Resident Evil: 10 saker du inte visste om de animerade filmerna

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Det kan vara svårt för videospel att lyckas övergå till andra medier, men Resident Evil har blivit en av de mest igenkännliga zombiefranchiserna genom tiderna i flera olika medier. De Resident Evil serier har varit en viktig pelare i videospelindustrin i årtionden, men det är också en titel som lyckats hitta ett andra liv som en extremt framgångsrik filmfranchise.



Det är ett bevis på Resident Evil S bestående överklagande att det förblir populärt även om zombiegenren är otroligt överfulla . Resident Evil har haft sina upp- och nedgångar genom åren, men ett område som ofta förbises är det andra Resident Evil filmer som släppts. Dessa CG-animerade filmer kan se ut som utvidgade scener för vissa, men de är fulla av insikt mot Resident Evil franchise.



voodoo ranger disig ipa

10De är inställda inom Canon för videospel

De live-action Resident Evil filmer började som en kärleksfull hyllning till videospel, men de utvecklade successivt sin egen mytologi och är sin egen enhet. CG Resident Evil filmer kunde också ha tagit ett liknande tillvägagångssätt och gått i en radikalt ny riktning med franchisen eller till och med bara förvandlat händelserna från videospel till filmer.

Den animerade RE filmer finns istället i kanonspel i videospel och hjälper till att berika serien snarare än att bekämpa den. Alla filmer fungerar antingen som prequels till nästa Resident Evil spel eller har någon viktig bindväv.

9Resident Evil: Degeneration anses vara Resident Evil 4.5

Resident Evil: Degeneration var den första stora CGI Resident Evil långfilm. När det var dags att räkna ut historien bestämdes det att det inte bara skulle vara en original berättelse utan också en som kan hjälpa till att överbrygga några av de luckor som finns mellan huvudtitlarna i serien.



Resident Evil: Degeneration återförenas Leon S. Kennedy och Claire Redfield när de tar på sig ett nytt G-virusdrivet hot. Det lägger också grunden för Tricell, som är integrerade i Resident Evil 5 , samt hantera mycket av nedfallet från Resident Evil 4 's evenemang.

8Filmerna var idéen från Sony Pictures Entertainment

De Resident Evil CG-filmer har stort engagemang från Capcom och de är djupt sammanvävda i händelserna i videospel. Idén till detta nya tillvägagångssätt för Resident Evil kom faktiskt från Sony Pictures Entertainment, som distribuerar live-action Resident Evil filmer.

RELATERADE: 10 videospel baserade på skräckfilmer du glömde existerade



Sonys framgång med dessa filmer hade dem ivriga att driva en helt CG-film som kunde luta sig in i populariteten hos både filmerna och videospelserien. Processen har visat sig vara mycket fördelaktig för Capcom och Sony och det kommer sannolikt att finnas mer innehåll i den här stilen i framtiden.

7Resident Evil: Vendetta annonserades ursprungligen som en omstart

Degeneration och Fördömelse var båda animerade av Digital Frontier, men nyheterna om en kommande tredje CGI-funktion från Marza Animation Planet var retad som en omstart och ny startpunkt i serien.

min hjälte academia deku och uraraka

I verkligheten, Resident Evil: Vendetta är fortfarande en uppföljare till de tidigare filmerna och passar in i Resident Evil canon, men Capcom klargjorde att 'reboot' påståenden hänvisade till filmens nya ton och stil. Hämnd känns definitivt annorlunda och även om mottagningen förblir blandad, tog den fortfarande in nya fans.

6Omfattande Motion Capture-teknik användes med animeringen

Det har varit otroligt att se hur grafiken och trohet verkligheten är Resident Evil Videospel har förbättrats över tiden. Hela anledningen till dettill CGI animerad funktion verkade genomförbar beror på att klippscenerna i videospel hade nått en så hög kvalitetsnivå.

3D-animering används i Degeneration , men det fanns också ett stort tryck för att integrera motion capture-teknik. Sju skådespelare fick sina ansikten och kroppar fångade med en kombination av över 50 datorer och hundratals processorer för att få dessa karaktärer till liv.

dos xx bärnsten

5Resident Evil: Degeneration fick ett tv-spel Spin-Off

De Resident Evil CG-filmer drar alla från videospel, men det omvända sker när en av dessa filmer skapade sitt eget videospel. Resident Evil: Degeneration fick en mobil avknoppning som också var tillgänglig på Nokias kortlivade N Gage mobiltelefon / spel handhållen hybrid.

