Spike Video Game Awards WILD

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Föreställ dig om en man under årets videospelutmärkelser sprang ut under någons acceptanstal för Årets spel och började tepåse dem för att de tog för lång tid med sitt tal. Detta skulle vara en fullständig katastrof och helt otänkbart att se hända på något så viktigt som en utmärkelseshow. Det är precis vad som hände vid 2011 års Spike Video Game Awards.



Spike TV producerade Video Game Awards gick från 2003 till 2013 och inkapslade perfekt kopplingen mellan populärkultur och spelkultur från 2000-talet. Människor 'fick' inte alltid videospel och till seriens kredit försökte Spike Video Game Awards överbrygga det klyftan. Showen innehöll ofta kändisvärdar, som Samuel L. Jackson, som fungerade som ett sätt för showen att försöka samla popkultur och spel.



Ta till exempel Spike Video Game Awards 2003, vilket var första gången evenemanget hölls. Showen hade ett tydligt mål att försöka koppla spel till något populärt 2003, med professionell brottning och massor av rapartister som presenterades på showen. Madden NFL 2004 vann Årets spel, möjligen på grund av hur sportspel har ett brett utbud av tilltalande, även utanför den typiska spelfansbasen.

hur lång kommer en bit att vara

2004-showen gjorde den vanliga överklagandet upp till elva med en show full av stjärnor. Tony Hawk, Samuel L. Jackson, Frankie Muniz och Vin Diesel är bara några av namnen som dök upp under showen, varav de flesta var där för att ta emot utmärkelser. Showen hade ett stort fokus på musikaliska handlingar som slutade locka intresse från den icke-spelande publiken men slutade med att alienera många spelare som ville se folket bakom några av deras favoritspel få erkännande.

2004 startade också två märkligt formulerade kategorier, kallade 'Bästa prestanda av en mänsklig man' och 'Bästa prestanda av en mänsklig kvinna.' Det är inte svårt att gissa att dessa kategorier var avsedda att känna igen talangivande talang i videospel, men det är fortfarande otroligt att de kände behovet av att använda ordet 'mänsklig'. Kanske var det där för att skämta bort den virtuella naturen hos videospel, men ändå var det som att människorna bakom Spike förväntade sig att datorer skulle ta över rösthantering.



RELATERAD: Game Awards 2020: Why Hades Förtjänar att vinna Årets spel

Det var tydligt att utgivare och utvecklare uppskattade de vanliga ögonen på Spike VGA, eftersom många högprofilerade titlar först tillkännagavs under dessa shower. The Elder Scrolls V: Skyrim , Mass Effect 3, Mortal Kombat 9 och Portal 2 var bland de spel som tillkännagavs på utställningen 2010. 2010: s show fortsatte också trenden med konstiga utmärkelseskategorier, med 'Best Dressed Assassin' som vann av Ezio Auditore da Firenze från Assasins 'Creed berömmelse.

Spike VGA: erna hade sin egen berömda hall, även om detta bara skulle refereras en gång. Under VGA 2011, Legenden om Zelda serien infördes i nämnda hall of fame, men med händelsen att se en ommärkning två år senare, inga fler spel någonsin infördes. 2011-showen presenterade också en man i en generisk militärdräkt som kör på scenen och mottagare av tepåsar som gick för länge med sina tal, vilket ofta hände mitt i regissörerna och gav deras utvecklingspersonal välförtjänt beröm.



2011 sammanfattar Spike VGA: er ganska bra. Även om det fanns några tydliga ansträngningar för att försöka känna igen den passion som går in i videospelsindustrin, skulle det ofta avbrytas av bristande lyster för att vädja till en bred demografi. Många granskare inom spelbranschen tyckte att showen var en förlägenhet för spel som helhet, men det är värt att undra om de spelade en roll för att krympa klyftan mellan vanliga medier och spel.

RELATERAD: Nintendo BEHÖVER att behandla fans bättre

Lyckligtvis skulle Spike Video Game Awards göra en vändning till det bättre och förlora Spike Network som producent i processen. Showen skulle bli de nu otroligt respekterade Game Awards, delvis på grund av att Geoff Keighley tog över under övergången bort från Spike. Keighley använde sina journalistiska förbindelser och en rapporterad 1 miljon dollar för att finansiera 2013-märket.

Att välja att få utmärkelsen live streamad tillät showen att nå en mycket större publik än vad den gjorde genom Spike. Det har också varit stort fokus på feedback från fans för att förbättra The Game Awards. Med mycket mindre kändisengagemang, kategorier som hedrar branschen och en total brist på tepåsare har Game Awards kommit långt in i att vara en riktig firande av spel.

Fortsätt läsa: Twitch- och YouTube-spelare växer upp - och deras personliga liv är också i rampljuset



Redaktionen


20 saker (de flesta) fans vet inte om Mortal Kombat-filmen

Listor


20 saker (de flesta) fans vet inte om Mortal Kombat-filmen

Mortal Kombat-filmen är ett bevis på att videospelanpassningar kan fungera. Historien bakom produktionen kan dock vara ännu mer intressant.

Läs Mer
Efter Suzumes fantastiska framgång, vilken är den bästa Makoto Shinkai-animefilmen av alla?

Anime


Efter Suzumes fantastiska framgång, vilken är den bästa Makoto Shinkai-animefilmen av alla?

Bortsett från den nyligen släppta Suzume, har Makoto Shinkai många fler framgångsrika verk som definitivt är värda att titta på.

Läs Mer