Space Invaders: Tomohiro Nishikado avslöjar varför de största skurkarna var bläckfiskar

Vilken Film Ska Jag Se?
 

När Tomohiro Nishikado skapade 1978-talet Space Invaders , lanserade den det som nu kallas arkadbommen. Spelets mekanik är relativt enkel, men det krävs en strategi för att samla massor av poäng. För att göra det måste spelarna skjuta våg efter våg av utomjordingar utan att bli skott i tur och ordning. Utlänningarna ser ut som bläckfiskar och bläckfiskar - och i det första avsnittet av de nya Netflix-dokumentärerna Rekord , Nishikado förklarar varför.



Serien, som undersöker tidig videospelhistoria, börjar med Space Invaders - av goda skäl. Det var Japans första spelfilm och spelet blev så populärt att många spelcentra kändes helt enkelt som Invader Houses. Den japanska regeringen tvingades till och med att förklara en brist på 100 yen mynt, eftersom spelare matade så många i spelmaskiner.



När han blev gravid Space Invaders , Hade Nishikado en specifik referenspunkt. 'När jag var liten, Världens krig av författaren H.G. Wells var mycket populär. Så efter att ha vuxit upp när jag såg det trodde jag att utomjordingar var bläckfiskar. Jag skulle titta upp på natthimlen och undra om utomjordingar kan komma och attackera oss, förklarar han Rekord . - Därför använde vi bläckfiskar som den största fienden i Space Invaders . '

Wells klassiska sci-fi-roman, publicerad 1898, presenterades också som ett radiodrama av Orson Welles i USA 1938. I årtionden trodde man att Världens krig radiosändning orsakade en masspanik bland lyssnare som inte visste att det var fiktion, även om detta har gjort sedan dess blivit debunked . Faktum är att väldigt få människor ens stämde in i sändningen.

Relaterat: Berättelsen om E.T., videospelet som nästan förstörde industrin

Historien var dock fortfarande väldigt populär. Nishikado föddes i Japan 1944, bara sex år efter Welles radioprogram. 1953 anpassades romanen för film. Regisserad av Byron Haskin, producerad av George Pal med Gene Barry och Ann Robinson, Världens krig var en modern återberättelse av Wells bok som satte in den främmande invasionen i södra Kalifornien. Filmen vann ett Oscar för bästa visuella effekter och 2011 valdes det till U.S. National Film Registry i Library of Congress på grund av dess betydelse.

Med tanke på att Nishikado var ett barn när filmen kom ut, är det vettigt att hans förståelse för utomjordingar var rotad i den historien. Han förklarar sin designprocess för Space Invaders utomjordingar i Rekord , avslöjande skisser och illustrerade bitversioner av bläckfiskar, bläckfiskar och krabbor - som alla visas i det klassiska arkadspelet.

Förutom att skapa konceptet och karaktärer för Space Invaders , Nishikado gjorde också programmeringen. Hans arbete med spelet och dess popularitet i Japan fick så småningom uppmärksamheten hos en amerikansk speljätt: Atari. Spelet blev Ataris första patronpaket någonsin, vilket förde det till både hem och arkad.

Rekord strömmar nu på Netflix.

Fortsätt läsa: Att fördröja oändlig halo är rätt beslut, men det kommer att skada serien X



Redaktionen


Primal gav just Spear & Fang deras dödligaste hot hittills

TV


Primal gav just Spear & Fang deras dödligaste hot hittills

På Genndy Tartakovskys Primal stod Spear och Fang inför sitt dödligaste hot hittills, och det är ett de knappt överlevde när de var på öppet hav.

Läs Mer
My Hero Academia: How Bakugos sludge-skurk förebådar allt för ens nederlag

Anime


My Hero Academia: How Bakugos sludge-skurk förebådar allt för ens nederlag

Slamskurken som drev Bakugo Katsuki till berömmelse återvänder i My Hero Academia 383, denna gång som förebådaren för All For Ones förestående nederlag.

Läs Mer