Star Fox 64: Hur Classic Scrolling Shooter ändrade spel

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Med Nintendo 64 kunde företaget överföra sina mest omhuldade IP-adresser som Legenden om Zelda , Super Mario och Donkey Kong in i 3D för första gången. Dessa franchiser utnyttjade alla de nya spelelementen och den uppdaterade grafiken som konsolen erbjöd. En annan titel som gjorde detta var Star Fox 64 , en uppföljare till det ursprungliga SNES-spelet. Inte bara var Star Fox 64 en stor förbättring jämfört med sin föregångare, men det påverkade spelvärlden på ett sätt som fortfarande känns idag.



Star Fox 64 släpptes i Nordamerika den 30 juni 1997. Medan N64 inte var lika kraftfull som Sonys skivbaserade PlayStation, innehöll det nu 23 år gamla spelet fantastiska bilder, smidigt spel med förgrenade banor och en imponerande mängd röstverkande för ett patronspel.



Star Fox 64 följer elit Star Fox-teamet, en grupp legosoldater som leds av Fox McCloud. De anlitas av General Pepper från Cornerian Defense Force för att stoppa den förvisade forskaren Andross, som leder attacker över galaxen och fångade Foxs far fem år före händelserna i spelet. Det är en rullande sci-fi-shoot-up där spelare kontrollerar Foxs Arwing-skepp när han och hans allierade flyger genom områden fyllda med hinder och Andross 'hantlangare och spränger allt i deras väg.

Även om det låter som standardformeln för den genren, Star Fox 64 var unik vid den tiden. Det byggde på vad som var i originalet från 1993, vilket var Nintendos andra 3D-spel och först med att använda polygonal grafik för att simulera 3D-modeller. Även om Star Fox var banbrytande, många framtida shoot-'-ups höll fast vid sidorullning eller uppifrån och ner perspektiv som de alltid hade. Så när Star Fox 64 släpptes, dess spel var mycket mer imponerande än liknande spel på PlayStation, som G-Darius eller Gradius Gaiden. Även om dessa spel använde 3D-grafik var deras spel fortfarande 2D.

Relaterat: Luigi's Mansion Theory: The Portrait Ghosts Are Poison Victims



Ett annat sätt på vilket Star Fox 64 förbättrade shoot-'em-up-genren var genom dess användning av förgreningsvägar. Att uppnå vissa mål på en nivå kan leda till en svårare väg. Vissa nivåer kunde bara nås genom att uppnå dessa mål. Det fanns till och med två slut, vilket lade till en omspelningsfaktor som de flesta spel i genren inte hade.

Även om den släpptes på en patron, Star Fox 64 innehöll en imponerande mängd voiceover-arbete. På grund av Nintendo 64: s sämre kraft jämfört med PlayStation sa många karaktärer i N64-spel bara några rader, om de alls talade. Mest dialog levererades genom textrutor, och samtidigt Star Fox 64 fortfarande följer det, levereras varje rad också av en dedikerad voiceover-artist. Detta tillförde mer personlighet till karaktärerna i en genre där karakterisering är långt ifrån det viktigaste.

Detta ledde också till en av spelets mest kända linjer levererade av den sena stora Rick May som Peppy Hare: 'Do a fat roll.' Dessutom hjälpte voiceover-arbetet Slippy Toad att bli en av de mest ökända irriterande karaktärerna i spel, eftersom han skrek av skräck varje gång han behövde Fox för att rädda honom.



Relaterad: The Legend of Zelda: Ocarina of Time har gått överraskande bra

Kanske den största effekten Star Fox 64 hade på spel som helhet är Rumble Pak, som medföljer spelet. Men till skillnad från de allra flesta kringutrustning skulle Rumble Pak fortsätta att ändra spel till det bättre. Dess kraftåterkopplingsvibration möjliggör en högre nivå av nedsänkning i Star Fox 64 och andra spel som stödde det, som GoldenEye 007 . Det var faktiskt så imponerande att senare controller-modeller för PlayStation skulle innehålla en rumble-funktion, och nästan alla hemkonsolkontroller sedan dess har inkluderat den också.

Star Fox 64 är ett av de viktigaste spelen som någonsin gjorts. Det förbättrade inte bara originalet, som alla fantastiska uppföljare borde, men det var ett stort steg framåt för shoot-up-genren när det gäller spel och presentation. Röstinspelningen satte en odödlig prägel på spelarkulturen, och inkluderingen av Rumble Pak förändrade hur vi spelade spel för alltid. Över två decennier senare förtjänar det fortfarande att firas.

Fortsätt läsa: 6 spel som vi inte kan vänta med att spela under andra halvan av 2020

schofferhofer grapefruktöl alkoholhalt


Redaktionen


Geordi La Forge skulle inte existera utan Nichelle Nichols Uhura

TV


Geordi La Forge skulle inte existera utan Nichelle Nichols Uhura

LeVar Burtons Geordi La Forge är en av de mest älskade karaktärerna från The Next Generation, men han skulle inte existera utan Nichelle Nichols Uhura.

Läs Mer
Kan alla dö? & 9 andra frågor om Toshinori Yagi, besvarade

Listor


Kan alla dö? & 9 andra frågor om Toshinori Yagi, besvarade

My Hero Academia har satt upp potentialen för All Mights död, men mycket är fortfarande uppe i luften om den tidigare Number One Hero.

Läs Mer