntligen bränt ut på utvecklingssamlingen och vill att det här ska bli en bra presentavgift. ' PixelButts uppgav också att trots att byggnaden är ett decennium gammalt och har cirkulerats i online-utrymmen sedan dess konstruktion, var de de första som skapade en funktionell version av den och avstod från att ändra den så mycket som möjligt.
som är vargarna i de vandrande döda
PixelButts specificerade i den ursprungliga tråden på byggnaden 2020 att det var en del av ett datahastighet som erhölls av en grupp hackare under 2011 års informationsöverträdelse av Epic Games och andra företag. Byggnaden hade sett online före 2020, eftersom bilder av källkoden som återskapades på PS3 hade publicerats redan 2013. PixelButts hävdar att den släppta versionen av byggnaden är av sammanställt data, till skillnad från de återskapade versionerna.
Den ursprungliga versionen av byggnaden hade visat sig vara svår att arbeta med sedan den ursprungligen förvärvades, eftersom den inte kunde köras på någon hårdvara som testats av individer i hackinggemenskapen. 'Något med hur det byggdes var fel,' sa PixelButts i det ursprungliga tillkännagivandet från 2020. Detta kan bero på den ursprungliga avsikten med testbyggnaden eftersom den aldrig konstruerades för att vara ett fullständigt, spelbart spel. Från och med PixelButts senaste tillkännagivande är byggnaden fortfarande spelbar för den som äger rätt hårdvara.
hur man får hjärtat av havet