De Resident Evil franchise närmar sig sin trettioårsdag, med massor av zombies, monster och hot mot sitt namn. Längs vägen har en global fanbas anammat seriens blandning av vild skräck, massiv action och starka karaktärer. Alla tre samlas in Resident Evil: Death Island , en ny animerad film som samlar några av franchisens största hjältar för att möta en komplex skurk.
dagens video Här är vad DCU kan lära av MCU för att trivas
I en intervju framför Resident Evil: Death Island's släpp på Blu-Ray, 4k Steelbook, Digital och DVD den 25 juli satte CBR sig ner med en översättare för att prata med regissören Eiichirō Hasumi, manusförfattaren Makoto Fukami och producenten Masachika Kawata för att diskutera varför det var viktigt att rota in filmens karaktärer och teman i seriens historia, deras spänning över att föra samman en del Resident Evil's största stjärnorna för ett enstaka äventyr, och vad gör det möjligt för franchisen att vara så uthållig.
CBR: Detta är verkligen ett stort ögonblick för Resident Evil franchise. Vad gjorde dig mest upphetsad med att sammanföra dessa karaktärer på det här sättet?
Makoto Fukami: Den spännande delen är att vi har jobbat på det här länge, och äntligen kan vi svara på fansens rop om denna crossover.
Eiichiro Hasumi: När jag gick med i [filmen] hade vi manuset satt upp i form av skådespelarna. Så när du hör att den här kommer att bli en stor festival, ett firande av Resident Evil , det var så jag blev upphetsad.
Masachika Kawata: För mig är grejen med att de här fem legendariska karaktärerna kommer in, den här stora skurken som kommer in, sedan den sista stora kampen med de stora monstren -- det hela som kom till verklighet är det som gjorde mig upphetsad.
På tal om skurken så älskade jag Dylans motiv i filmen. De är inte lika enkla som karaktärer som Albert Wesker eller några av franchisens andra skurkar. Varför var det viktigt att ge Dylan några genuint bra poäng?
Fukami: Den största skillnaden mellan tidigare skurkar och Dylan -- karaktärer som Albert Wesker att vara den ambitiösa killen -- är att Dylan bara har sorg inom sig själv.
Hasumi: För att jämföra Dylan med dessa fem starka centrala karaktärer kan han inte slå dem fysiskt. Men det känns som att psykologiskt sett ville jag att Dylan skulle kunna slå dem med sakers logik och med känslan av orättvisa i världen. Han hade så starka känslor av rättvisa innan Raccoon City, och han har förändrats så mycket efteråt. Det finns en del av Dylan som vill att de ska slå honom. Han hade fortfarande en viss känsla av rättvisa i det. Det är något tvetydigt med honom och något att tänka på. Han har sådan sorg över sig.

Vad överraskade dig mest under produktionen av filmen?
Hasumi: Tillverkarna hade varit strikta när det gäller budgeten och schemat och saker och arbetat inom den begränsningen. Men under tiden var de flesta av skaparna det faktiskt Resident Evil fans. De ville göra alla möjliga saker. En sak var monstret i vattnet eftersom vatten är så svårt och så dyrt i CG. Men eftersom CG-direktören ville göra det slutade de med att göra det. Det är ett bra resultat av att arbeta inom budgetbegränsningar. De kunde få det att hända var en bra överraskning. Till exempel storleken på monstret i slutet av filmen, inställningen var för liten. Så de var tvungna att göra platsen större, vilket innebar mer av en budget.
Dylan har så djupa rötter i seriens historia, och Jill tjatar fortfarande efter händelserna i Resident Evil 5. W hur var det viktigt att rota så mycket av den här filmens historia i seriens historia?
Försköna : För att Makoto är så stor Resident Evil fan, och han gjorde ett så bra jobb [och] eftersom vi bryr oss så mycket om tidslinjen var det viktigt att se till att allt var uppkopplat. Regeln var så strikt om tidslinjen för allt. Alla spelen har släppts för fansen. Vi vill göra det till ett bättre spel varje gång, med varje karaktär som börjar. Vi vill att de ska växa med fansen tillsammans. Det är därför karaktärerna åldras tillsammans, så att fanskaran kan växa med dem. De älskar oss, och vi vill ge tillbaka den kärleken.
Resident Evil: Death Island är tillgänglig på Blu-Ray, 4k Steelbook, Digital och DVD den 25 juli.