Star Trek: Varför originalseriens Klingons ser så annorlunda ut

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Klingonerna har varit en häftklammer för Star Trek sedan starten, särskilt med Lt. Worf på Star Trek: The Next Generation. Men visuella förändringar skedde mellan The Orginal Series och de efterföljande filmerna. Som ett resultat gick de främmande krigarna från nästan mänskliga med några kosmetiska hudförändringar till mer fruktansvärda figurer med sina berömda pannor. Det var en udda egenskap av franchisen i många år som ett kontinuitetsfel som föddes ur Star Trek's relativt ödmjuka tidiga ambitioner.



Klingoniska pannkanter uppträdde först i Star Trek: The Motion Picture och fortsatte genom filmerna och in i Nästa generation . Idag accepteras de utan en andra tanke, och medan Kelvinverse och Star Trek Discovery gjort milda justeringar av filmens design, alla skiljer sig väsentligt från sättet The Orginal Series skildrade dem.



ty ku sake granskning

Filmen hade en större budget än originalserien

Det enkla svaret på Klingon-frågan är att The Orginal Series inte hade tillgång till de typer av resurser som senare Star Trek ansträngningar gjorde. Vid den tiden var det bara en TV-show och en dyr på det. Pengar som sparades på smink kunde spenderas bättre på mer detaljerade specialeffekter, och det var lätt nog att åberopa en främmande art med udda färgad hud och en konstig garderob, även om deras likhet med Djengis Khan framkallade problematiska rasfrågor. Klingonerna arbetade, och många av artisterna från The Orginal Series återvände till sina roller i Star Trek: Deep Space Nine , komplett med pannkanter precis som Worf.

När det var dags att göra Filmen, budgeten var mycket högre. Stjärnornas krig hade blivit en monsterhit två år tidigare, och Paramount hoppades kunna hålla jämna steg med det på ett spektakulärt sätt. Även om klingonerna bara var på skärmen i några minuter utvecklade producenterna ett mer öppet främmande utseende efter dem, som - när de matchades med Jerry Goldsmiths musikaliska poäng - skapade en omedelbar känsla av identitet för arten.

RELATERAT: Star Trek: När Vulcan Salute först visades (och vad det betyder)



In-Universe Explanation Become an Epic Ret-Con

Star Trek's kollektivt fandom lämnade gärna skillnaden. När allt kommer omkring såg den nya Klingon-designen fantastiskt ut och blev snart en signatur del av loppet. Men ett ambitiöst avsnitt av Deep Space Nine tvingade författarna att erkänna kontinuitetsfrågan. Säsong 5, avsnitt 6, Trials och Tribble-ations, skickade besättningen - inklusive Worf - tillbaka i tiden till klassikern Original-serien 'Säsong 2 avsnitt The Trouble with Tribbles. Det tidigare inlägget innehöll Klingons motståndare, vilket krävde en förklaring till varför Worf inte såg ut som sina bröder. Det avfärdades med ett skämt och där stod det en stund.

einsok isländsk porter

Det tog Star Trek: Enterprise för att äntligen lösa avvikelsen. Säsong 4, avsnitt 15, Affliction och Episode 16, Divergence, innebar ett försök att skarva Klingon DNA med varianter av Augment-viruset som skapade Khan Nonian Singh. Experimenten gick fel och den resulterande pesten hotade att utplåna Klingon-arten. Med hjälp av Dr Phlox hittades ett botemedel, men resultaten av viruset lämnade många klingoner med mänskliga egenskaper. Sådana missbildningar fortsatte i generationer av Klingoner och täckte perioden The Orginal Series .

vad gjorde gowther med guila

Det kan vara en av de mest eleganta bitarna av retroaktiv kontinuitet någonsin, och dess utveckling under så många decennier talar om fansens förmåga att med glädje förbise skillnaderna. Det var tillåtet att förbli en rolig liten hicka i kanonkontinuitet tills rätt berättelse kom, först med Deep Space Nine och slutligen med Företag. Det hjälpte till att stärka tidslinjen, men ännu viktigare, det hittade en bra idé som annars skulle vara en kasta bort.



FORTSÄTT LÄSA: Star Trek: Every Season of The Original Series, rankad



Redaktionen


Hunter x Hunter: 5 karaktärer som kan besegra Kurapika (& 5 som inte kan)

Listor


Hunter x Hunter: 5 karaktärer som kan besegra Kurapika (& 5 som inte kan)

Från Hisoka till Feitan, här är Hunter x Hunter-karaktärerna som kunde (och inte kunde) besegra Kurapika i strid.

Läs Mer
Stellaris: Megastrukturerna rankade, från det värsta till det bästa

Videospel


Stellaris: Megastrukturerna rankade, från det värsta till det bästa

Att bygga en megastruktur kommer säkert att hjälpa ditt imperium att dominera galaxen. Men med så många att välja mellan, vilken bör du bygga först?

Läs Mer