Ska Five Nights at Freddy's äntligen gå i pension?

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Det finns något i sig läskigt med animatronik som utlöser små varningsklockor i hjärnan som tyder på att de inte är helt rätt. Rörelsen och formerna placerar dem i den otroliga dalen, och rädslan för att de kommer till liv och gör oss ont är en bestående. Från Lilo och Stitch: serien till Gravity Falls till den kommande säsongen av Big Hero Six: Serien , matsalens animatronik som kommer till liv för att attackera är en sliten trop som fortsätter att träffa fanbasen precis rätt.



Med detta i åtanke är det ingen överraskning att ett skräckspel byggt på denna trope skulle klara sig bra. Stiga på Fem nätter på Freddys , en franchise skapad av Scott Cawthon efter att ha fått kritik mot ett tidigare spel för att göra karaktärer 'alltför läskiga.' Cawthon släppte den första genom att ta denna kritik och skruva upp den till elva FNAF spelet i slutet av 2014 till kritikerros. På sex korta år, FNAF har blivit en smash-hit-franchise, med flera huvudspel och spinoffs, en bokserie och till och med en film på gång.



Oavsett om det är genom design, spel eller karaktärer blev denna franchise enormt populär - om du var på internet från 2014 och framåt visste du om dessa spel, även om du aldrig spelade dem. Och trots att han inte var den första som lekte med denna trope ( Gravity Falls avsnitt med den släpptes lite efter den första FNAF spelet och Lilo och Stitch avsnittet 'Phantasmo' föregår det åtminstone ett decennium), är franchisen utan tvekan affischbarnet för läskig animatronik och är den första på någons tunga när den konfronteras med tropen. Men med sju huvudspel, fem spinoff-spel och en annan på väg , det finns en fråga som måste ställas: ska Freddy äntligen stängas för gott?

Som ett indie-skräckspel, FNAF är ganska okomplicerat: du, spelaren, måste överleva att vara fångad med psycho killer animatronics med de olika verktygen till ditt förfogande. Om de fångar dig är du död, vanligtvis med en medföljande hoppskräcka som ibland kraschar spelet. Varje spel ger en variation på detta grundläggande spel, tillsammans med information om franchisens historia som gör att människor frågar var OSHA eller hälsoinspektörerna var.

Relaterat: Resident Evil 8: Village Trailer Haunts Sonys PlayStation 5 Showcase



Serien spelar på varje creepypasta för att någonsin plåga pizzeria animatronik, och tidiga spel släpptes i snabb följd - FNAF 2 släpptes bara ett par månader efter det första spelet, och ytterligare två släpptes nästa år. Att slita ut spel så snabbt (i princip tolv spel på sex år) är minst sagt imponerande. Triple-A-företag är sällan så produktiva, och franchisen är en serie av indie spel, vilket betyder ett litet lag och en liten budget.

Även när du leker med premisserna och fortfarande håller basspelet intakt ger det tillräckligt i varje spel för spelare att spendera flera timmar på. Men det finns också en oro för skaparens utbrändhet. Cawthon tänkte avsluta serien med FNAF4 , men franchisens popularitet krävde fler bidrag, vilket inte gjorde lika bra som den ursprungliga kvartetten. Uppföljarna presterade inte lika bra som det första spelet heller, doppade ner innan de tog upp igen med VR-spelet FNAF: Help Wanted .

Relaterat: Varför vi behöver låta Scott Pilgrim gå



Det finns också frågan som kommer med populära medier i modern tid: när något plötsligt blir populärt och det blir gammalt lika snabbt. Tack vare internet kan en bit av media nå toppmättnad mycket snabbt, och FNAF var inget undantag. Alla från YouTubers till DeviantArt-artister täckte det här spelet så att en person som aldrig hade rört ett skräckspel kunde identifiera någon av karaktärerna som var synliga. Om du var med på spelen var det kul att se dem vid varje tur; om du inte var, blev du troligen trött på att se de läskiga animatroniska djuren efter några veckor. Fans kan vara glada över utsikterna till ett annat spel, men de som kommer ihåg glansen av media relaterar till FNAF tidigare rullar förmodligen ögonen på ännu en post.

Ska Freddy Fazbear och företaget gå i pension? Jo, ja - så borde Jason och Freddy och Kong och Godzilla och definitivt Dracula och Wolfman. Ändå kvarstår dessa karaktärer i generationer, och så länge efterfrågan är där kommer de att fortsätta komma tillbaka för mer. människor tycka om att vara rädd - det vill säga i en kontrollerad miljö.

Skräckmedier ger denna kontrollerade terror löftet om att det snart är över. Fem nätter på Freddys, oavsett vilket spel det är, tillhandahåller den service som alla skräckspel erbjuder: rädsla i en miljö som kan vara erövrade. Så länge dessa spel kan fortsätta att uppfylla detta löfte kommer fansen fortsätta att flockas tillbaka till Freddy Fazbear, oavsett vad OSHA kan säga.

FORTSÄTT LÄSA: S.T.A.L.K.E.R .: Varför Survival Horror Fans är glada över uppföljaren



Redaktionen


10 fantastiska Seinen Anime Alla glömde existerade

Anime


10 fantastiska Seinen Anime Alla glömde existerade

Från thrillers som Monster till sportanimer som Ping Pong, flera sena animer har försvunnit i dunkel trots att de har en solid premiss.

Läs Mer
Naruto: 5 mysterier kring serien Det tog år att avslöja (& 5 vi aldrig gjorde)

Listor


Naruto: 5 mysterier kring serien Det tog år att avslöja (& 5 vi aldrig gjorde)

Naruto var full av vändningar, vändningar och mysterier fram till slutet. Här är några mysterier som det tog år att avslöja, och andra är fortfarande inte kända.

Läs Mer