PS5: Allt vi just lärt oss om Sonys nya VR-kontroller

Vilken Film Ska Jag Se?
 

I oktober 2016 släppte Sony sitt PlayStation VR-headset för PlayStation 4, vilket gav virtual reality-spel till sina hemkonsoler för första gången. Systemet kombinerade ett VR-headset med de tidigare släppta PlayStation Camera- och Move-kontrollerna för att leverera ett billigare alternativ till de dyrare VR-systemen vid den tiden. Tillsammans med flera exklusiva spel, som Fram till gryningen: Rush of Blood och PlayStation VR Worlds , flera stora titlar från tredje part, som Resident Evil 7: Biohazard och The Elder Scrolls V: Skyrim , införlivade VR-element.



Även om det inte var en enorm spelväxlare i PlayStation 4s livslängd, mottogs PSVR väl av kritiker och spelare och såldes relativt bra. Det nuvarande PSVR-headsetet är kompatibelt med PlayStation 5, men Sony meddelade förra månaden att det utvecklar ett nästa generations VR-system för den nya konsolen. Även om själva headsetet inte har avslöjats ännu har Sony gjort det avslöjade vad den nya styrenheten kommer att se ut.



Den nya PSVR-handkontrollen är faktiskt två orbformade styrenheter, var och en med hälften av PlayStation 5: s DualSense-kontrollerns knapplayout. Den vänstra styrenheten består av den vänstra analoga pinnen, triangelknappen, fyrkantig knapp, både L1 och L2 och knappen Skapa, medan den högra kontrollen består av den högra analoga pinnen, cirkelknappen, tvärknappen, både R1 och R2 och alternativknappen . Båda kontrollhandtagen verkar ha samma storlek och form som DualSense-handtagen, och vart och ett kommer med sin egen PlayStation-knapp och ett handledsrem för att förhindra att handkontrollen glider ur spelarnas händer.

Den nya VR-styrenheten innehåller många av samma funktioner som DualSense har, såsom adaptiva utlösare i sina L2- och R2-knappar och haptisk återkoppling som ökar fördjupningen i spel. Det kommer emellertid också att innehålla exklusiva funktioner som ett nytt spårnings- och fingeravkänningssystem som enligt uppgift kommer att förbättra rörelsedetektering.

Relaterat: Hur Sony perfekterade tredjepersons action-äventyrsspel



Styrenhetens design är en skarp kontrast till den ursprungliga PSVR: s PlayStation Move-kontroller, som har en liknande design som Nintendo Wii Remote med undantag för PlayStation-knapparna och en glödande klot på toppen. Denna förändring kan vara bra för det nya VR-systemet. Medan PlayStation Move generellt sett blev väl mottagen kritiserades kontrollen och dess tillbehör för att likna Wii. Dessutom saknade Move några mördareappar som gjorde det till ett måste, och dess integration med den ursprungliga PSVR gjorde inte mycket för att ändra sin ursprungliga uppfattning som en Wii Remote knockoff.

Att härma den välbekanta känslan av DualSense och införliva några av dess definierande funktioner bör hjälpa till att få in dem som kan vara skeptiska till att hoppa in i ett nytt VR-system och hjälpa till att skilja det från det som redan finns på meningsfulla sätt. Bekanta knappar innebär att kontrollscheman för vissa spel inte behöver förändras för mycket, och den nya cirkulära designen kan hjälpa rörelsen att kännas mer naturlig och bekväm i spel.

Kanske är den största försäljningsargumentet för de nya kontrollerna själva PlayStation 5. PS5s avancerade teknik har redan visat sig vara en välsignelse för spel som släpps exklusivt eller generationsövergripande, och de görs ännu bättre av DualSense. Ett nytt, uppgraderat VR-system - och dessa styrenheter - är en perfekt möjlighet för Sony att visa vad den kan, genom att öppna dörren för den mördare-appen som hjälper VR att nå sin fulla potential.



FORTSÄTT LÄSA: Kommer det någonsin att finnas ytterligare ett fantastiskt VR-spel efter Iron Man?



Redaktionen


Attack On Titan: 10 Eren Cosplay That Look Like Like the Anime

Listor


Attack On Titan: 10 Eren Cosplay That Look Like Like the Anime

Det finns många populära karaktärer på Attack on Titan, inklusive Eren. Dessa begåvade cosplayers ser ut som anime-stjärnan!

Läs Mer
10 scener som filmen åtta miljarder genies borde anpassa från serierna

Övrig


10 scener som filmen åtta miljarder genies borde anpassa från serierna

Seth Rogen och Point Grey Pictures filmatisering av Eight Billion Genies kommer inte att vara komplett utan att ta med viktiga scener från serien.

Läs Mer