RELATERAD: Den 15 bästa Zombie-anime att titta på just nu

Titeln spelas främst under flygplatsen från Degeneration 'sförsta akten och den innehåller bara Leon som en spelbar karaktär, inte Claire. Titeln blandas i ett antal fiender och tyranner från tidigare spel som inte finns i filmen, men det är inte en lång upplevelse.

4Resident Evil: Vendetta ger tillbaka Rebecca Chambers för första gången på över ett decennium

Resident Evil: Vendetta är inställd mellan händelserna i Resident Evil 6 och 7 och den har en stor rollkaraktär med ett mycket globalt hot. Leon S. Kennedy och Chris Redfield står i centrum som två olika generationer av Resident Evil franchise, men Vendetta gör också Rebecca Chambers till en stor karaktär.

Rebeccas strålkastare är ganska spännande eftersom honhade inte presenterats på större sättpå över 15 år sedan spelet Resident Evil 0 . Rebecca har funnits sedan de allra första Resident Evil spel och Hämnd hjälper henne lite mer uppskattning.

3Filmerna markerade ett nytt tillvägagångssätt för hur Capcom fungerar med tredje parter

De Resident Evil CG-filmer är förvånansvärt försiktiga med videospelens kanon och det finns tydligt mycket kärlek till källmaterialet . Capcom var van vid att låta sina tredjepartslicensinnehavare skapa kreativ frihet att göra vad de ville, men de bestämde sig för att bli mycket mer praktiska med utvecklingen av Degeneration eftersom filmerna naturligtvis skulle påverka allmänhetens åsikt om deras spel.

Sony Pictures och Digital Frontier var ansvariga för produktionen, men Capcom var direkt inblandad och hade en producent till hands med förmågan att lägga veto om alla idéer. Capcom har behållit detta tillvägagångssätt när filmserien har fortsatt.

tvåDen första Resident Evil CG-filmen är en del av en 3D-tur

Trilogin av Resident Evil CG-filmer som släppts under det senaste decenniet är fulla filmer som visar hur långt tekniken har kommit, men tekniskt sett den första Resident Evil CG-ansträngning är en 18-minutersfilm som heter Biohazard 4D-Executer .

Filmen kom ut 2000, bara i Japan, och den liknar Universal Studios T2 3-D: Battle Across Time . Specialeffekter och rörliga stolar förstärker det kaotiska Resident Evil upplevelse som spelar ut. 4D-kör innehåller inget av det vanliga Resident Evil cast, men innehåller en dödlig tyrantstrid .

1Resident Evil: Vendetta har en VR-upplevelseutvidgning

Resident Evil: Vendetta gynnas av att vara den senaste av Resident Evil animerade CG-funktioner och dess lansering 2017 gör det möjligt att dra nytta av modern teknik. Hämnd fick en gratis PlayStation VR-titel , Resident Evil: Vendetta - Z Infected Experience .

Det är en liten titel, men det är anmärkningsvärt för att vara en tidig Resident Evil VR-titel och den kan använda och mata in den banbrytande tekniken som används för Resident Evil 7: Biohazard's VR-upplevelse. De är lika skrämmande, även om Vendetta - Infekterad upplevelse kommer över som mer av en teknisk demo.

vilken pokemon har högsta hastighet

NÄSTA: 10 bästa Zombie-manga (enligt min anime-lista)



Redaktionen


My Hero Academia: 10 saker du inte visste om Shoji

Listor


My Hero Academia: 10 saker du inte visste om Shoji

Även om han inte är en stor karaktär, har Shoji varit inblandad i många viktiga händelser under My Hero Academia.

Läs Mer
The Mandalorian avslöjar ursprunget till skurkar i Star Wars-uppföljaretrilogin

TV


The Mandalorian avslöjar ursprunget till skurkar i Star Wars-uppföljaretrilogin

Det näst sista avsnittet av The Mandalorian säsong 3 för gryningen av Star Wars-uppföljarskurkar närmare, när Moff Gideons medbrottslingar avslöjas.

Läs Mer